7月28日至7月31日第20届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海举行。7月28日,由汉威信恒主办,钛媒体集团协办的2023 ChinaJoy AIGC大会正式召开。大会聚焦时下热议的AIGC行业,邀请国内外AIGC领域的行业代表专家、学者、企业大咖重磅参会,从技术层面、应用层面、价值投资层面,全生态视角探讨AIGC技术下的内容产业新业态。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然为大会做开幕致辞,并发布报告《数字交互引擎的应用与价值研究》。
敖然指出,游戏作为一个高活跃度行业,在数字经济发展的推动下,对科技创新在实体经济中的应用具有重要意义。生成式AI技术在今年以来带来了冲击式的发展浪潮,或许不久的将来,游戏产业依托AIGC技术红利,可以为数字经济发展创造更大的价值。
《数字交互引擎的应用与价值研究》报告的研究过程中,面向国内多家游戏企业开展了调研,广泛获知了游戏企业与多领域专家对于数字交互引擎的专业见解。数字交互引擎的诞生是文化与科技融合的结果,它能够高效构建虚拟世界并实现虚实交互,对于实现文化创意具有重要作用。数字交互引擎的功能模块主要包括图形模块、仿真模块和渲染模块,可以实现实时3D显示和虚拟重现、虚实融合、虚拟仿真和虚实互动等功能。在影视、演艺、文化保护、会展和旅游等领域,数字交互引擎已经得到广泛应用,并在影视制片、演艺直播等方面提升了效率和画面效果。
以下是敖然在2023 ChinaJoy AIGC大会上的演讲全文(略经钛媒体App整理):
尊敬的各位来宾,各位朋友,大家上午好!
很高兴与大家相聚在上海,见证第20届中国国际数码活动娱乐展览会在上海举办,并在本次分论坛中共同探讨AIGC技术迭代所带来的产业机遇和影响。
我谨代表中国音像与数字出版协会游戏工委、中国游戏产业研究院对前来参会的各位嘉宾、企业界代表和媒体界朋友们表示热烈的欢迎!
游戏作为集内容创作、技术突破、软硬件集成于一体的高活跃度行业,在推动数字经济发展的趋势下,对于促进科技创新在实体经济中的落地应用具有非比寻常的意义与价值,面向人工智能领域也是如此。
今年以来,全球经历了生成式AI技术所带来的冲击式浪潮,AIGC在游戏领域降低成本,提升创新能力,并形成相互驱动、相互促进的过程中表现尤为突出。或许不久的将来,作为科技的创新场和试验田,游戏产业依托AIGC技术红利,可以为数字经济发展创造更大的价值。
为了深入研究数字交互引擎的本质特征及其快速发展的应用形态,中国音数协游戏工委与中国音游戏展业研究院和多家单位一起合作,开展了此项研究,今天我很荣幸地代表音数协游戏工委和产业研究院发布这项课题研究的成果——《数字交互引擎的应用与价值研究》。
研究过程中,面向国内多家游戏企业开展了调研,并再次邀请毕马威支持我们进行的许多专家调研,广泛获知了游戏企业与多领域专家对于数字交互引擎的专业见解。
数字交互引擎的诞生是文化与科技融合的结果,历史上人们不断借助技术的力量创造虚拟世界,帮助人们实现文化创意和更好地认识物理世界,催生了摄影、影视、动画各类文化艺术形态。
二十世纪中叶,电子游戏的出现让人们对虚拟世界的探索从视听层面走向更深层次的认知、感知、交互的层面。服务于文化创意开发的数字交互引擎能够高效地构建虚拟世界,并与之实时交互,是实现虚实交互的关键工具集。
实现文化创意的需求催生了数字交互引擎,并牵引它的发展、演变。在发展的前期,数字交互引擎主要应用于游戏场景,为开发者提供可直接调用的功能模块,简化开发流程。同时,让创作者和用户共同参与内容构建,从而实现了人类文化表达方式的一次创新。随着科技价值的外溢,数字交互引擎已经应用于多元领域,长期来看数字交互引擎更符合这一“工具集”的本质属性。
功能模块上,数字交互引擎主要是由图形模块、仿真模块、渲染模块构成。一方面可以参考物理世界,高效地构建出虚拟场景与变化规则。另一方面,能够让虚拟世界像物理世界实时输出并实现声、像、图等的反馈,支持两个世界的实时交互。
因此,各行业所需的实时3D显示与几乎场景下,数字交互引擎可实现虚拟重现、虚实融合、虚拟仿真和虚实互动等主要功能。其中,文化领域是数字交互引擎的基础应用场景,已经在影视、演艺、文保、会展、旅游等领域实现了广泛的应用。
在影视领域,比如说在影视制片中,数字交互引擎能够作为核心工具支撑支持虚拟制片、虚拟预演等新技术形态,助力影视制作提升效率,降低那些可能发生的不确定性。
