Midjourney中的参数对绘图结果有着至关重要的影响,可以说学会使用参数是使用Midjourney绘图的必经之路。下面是参数的分类:
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参数通常是作为后缀添加在提示词的末尾,各个参数可以叠加或重复使用,但是靠前的参数优先级更高,会覆盖后面的参数和设置项。随着Midjourney模型的不断更新,不同版本下支持的参数和数值范围也有很大差异,以下是常见参数在各版本模型下的兼容性:
下面针对当前版本下常用参数的用法给大家做详细说明:
宽高比 (aspect)
宽高比用于更改生成图像的宽高比,通常表示为用冒号分隔的两个数字,例如 7:4 或 4:3。
使用方法:--aspect / --ar+空格+ 宽长比
注意事项:
● 默认比例是 1:1。
● 数值必须是整数,比如使用 139:100 而不是 1.39:1
● 长宽比会影响生成图像的形状和构图,当放大图片时,有些长宽比可能会发生轻微的改变。比如 --ar 16:9(1.75) 最终生成的图片可能是 7:4(1.74)。
以下是特定行业常用的宽高比尺寸:
● 5:4 多用于传统打印
● 3:2 多用于摄影照片
● 7:4 比例接近于高清电视屏幕和智能手机的比例
因为单词相似很容易混淆,这里将--stylize和--style 2个参数放在一起介绍。前者用于控制图像的风格化程度,后者用于选择版本迭代下的子模型。
风格化(stylize)
stylize 控制生成图像的风格化程度。该参数数值越低,生成图像会越接近提示词,而数值越高则图像艺术表现力越强,和提示词的关联性越低。
使用方法:--stylize / --s+空格+数值
注意事项:
● V5模型下默认值为100,数值范围 0~1000
● 设置中 Low、Med、High、Very high 分别对应数值50、100、250、750
模式选择(style)
用于切换版本模型下的各种模式。以V4模型举例,在第四代版本模型迭代过程中产生了4a、4b、4c三种风格稍有差异的子模型/模式,使用style可以选择其中任意一种来使用。
使用方法:--版本模型 +空格+ --style +空格+ --模式
注意事项:
目前支持模式选择的模型有以下几种:
● V4模型,模式可选择:4a、4b、4c
● V5模型,模式可选择:raw
● Niji模型,模式可选择:expressive、cute、scenic
模型选择 (version 、niji)
相较于上面的模式选择,模型参数用于选择生成图像的版本算法模型,这里主要介绍下模型的使用方法,关于模型间的具体差异后面会单独说明。
使用方法:--v 4 /--v 5 / --niji
注意事项:
● 虽然越新的模型在性能上提升越大,但并非所有情况下都是模型越新越好,模型选择要根据图像的内容而定,比如Niji模型更适合生成二次元图像
● test、 testp用于测试新算法模型的效果,不是成熟的商业模型,日常基本不会使用
质量(quality)
质量参数用于控制图像的细节精细度。其原理是控制图像生成的时间,一般做图消耗的时间越长,生成图像的细节也就会越多,但同时对应的也会消耗更多的GPU资源。
使用方法:--quality / --q+空格+数值
注意事项:
● V5版本下默认值为1
● 在设置中的 Half、Base、High 分别对应数值 0.5、1、2
● 质量参数并非数值越高越好,具体可以根据图像的内容而定,通常对于抽象艺术的图像建议用较低的数值,而对于细节要求高的图像建议使用较高数值
图像权重(iw)
iw是 Image Weight 图像权重的缩写,其功能是调整图像提示和文本提示之间的权重比例,数值越大则参考图对绘图结果影响越大,反之则影响越小。
使用方法:--iw+空格+数值
注意事项:
● 默认数值为100,即100%的完成进度
● V5模型下支持 0.5~2 的数值范围
文本权重(::)
文本权重参数有2个作用:分隔信息源和分配信息权重,注意冒号之间没有空格。
● 分隔信息源:功能和逗号类似,可以将一个单词拆解成2段来理解。
● 分配信息权重:通过::的数值来控制文本的权重比例,数值越大,前面的元素会更加突出展示
使用方法:元素1+::+数值(可选)+空格+元素2
注意事项:
● 注意和iw参数做区别:iw控制图片和文本权重,而::控制文本和文本之间权重
● 在具体数值上没有范围限制,其权重分布依据的是比值。如2:1和100:50的效果是完全一样的,且V4版本前只支持整数比值。
● 数值还可以设置为负值-0.5,该情况下的效果等同于no参数,都是移除图像中不希望出现的元素
元素否定(no)
该参数可以设定特定的元素,后续在生成图像时算法会自动规避掉相关元素的出现。比如不希望图像中有水相关元素,就在关键词结尾加上--no water
使用方法:在关键词后加空格,然后带上你不想 AI 生成的内容--no +元素名称
注意事项:
● 除了实体内容外,该参数还支持颜色、形状等元素
随机性(chaos)
用于控制模型的随机性,数值越高则越可能生成意想不到的结果。如果想让 AI 帮你做一些探索性的事情,建议初期可以将数值调高一点,结果会更加发散。
使用方法:--chaos / --c+空格+数值
注意事项:
● 默认值为 0,支持数值范围为 0~100 的整数
种子值(seed)
Midjourney在每次生成图像时后台算法会随机分配一个编码,即seed种子值。目前seed值已支持到42亿,即每次生成图像时有42亿种结果可能,这也是为什么即使是完全相同的提示词,生成的图也会出现差异的原因,而如果直接调用相同seed值即可生成十分相似的图片。所以该参数的作用是调用原有图像的算法来进行绘图。
使用方法:--seed+空格+ seed值
注意事项:
● seed值只支持四格图时获取,如果是通过【U按钮】放大后的图,点击【✉️信封】会没有反应
● 注意和任务ID做区分,任务ID是调用生成图像的本次任务本身,因此所有内容会和之前完全一致,而种子seed是调用算法编码,绘图结果还是会有细微差别
重复图案(tile)
该参数用于生成可重复拼贴的图案,如壁纸图案、纹理等。
使用方法:提示词+空格 +--tile
注意事项:
● 该参数实际只会生成用于重复的单元图
● 如果想预览图像效果,可以用这个网站模拟贴图效果:Seamless Texture Checker
生成进度(stop)
Midjourney生成图像的过程是采用降噪模型,因此会由模糊图像逐渐过渡成最终的清晰图像,而该参数正是用于暂停图片的生成进度,数值上体现为百分比进度。
使用方法:--stop+空格 +进度值
注意事项:
● 默认数值为100,即100%的完成进度
● 支持10~100的数值范围
以上便是Midjourney参数详细讲解的全部内容,希望对大家有帮助。