近期,游戏行业板块估值提升,行业前景利好,不少业内人士表示,游戏行业春风已至。
首先是共计27款进口游戏的版号重发,这标志游戏行业的版号发放正在恢复常态化。
此外,随着ChatGPT-4的发布,快速发展的AIGC将给游戏行业带来多重利好,不仅有助于提升游戏行业的开发效率,还能降低开发成本和开发门槛。接下来,本文将围绕这两点展开分析游戏行业未来可能发生的变革。
版号发放或将常态化
近日多款进口游戏获批。据腾讯新闻报道,3月20日,国家新闻出版署发布2023年进口网络游戏审批信息,共27款游戏获批。值得注意的是,腾讯、网易、哔哩哔哩等知名公司均有所斩获。
笔者注意到,此次进口版号中日韩IP占据多数,其中包含多款业内重磅游戏,其中不少游戏都是知名IP,备受业内外期待。
据悉,本批次手游共计23款、PC端游4款、主机游戏1款,其中包括腾讯的《庄园合合》、网易的《劲舞团:全民派对》、创梦天地的《机甲战队》、中青宝的《饥饿派画家》、心动公司的《画中世界》和《传说法师》、哔哩哔哩的《闪耀!优俊少女》(日本原名:《赛马娘》)等。
其中日本大热 IP《妖精的尾巴:激斗》、《魔卡少女樱:回忆钥匙》、《四驱兄弟》、《奥特曼传奇英雄》,韩国IP 《冒险岛:联盟的意志》、《蔚蓝档案》、《劲舞团:全民派对》。而B站《闪耀!优俊少女》属于二次元头部作品,2021年在日本开服首月流水超过1.3亿美元,该游戏已蝉联2021年、2022年日本手游营收榜榜首冠军。
2022年游戏行业一直受到供给侧的影响,估值较低,过去一年中仅在12月底,国家新闻出版署发布了一批进口版号。然而不到3个月的时间,进口游戏版号重新获批,进口游戏的发展可谓一片向好。
业内不少人士都预计2023年游戏产业,会有更多进出口游戏获批。而此次进口游戏版号的获批也意味着以后进口游戏的版号发放或将常态化。
毕竟如果新游戏的版号迟迟发布不下来,对于游戏公司来说将进入存量竞争时代。
对于游戏大厂来说,还能依靠爆款老游戏的营收,而对于小型游戏公司来说,没有版号意味着无法上线新游戏,前期游戏研发投入的资金成本无法兑现,其生命周期或将结束。
而对于国内游戏公司而言,进口游戏虽然会带来更多的竞争压力,但这也有利于刺激行业内部的良性竞争。更何况对于国产游戏公司来说,在加快自研游戏研发的同时,也需要学习海外优秀游戏的优点。
AI技术如何赋能游戏行业?
AI技术不断发展,其在游戏领域的应用也吸引了很多人的关注。据新浪报道,微软将于3月31日举办 GDC2023中国行,其中将包括AzureOpenAI在游戏NPC和制作场景中的应用等议题。
然而ChatGPT-4上线所带来的热度显然不仅于此。近日腾讯、百度、京东、科大讯飞等互联网巨头已在今年先后加入了ChatGPT阵营,开展与之相结合的业务线。
但仔细研究就会发现,当前积极布局ChatGPT的除了互联网大厂们还有游戏公司们。截至目前,网易、汤姆猫、巨人网络等都纷纷布局ChatGPT。
AI技术能给游戏行业带来的变革不容小觑,由于游戏本身具有相对较高的创作准入门槛及制作成本,其中研发成本居高不下。
而AI技术可以大幅缩减游戏公司的研发成本。一般来说在二维游戏中,原画的制作需要很高的时间成本,而在具体工作中,AIGC在游戏制作中可以完成剧情设计、背景音、角色配音、场景搭建等一系列工作。
基本上,有了AIGC技术的加持,游戏的研发周期可以大幅缩短,用人成本也可以降低。这也是在游戏公司盈利不景气的当下,不少大游戏厂商正在招聘AIGC人才的主要原因。
事实上,游戏公司布局AIGC技术并不是新鲜事了。AIGC在游戏行业的发展已经历时多年,应用范围也已渗透游戏的制作和开发流程。美国游戏厂商Rockstar的《荒野大镖客2》中的NPC交互、人物建模、环境渲染等方面均用到了AIGC技术进行辅助开发。
此外,AI技术给游戏带来的创新价值也值得关注。在精品游戏盛行之下,游戏行业内容为王已经成为共识。
在此之下,游戏创新对用户体验显得较为重要。不少业内人士表示,未来如果AI技术能够应用到游戏制作中,可以突破人工研发在创新性上的瓶颈,更好地推动游戏精品化进程。
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