在演艺直播等领域,数字交互引擎能够支持“虚拟演播室”,支持虚拟演播形态的实现,而我们在行业调研中受访的行业专家普遍认同使用数字交互引擎能够提升直播间的画面效果与互动感。
在文保领域,数字交互引擎助力文物数字化,让文物实现“数字永生”,并助力文物在线上、线下联动传播。
2022年,由腾讯联合中国文保基金会、五洲传播中心等机构以及其他社会团队推出的“云游长城”项目,是全球首次通过游戏技术实现最大规模的文化遗产毫米级高精度、沉浸式交互式还原。
工业、建筑、城市、汽车等领域也已经成为数字交互引擎的重要延伸应用场景。数字交互引擎在实体产业中的应用呈现出“由点及面”的发展趋势。
例如,我们在打造智慧工厂的过程中,数字交互引擎可以和传统工业软件进行结合,增强传统工业软件在3D显示、实时交互等方面的能力,成为新型工业软件。
在建筑与城市领域,数字交互引擎能够助力建筑信息模型(BIM)的轻量化展示,支持城市数字数据的可视化展示与实时交互。
在智能汽车时代,智能汽车的到来也为数字交互引擎提供了广阔的应用空间,数字交互引擎可以助力自动驾驶仿真测试,国内的25款主流自动驾驶仿真软件中,有7款软件是在与数字交互引擎合作的基础上完成的。
面向未来,数字交互引擎在工业、商业、教育等领域具有广阔的应用场景,与此同时我在这里借用腾讯提出的“超级数字场景”概念可以发现。基于游戏科技,游戏正在成为一个不断创造新价值和新可能的“超级数字场景”。以数字交互引擎为代表的游戏科技正越来越广泛地进入游戏之外的更多领域,成为一种更为通用的技术体系。
我们可以预见,数字交互引擎的三个发展趋势:
趋势一:在行业应用方面,有望基于数字交互引擎形成面向行业的“标准化引擎”。大规模的产业数字化将成为数字交互引擎带来丰富的市场机会,本来有望通过行业深度应用实现可以预期的未来,无论从深度应用还是技术能力积累基于数字交互引擎形成面向行业的“标准化引擎”这一趋势已经开始显现,并且有可能成为数字基建的工具。
趋势二:在大众应用方面,数字交互引擎或将走向低门槛的UGC工具。正如今天以UGC形态出现的短视频变革了社会信息传播方式那样,未来数字交互引擎也有望成为大众化的内容生产和交互工具,为大众提供3D内容的生产力,助推社会信息媒介升级。
趋势三:数字交互引擎与AIGC互相驱动,打造构建“超级数字场景”的高效工具集。一方面,在AIGC技术迭代与爆发的背后,数字交互引擎为AI提供了重要的训练场景,并且能够助力AIGC突破3D侧的能力瓶颈。另一方面,数字交互引擎与AIGC结合,不仅能够加速游戏产业工业化进程,也将打造出构建“超级数字场景”的高效工具集。
从科技视角来看,“数字交互引擎是重要的科技力量”这一观点已经形成了业界共识。行业调研显示,受访专家普遍认同数字交互引擎代表着游戏产业原生的科技力量,92%的受访专家认为数字交互引擎是关系到我国科技竞争力的重要技术,在实践中,数字交互引擎也正在助力实体行业创新发展,攻克技术难题。
比如近期南航和腾讯深度合作,基于南航虚像显示技术和腾讯自研游戏引擎技术,共同打造了全新一代的视景系统,使中国成为全球第三个能够自主研发完整视景系统的国家,有力促进了我国民航工业核心资源技术的发展。
纵观国内数字交互引擎的市场格局,近年来国内头部游戏企业在引擎技术研发与跨行业应用方面,已经取得了一些成果。但整体而言,国产引擎发展仍面临着多重因素的制约,包括技术起步晚、研发成本高、人才门槛高等等。
数字交互引擎已经成为我国文化科技领域的基础性、制约性核心技术,未来可以从技术、市场、人才、应用等路径,逐步着手,强化国产引擎的研发能力与市场竞争力。
在国家大力扶植网络出版技术的背景下,呼吁各界加强对于数字交互引擎技术的研究与应用,强化游戏企业与高校的产学研合作及人才培养力度,创新数字交互引擎的中国品牌,共同推动数字交互引擎为数字社会的发展创造更大的价值。
在报告之外,我也要向大家汇报中科院两个机构在今年4月发布了一份报告,《探寻AI创新之路—游戏科技与人工智能创新发展报告》,报告中说,游戏科技已经成为人工智能创新发展的重要驱动力,对人工智能相关的图像识别、多智能体博弈、强化学会等17个技术领域发展起到了驱动作用。同时,明确提出未来游戏产业对人工智能能产生的拉动年增长率为16%。
而7月17日的《Science》有三位西方学者发表了一篇论文《游戏驱动了人工智能发展进步》,他认为电子游戏为通用人工智能工作提供了广泛的前景,也强调指出这项技术会为价值2000亿美金的全球游戏市场带来直接助力。
我前面讲到的是报告摘要的全部内容,在此感谢大家认真的倾听,谢谢各位!