今年 Sig 渲染必读论文是哪些?会上有何趣味见闻?
3D AIGC 发展趋势如何?元宇宙应用进入“深水区”?
是否要继续学图形学?选学术界钻研 or 进工业界磨练?
每年图形学国际顶级会议 SIGGRAPH 闭幕,招聘季就随即开启。在学术、职场双丰收时刻,我们邀请到元象明星合作学者 - UCSB 大学教授闫令琪博士,与元象技术合伙人黄浩智博士,分享图形学前沿技术、应用进展与职业发展建议,欢迎大家线上交流。
为提高交流质量,此次为闭门线上会议,名额有限,报名从速。
活动简介
北京时间 2023年10月29日 10:00-12:10
美西时间 2023年10月28日 19:00-21:10
90分钟|闫令琪 / 黄浩智博士分享
40分钟|观众提问交流
交流内容
主题一:真实感渲染的非正式调研与近期热门研究分享
摘要:报告涉及两个方面,一是真实感渲染领域的非正式调研报告,归纳整理了近期主流会议与期刊上的研究工作进展,以及具体子方向上的探索。第二是近期热门研究方向的个人看法,主要为研究现状的理解与体会,包括但不限于可微渲染、帧生成、及人工智能辅助渲染等方向。
闫令琪博士目前担任加州大学圣塔芭芭拉分校计算机科学助理教授、MIRAGE 实验室联合主任、Four Eyes 实验室教员。他拥有清华大学计算机学士学位、加州大学伯克利分校电子工程与计算机科学博士学位,并获加州大学圣地亚哥分校 Ravi Ramamoorthi 教授远程指导。在攻读博士期间,他曾在迪士尼动画工作室、Autodesk、Weta Digital 与英伟达实验室等知名机构实习。
闫博士主要研究方向是能呈现真实世界复杂性的逼真图形渲染(即硬核图形学),通过数学和物理构建理论基础,揭示虚拟世界的成像规律。他的原创性研究包括微观结构的精细渲染、实时光线追踪与重建,也率先将机器学习用于物理渲染,这些研究成果被直接应用于工业界,如《猩球崛起 3: 终极之战》与《狮子王 2019》等获奖大片中。2019年,他荣获 SIGGRAPH 最佳博士论文奖。
闫博士的梦想是用计算机生成一个《黑客帝国》和《头号玩家》中沉浸互动的虚拟世界,为此他自创了如下“渲染公式”:
摘要:从文字到图像、视频到现在的3D内容,媒体类型的复杂化与网络基础设施不断发展,让内容生产与呈现挑战不断升级,元象 XVERSE 自研的下一代 3D 内容生产与消费一站式平台致力解决这些问题。3D内容呈现上,元象开创“端云协同”3D互动解决方案,在手机、VR 和 AR 等计算能力有限的设备上,也能创造高质量视觉体验;3D内容生产上,元象借助 AIGC 降低 3D场景、物体和虚拟人的制作难度和成本。综合两方面努力,让3D内容生产与消费更为高效便捷,也为用户带来轻(零门槛)、快(一站式)、美(高品质)的全新元宇宙体验。
黄浩智博士担任元象XVERSE 技术合伙人,是图形学引擎与计算机视觉领域的算法与工程专家。目前领导元象开发端云协同的下一代图形引擎,AI驱动的3D内容生产工具集。此前曾任腾讯 AI Lab 图形学组长,参与艺术滤镜、人体姿态估计、虚拟人、神经网络渲染、真实感渲染等技术研发。同时,长期担任CVPR、ICCV、ECCV、TIP等顶级国际会议和期刊的审稿人。拥有清华大学计算机博士学位。
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