Pika 1.0 AIGC软件引关注,游戏传媒股有望受益,多家券商发布研究报告
近日,文生视频公司推出Pika1.0,一款能够生成和编辑3D动画、动漫、卡通和电影等各种风格的视频的AI应用软件,受到资本市场的高度关注。
据中央财经大学数字经济融合创新发展中心主任陈端表示,随着文生视频软件的能力跃迁,AIGC(生成式人工智能)赋能多业态应用或将加速落地,人工智能的量化体现也有望逐渐在上市公司业绩中得以体现。
Pika1.0一经发布便在国内外社交平台上走红,其社区已经发展到50万名用户,每周生成数百万个视频。在Pika1.0推出的当天,公司还表示已获得了总金额5500万美元的融资。
由于Pika的创始人兼CEO郭文景系A股上市公司信雅达(600571)实控人郭华强的女儿,受Pika走红影响,信雅达在11月30日、12月1日连续收获两个涨停,也被市场称为“女儿概念股”。
多家券商紧急跟进并发布了相关研报,国盛证券研报认为,随着AIGC技术在影视剧集、宣传视频等领域逐步渗透,视频创作效率或迎来显著提升。民生证券也发布了Pika的试用报告,Pika1.0可以通过输入简单的文本或图像便创建出剪短、优质的视频。
业内普遍认为游戏传媒类上市公司或将率先受益,目前多家游戏传媒类上市公司已成功将AIGC技术运用到视频或游戏素材的创作中。
陈端认为,赋能游戏传媒类上市公司只是应用层落地的一个开端,AIGC与多业态相结合将是未来的趋势。对行业发展把握准确并有前瞻性布局的上市公司或将在这轮人工智能的发展机遇中赢得先发优势,但也要注意相关应用与自身核心价值点的匹配度。
看投资段子,轻松一下:
Pika1.0让视频创作变得更快更好,市场比赶集还热闹。信雅达因此“女儿概念股”一夜暴涨,引发券商研报争相跟进。游戏传媒类上市公司也开始纷纷运用人工智能技术,想必未来会更加精彩。但记住,人工智能只是辅助,核心价值点才是关键。
和讯自选股写手
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