消息面上,3月23日,微软召开GDC2023大会,将通过33个议程带领游戏开发者探索创新的开发工具、商业策略与生态项目,以加速游戏的开发、获客与成长,并将于3月31日举办GDC2023中国行,针对国内游戏开发现状对发布内容进行拆解与分析,并分享关于AzureOpenAI服务在游戏开发中的应用场景。
此外,3月20日,国家新闻出版署发布了2023年进口游戏审批信息,共计27款进口游戏过审。其中包含22款移动游戏、3款PC端游戏、1款双端游戏、1款NS游戏机游戏。
值得注意的是,进口游戏在去年仅发放了一次。而今年年初就开始发放,说明行业监管有所松绑,国内外游戏版号有望继续增多,行业发展空间进一步打开。
国金证券指出,AIGC技术及产品目前已在游戏行业有部分应用,中长期来看,对游戏制作的降本增效、内容质量提升有较强的促进作用;当前游戏版号常态化发放,政策端不确定性降低,预计产品周期是业绩的关键驱动,关注游戏产品上线情况
光大证券指出,近期集中发布AIGC进展利好游戏行业,偏娱乐性的游戏内容对AIGC潜在可靠性风险容忍度高,对其创造性、互动性认可度高,AIGC推广进度有超预期可能,游戏板块估值有望提升。
华泰证券3月21日研报认为,以ChatGPT为代表的AIGC模型正向多模态、低门槛、低成本快速迭代,游戏作为跨模态的内容形式从设计研发、营销运营等全环节有望迎来产业革命。微软Azure接入OpenAI服务,有望全面向游戏等行业赋能。
(投资顾问:江淑姣 执业编号:A0840619120001)
免责声明:百瑞赢证券咨询所有资讯内容仅供参考,不构成投资建议,股市有风险,投资需谨慎。