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腾讯米哈游怒砸百亿抢人才!AI开启游戏业大变局?

作者:17173游戏发布时间:2023-04-17

原标题:腾讯米哈游怒砸百亿抢人才!AI开启游戏业大变局?

哈喽大家好,我是X博士。要说最近互联网浪潮里最火的话题,肯定是AI人工智能了。

大到AI无中生有画出特朗普被捕,谷歌在AI领域被微软狠狠吊打;小到AI和弱智吧网友斗智斗勇,AI量产福利抢走女菩萨饭碗等等,AI的发展简直一天一个样,几乎每天都有新鲜

由于太过牛逼,ChatGPT在推出2个月后,月活用户就飙到了1亿,增长速度创下历史纪录,微软都忍不住又砸了100亿美元来投资。

而上个月最新落地的ChatGPT-4,就更屌了。在类似我们高考的美国SAT考试中,阅读理解能力碾压了9成的人类考生。帮程序员编程时,甚至发现代码错了还会自己改。

趁着AI风口割韭菜

AI迅速蹿红后,一些投机分子已经靠AI发起了横财。

其中之一就是“学术派”,靠着国内外信息差,打着AI的旗号搞知识付费。比如什么卖使用教程,付费拉你进AI交流群,卖课教你如何用AI赚钱等等。生产不了知识,不还能做知识的搬运工嘛!总之一句话,这些人就是趁着风口在猛割韭菜。

像这个标价近300的AI付费课程,创建者以前和AI完全不沾边,课程简介一会儿说别期待太高,一会儿又说别指望马上赚大钱。翻译翻译就是:“学不到东西别怪我”。

即使这样,靠着AI赚钱的口号和之前的粉丝积累,还是有8000多颗鲜嫩的韭菜被割了,算算将近200万的收入,真就“直钩钓鱼,愿者上钩”呗。

除了“学术派”,另一个靠AI吸金的是大家喜闻乐见的“福利派”!正所谓涩涩才是第一生产力。毫不夸张地说,从AI绘画诞生后的第一天起,AI就在马不停蹄地给人类画涩图了。

随着AI的进步,福利图的效果也是越来越惊艳。无论二次元还是三次元,风格、脸蛋、三维统统可以定制。哪怕你喜欢的是鸡你太美,也能给你整出来。

如今在LSP们常逛的P站,人类画师已经被AI彻底碾压,随手翻翻,过半的内容都是AI产的;推特上也一样,赛博狐狸姬甚至和擦边coser抢起了生意。难道,这就是所谓的赛博青楼?

四十年前看《终结者》的观众肯定想不到,当显卡算力超越电影里的天网后,AI不仅没有将人类干翻,反而是在人类奴役下跑黄图。再看看从矿场出来没人接盘的30系显卡,真是让人感慨,两代人两个命运。

科技与游戏巨头的AI大战

当然,无论是“学术派”还是“福利派”,说到底都只是想蹭热度赚波快钱的小角色。AI领域真正的分蛋糕大战,还是发生在巨头之间。

作为ChatGPT的最大金主,微软最近已经乐开了花。旗下的搜索引擎接入ChatGPT后,下载量一夜翻了整整8倍。

面对笑得合不拢嘴的微软,靠搜索引擎吃饭的谷歌坐不住了,连忙也搞起了AI研究。只是这赶工的结果吧,连弱智吧网友都打不过,还是再练练吧。

至于国内尬蹭的百度,更是突出一个“无所谓,我会出丑”,推出的AI画画让大伙都笑了。老婆饼里真的有老婆,鱼香肉丝里真的有鱼,你就说良心不良心吧。

不仅是科技行业,游戏圈也一样因为AI卷起来了,打起了激烈的军备竞赛。首先在招人这块儿,最近国内的厂商们开始疯抢起了AI相关的人才,甚至掏出近百万年薪来找AI算法工程师。

然后是AI布局上,腾讯手上有AI绝悟,网易手上握着AI伏羲。老米虽然看着低调,实际上却一边组建了名为逆熵的AI团队,另一边3次投资了一家已经估值10亿的AI创业公司。

