近期,ChatGPT爆火出圈,巨头加速生成式AI的布局,随之而来的变革内容生产模式已在文本对话、图像渲染、视频互动等各大领域广泛传播。对此,游戏作为各大内容的集大成者,是较为复杂的娱乐形式,有望充分受益内容生产力的巨大变革。
近期,网易《逆水寒》手游近期实装国内初个游戏GPT,是一个能在具体情境中应用、与游戏机制深度融入结合的用来丰富游戏虚拟世界的智能NPC系统。它能让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。
根据数据测算,2022年国内游戏行业实际销售收入为2659亿元,预期研发费用占比15%,假设未来可AIGC化的比例为50%,可以测算得出AIGC在目前游戏行业应用的市场规模约为200亿元。
整体来看,AIGC对游戏产业而言是一轮重要的技术革新,将从生产效率、产品创新、产能水平等多维度全面利好游戏产业链,或将有望带来游戏行业新一轮爆发,游戏行业有望迎来巨大变革。
但同时需要注意的是,伴随AIGC、ChatGPT等新一代技术应用范围拓宽及覆盖用户的增长,随之亦将带来对算力的大幅需求,对应用开发者带来较高的成本。未来,对于如何解决后续技术迭代速度不及预期等问题,避免影响其商业化扩散的节奏,游戏企业巨头们依然任重而道远。
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