导语
技术革新的洪流总是推搡着每一个人
41上一次在朋友圈发布自己的画作还是在1月30日。他告诉游戏茶馆,那时他已深感无法在绘画上超越AI了。
41上一次发布自己的画作还是1月底
一直做2D场景原画的41,喜欢在朋友圈发发自己的练习画作,尤以厚涂油画风格作品为主,给游戏茶馆留下了深刻的印象。但这个习惯因名为“ControlNet”的Stable Diffusion(一种深度学习文本到图像生成模型)插件面世,最终戛然而止
今年1月,ControlNet的发布将AI绘画能力再度提升至新的高峰。
ControlNet可以做到骨骼绑定、精准控线,根据线稿精准绘制成品以及依据深度图结构透视精准重绘。ControlNet能更好地表现人体姿态、画面层次感和复杂的三维结构。比如此前一直被诟病的“AI不会画手”,在ControlNet的处理下,AI也能绘出惟妙惟肖的手部姿态。
ControlNet的处理下,AI也能画好手部细节
强大且一直在自我进化的AI让41联想到历史书上的“第一次工业革命”:机器取代了人类手工劳动。
在他眼中,AI就是那个纺织机,而自己就是个体纺织户。200年前,纺织机在产能上无情地碾压纺织户,导致大量纺织户破产进入工厂打工;200年后,AI高效且高质量的出图能力,很可能颠覆游戏行业。
第一次工业革命中纺织机取代了人力
溢于言表的危机感迫使41一方面学习AI绘图技术,另一方面考虑转岗3D原画,并朝着分镜师的方向努力。游戏茶馆也了解到,一些美术已经在AI的压力下开始转岗。
01
打不过就加入吧!
去年年底时,41对AI绘画还抱着敌视甚至有些轻视的态度。
那时AI绘画水平还不是很成熟,生成的图片瑕疵不少,出图拼接痕迹明显,往往还需要画师手工细化修正。因此41的危机感并不强,但AI强大的生产力还是给他留下了深刻印象。
步入新年,AI绘画水平日新月异,各种AI绘画教学视频如雨后春笋般涌出,全社会都在讨论AI技术。在热潮面前,41放下成见,抱着“技术无罪”的心态开始学习AI绘画。
AI绘画门槛非常低,只要你有一张GTX 1060以上显卡,部署好Stable Diffusion平台,即可开启跑图。
Stable Diffusion丰富的插件,强大的“图生图”能力,经训练后可以模仿任何大师画风,出图效果“吊打”41模仿几个月后的手绘水平。
本文的封面图,嗯对,也是AI跑的
在绝对实力面前,一切技法都是奇技淫巧。
最让41感到望尘莫及的,还是AI批量化生产能力。中高端显卡一天的功夫,AI就能产出上千张低分辨率图,你总能找到一两张可用的图。“AI可以靠堆数量来解决质量问题。”41总结自己AI跑图的体会时说到。
既然打不过AI,那就加入吧。
41现在也拿AI辅助自己绘画。他告诉游戏茶馆,当自己脑袋空空没有绘图方向时,就把想到的关键字输入Stable Diffusion,让AI跑图提供参考方向。或者自己完成草稿后,输入AI模型,让它生成多个候选方案,自己挑出中意的再细化完成。
已有3年工作经验的游戏美术小琬也在学习AI绘图。小琬身边的美术同事都在学习AI技术,生怕落后于行业前沿而被淘汰。
小琬向游戏茶馆表示,目前AI绘画在光影细化、布料处理、褶皱处理方式上具有一定参考价值。她感觉AI绘图更像是一个便捷的参考工具,无需再上P站或Google漫无目的地搜参考图。
02
反正外包也是用AI
为何不自己干呢?