厂商们之所以会这么积极,最重要的原因,在于AI已经真的能用在开发过程中,并且降本增效了。

就拿最明显的游戏美术来说,半年前圈内普遍觉得AI只适合搞概念。比如《影之刃》系列的大佬梁其伟,去年就在微博上分享过一组AI设计图。虽然粗糙,但中国武侠+克系,看着就很屌有木有。

然而谁都没想到,仅仅半年后,AI就能画出非常惊艳的细节了,甚至开始淘汰美术打工人。像心动老板,最近就分享了个厂商裁美术外包的真实案例。

如今,市面上也出现了越来越多AI绘图的案例。网易《永劫无间》搞了个活动,让玩家给AI画的时装投票。腾讯的《白夜极光》因为宣传图脚没画对,结果被玩家们揪出来,原来是画师拿AI出的图改的。

不光是大厂,小厂们也纷纷用上了AI,一些up还分享了他们公司用AI做立绘的过程。我寻思快进一下,未来岂不是厂商能让玩家用AI画时装,然后再把这东西做进游戏里卖给玩家,堪称一本万利?

那么问题来了,如果将来你的二次元老婆都是AI画的,你还会想冲648吗?

AI对游戏带来的改变

除了美术以外,有了AI帮忙提高生产力,我们很有可能迎来一个游戏品质飞跃的时代。举个游戏配音的栗子。大家都知道,目前《原神》还只有主线配音。这是因为米哈游不舍得花钱吗?

显然不是,《原神》一年挣两三百亿,对比起来配音费用就是洒洒水。但为什么没有全配音?说白了还是声优的活忙不完,是生产力的问题。

而如果AI配音崛起,那问题一下就能迎刃而解。之前“森林书”剧情一点都不比主线差,却没有配音。有了AI后,就不会有这种遗憾了。

当然,配音还只是冰山一角。有了AI帮助提高生产力,更大的开放世界,更多的大帅哥大漂亮,估计都指日可待。

不过,刚聊的这些说到底,还局限于现有的游戏模式。AI更大的潜力,则是完全突破传统,给游戏带来质的改变。

想象一下,如果游戏里的NPC,接入了像ChatGPT这样的超级AI,那大家不就可以跟自己的纸片人老婆真实对话了吗?

其实,这技术已经完全可行了。最近就有玩家做了个《骑马与砍杀》的Mod,让NPC能根据你的发言动态回复。显然距离真正实现,只是时间问题。

还有,现在AI给你画的老婆基本都是2D的,但已经有很多技术团队在研究AI生成3D模型了,并且已经小有成果。

如果将来能运用到游戏里,那咱们不就可以随心所欲地定制自己想要的小姐姐了,LSP这不狂喜?

从某种程度上说,AI可能会彻底颠覆我们对游戏的认知,《西部世界》或许也不再仅仅是科幻想象。

结语

听到这儿,不知道大家除了兴奋以外,有没有像老X我一样有点紧张?

作为一个这几年都在关注AI的资深吃瓜群众,老X我有一个感慨,那就是AI的成长速度真的太快了,甚至可能已经迈过了所谓的技术奇点。

比尔盖茨最近就说,ChatGPT是过去40多年里最具革命性的技术进步;而马斯克则表示AI对人类的威胁比核技术还大,这两天还在号召要封杀ChatGPT的研究。

更恐怖的是,AI的进步甚至还在不断加速。ChatGPT公司的CEO前阵子就提出了个新摩尔定律,说全球人工智能运算量,每隔18个月会翻一番。

总之未来会怎么样,我们真的已经说不准了。这可能是最好的时代,也可能是最坏的时代。咱们普通人能做的,就是努力适应,跟上AI的浪潮。

但就现阶段而言,有一件事是确定的。那就是虽然AI能聊天也能画画了,但它们其实只是在执行算法,还没有自己的主观意识,更别提跟我们一样的思维和感情。

引用《黑神话》制作人Yocar在朋友圈的分享,未来最难被AI取代的,恐怕就是我们的“爱”。那些深刻的情感连接、理解和关爱,是AI还触及不到的领域。

在这个越来越依赖技术的世界里,这或许,正是我们生而为人最珍贵的品质。


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