每经记者:温梦华 每经编辑:陈俊杰
继AI、元宇宙之后,迅速为互联网大厂制造了一波“焦虑”的ChatGPT火到了游戏圈。
近日,在为期两天的2022游戏产业年会上,火爆的ChatGPT总是会被提及或调侃,频频出现在与会者们的话题讨论中。
当前游戏借助科技力量,在工业、交通、建筑、医疗、教育等诸多传统产业领域创造价值,成为数实融合的重要驱动力。科技助力下,技术的加速迭代创新,势必成为每一家游戏企业关注的焦点。
当游戏技术、数实结合成为各大论坛的高频词,ChatGPT和AI技术将为游戏带来怎样的想象空间?不断迭代涌现的新技术会抢走打工人的“饭碗”吗?游戏人如何看待元宇宙、Web3等带来的产业新变化?
2022游戏产业年会论坛 主办方供图
不用过分担忧被ChatGPT“抢饭碗”
每隔几年互联网都会有一些新概念、新模式站上风口。年会论坛上,面对主持人抛出的关于ChatGPT的问题和从业者的担忧,一众游戏人给出了答案。
“不管是ChatGPT还是其他新的AI工具,本质都仍然是一个工具。”鹰角网络常务副总裁李明瑞表示,要能够迎接下一波的变化,你就要开始去变成能够熟练使用工具的人,并且能够去创造价值的人,环境在变化,工具在升级,人也不可能一成不变。
面对能写文案,写诗写代码的ChatGPT,盛趣游戏副总裁谭雁峰坦言,并不需要过分担忧被抢走“饭碗”。
他认为像无论是ChatGPT,还是去年火爆的AI绘画,都是拿着用户的关键词寻找共性,给出答案。这种方式会导致它的内容没有个性,不够创意。“很多人担心文案、美术类从业者会没有工作,这个其实没必要,因为很多创意性的工作,是需要有个性员工来完成。”
他举例称,在工业自动化后,很多人也曾担心产业工人会失业。但现在回过头来看,这一幕并没有发生,只是对产业工人的要求变高了,需要工人有一定技能,掌握一些工具。对于从业人员而言,需要把AI当成工具,让它协助你产出更多质量更高的内容。
不少游戏行业人士一致认为,AI、ChatGPT等技术背后往往伴随着“学习”,这就意味着短期内谁掌握了如何让AI更快速学习,谁才掌握了如何运用AI。正如祖龙娱乐(HK09990,股价4.79港元,市值38.3亿港元)执行总裁吴盛鹤所言,在短期内掌握运用AI的人就掌握了变革的步伐。
谈及ChatGPT可能为游戏行业带来的新机会,阿里巴巴云游戏事业部(元境)副总经理龙志勇认为,数据和模型的积累可能是未来竞争点。
“在AI道路上的竞争,最终投入算力是一个门槛,但这个门槛是钱就能堆得出来的,实际上竞争的关键点是模型。在底层大模型上,国外就是OpenAI和谷歌这两家,国内各个大厂都在做,但不知道谁能跑出来,不过底层大模型不是游戏企业去做的事情,但中间层可以做,比如为游戏行业或元宇宙行业服务的一些垂直厂商、垂直企业等,可以为游戏企业提供垂直的专业模型。”龙志勇思考道。
元宇宙方向是未来内容生产趋势之一
科技正在为游戏产业带来更多的想象力。近两年来,元宇宙、Web3等很多新兴内容不断从游戏行业中“冒”出来,数字藏品、元宇宙游戏等纷纷成为一众游戏企业拓展产业边界的新尝试。
《游戏科技能力与科技价值研究报告》显示,过去半年,62%受访者认可游戏科技对国家技术创新能力的作用,81%的受访者认同游戏促进了AI技术的发展,另分别有54%、49%、46%与43%的受访者认同游戏对5G、XR、GPU与云计算技术的发展。整体上,63%的行业受访者认可“游戏科技”概念。
“互联网每隔两年就有一个新概念,从区块链到云游戏,再到元宇宙,再到今年的AI。对于头部企业而言,面对新技术、新概念,需要积极“拥抱”有所布局,布局意味着有可能成功,没有布局则代表不可能成功。”年会论坛上,谈及这些新技术,谭雁峰坦言。
在他看来,元宇宙在To C上还很少,但To B上已经挺多,智慧城市是很典型的元宇宙的应用场景,把现实世界和虚拟世界结合。
一直以来,游戏都被视作元宇宙最先落地场景之一。当前国内不少游戏企业均已入局元宇宙,众多科技巨头也都在通过收购游戏产业布局元宇宙。
吴盛鹤指出,目前很多游戏产品从设计端、交互端等都引用了AI技术等,为内容生产和玩家交互提供了更多的可能性。虽然之前元宇宙概念炒得火爆,但从内容生产的角度而言,将来的趋势肯定是往元宇宙方向走,但不是现在要做的事情。在开发过程中不断拓展边界,通过游戏玩法和交互的拓展,让玩家感受到“原来还可以这样玩”。
李明瑞用“炼丹”来形容游戏人、游戏企业对元宇宙、AI等新技术的好奇。“不知道炼出来什么东西,可能这一锅开出来就是好东西,但能不能到达实际应用层面,其实离得特别远,但技术迭代速度非常快,未来某天有可能触及到,所以要时刻保持关注,并结合自身特色,量力而行去布局。”
每日经济新闻