虽然AI绘画在游戏商业化领域还有许多争议,但实际上许多厂商都心照不宣地使用AI技术,降低美术成本,提升研发效率。
41向游戏茶馆透露,朋友所在的项目组,此前需要一天才能画完的工作量,现在使用AI技术仅需十多分钟就可完成,并且AI出图质量还非常高。更可怕的是,AI今后出图速度会更快,品质会更高。
AI绘画技术在41这里是强烈威胁,而在小团队眼中却是强劲的生产力。
一个两人的独游团队,原计划花2000+元找画师画一张游戏KV宣传图,但有了AI模型后,这笔钱就省了。
另一家小团队负责人玄歌给游戏茶馆算了一笔账,他们将美术手绘的原画导入AI模型,一杯咖啡的功夫就批量获得上百张原画,质量堪比米画师上单价千元以上的原画外包,这就省去几十万元的外包成本。虽然AI作画还不能直接用,需要精修,但至少节约了80%~90%的开发时间。
更令玄歌兴奋的是,AI技术还可用于游戏本地化领域。他们已测试用ChatGPT将游戏文本中翻英,经过组内校对润色后,翻译质量可达翻译公司口中的“游戏专精翻”水准。一部十万字的游戏文本翻译,又能省去大几万元。
心动CEO黄一孟表示AI已开始影响行业了
“反正外包公司也是使用AI生成后润色,那为何不我们自己干呢?”令玄歌感到扼腕的是,能当生产力的AI模型出来晚了,“早一年出来,我们真能省掉很多成本。”
03
直面AI绘画的冲击
转岗避战
在玄歌预想中,未来游戏美术管线只需要一位主美做概念设计、把控整体方向,再搭配几个AI辅助人员即可。90%的美术工作交给AI完成,既不需要初中级美术,也不需要外包。
那AI绘画真的会威胁美术的工作岗位吗?
小琬并不这么认为。她表示现在AI绘画还是不够成熟,在图形节奏方面还是需要人为把控,因此AI无法成为主导,只能当做辅助工具。具体到她们的项目,还是需要大量人力手工绘图。
相比小琬的坦然,41已经嗅到隐藏在拐角处的“死亡”气息。41始终认为,即使没有AI技术,2D原画可替代性也非常强。
41开始学习3D绘图软件Blender,计划花几个月的时间向3D原画岗位转型。但这也并非长远之计,41认为3D建模被AI取代的速度只是比2D原画慢一些而已。未来41还是想朝着更需要创意的岗位努力,比如分镜师或者编剧等等。
AI的3D建模训练库还在积累中
一位在上海大厂工作的前辈就是41学习的榜样。这位前辈此前是同样替代性强的UI岗位,工作多年感觉提升有限,面对年轻后浪和AI的竞争,他利用业余时间刻苦专研自己喜欢的分镜,现在转去分镜师岗位,待遇随着能力的提升也水涨船高。
身边的朋友境遇同时也加深了41的不安。他告诉游戏茶馆,朋友公司已经下死命令,要求美术在一个月内掌握基本AI绘图技术,不然就等着被“优化”。
就算心态尚好的小琬,也打趣地认为自己应准备“一两个副业”以未雨绸缪。
04
技术革新的洪流推搡着每一个人
今(15)日凌晨,OpenAI发布了大型多模态模型GPT-4。相比ChatGPT所用模型,GPT-4在理解能力、学习能力上更强大更准确。
GPT-4模型除了能理解梗图,在专业考试中取得好成绩外,让游戏茶馆感到惊叹的还是生产力。GPT-4模型可以做到由网站原型图一键生成整个网站代码,过去这项工作需要美术和前端的配合,怎么也要耗时两个工作日(页面美化+切片写代码)。
当然不是每个人都那么喜欢AI的产出。
NARX Games创始人世文就在社交平台上表示,目前AI生成的图都带着一股赛博味,不重画基本没法除去,绝非不会画手指细节那么简单。41也表示,目前AI绘图模型就那么几个,风格撞车并不意外。
游戏茶馆所关注的画师,也纷纷表达了对AI洗稿的厌恶。他们担心今后非绘圈人士不尊重创作价值,人人都在用AI“洗稿”。
绘圈画师表达了对AI洗稿的不满
也应该看到,在工业革命的两百年后,依然有品牌坚持“手工”的卖点,商品价格就是远远高于工厂批量的产品。相似的事情,也一定会发生在美术行业。
技术革新的洪流总是推搡着每一个人,无论他是否自愿前进。