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国内最有实力给游戏上AI大模型的是米哈游?网友:网易早就上了

作者:电竞百花君发布时间:2023-05-30

原标题:国内最有实力给游戏上AI大模型的是米哈游?网友:网易早就上了

最近几年,AI技术愈发完善,也开始影响到各个领域的技术发展。经常应用和铸造顶尖技术的电子游戏领域自然也不例外。

像是最近,显卡大厂英伟达展示了一个宣传片,表示在自己的AI技术推动下,已经能做到和AI扮演的NPC同步对话。

而这只是AI能做的“一件小事”。

前段时间,米哈游旗下的《星铁》制作人大卫,也在近期的某场交流中,展示过AI帮助《星铁》塑造NPC的设定以及台词生成等设定。以往每个角色光文本设定都要花费一个月去打磨,对话台词也得绞尽脑汁去写,虽然台词质量很考究,但玩家十几分钟就消化掉了。而在AI工具的帮助下,台词生成会更快,甚至可能通过AI的学习机制,让谈话无限进行下去,永远不重复对白。

有些网友因此认定,说米哈游可能是国内最有实力给AI加上语言大模型的厂商。但同样也有网友反驳:“你在用这个词之前,真的百度过大模型是什么意思吗?同样的技术,网易早就用上了。”

这位网游所说的游戏,大概率就是即将在6月30日开启公测的武侠开放世界手游《逆水寒》。

从这款游戏4月末开启二测后,很多玩家都晒出过自己和NPC直接对话时,从字里行间碰撞出的智慧火花,一些专业科技媒体也为此产生赞叹,表示这款游戏似乎点明了AI在游戏行业里的发展未来。

从玩家记录的一些片段中,我们可以看到以下几个场景。玩家找NPC闲聊,从而得知NPC的性格,甚至被NPC主动求婚。

还有玩家通过打字生成语音,而NPC的回答也是有实时生成的语音和文字。根据玩家聊的话题,每次的回复也都各不相同。像是英伟达展示的同步对话,以及大卫所说的无限进行下去对话,都已经实现了。

但《逆水寒》手游真正的过人之处,不只是完成了英伟达和米哈游的想法,而是让NPC做到“不食言”。

从此前《逆水寒》手游官方的介绍中能得知。游戏里的AI是采取了网易伏羲 AI 技术作为基础。基于玩家给出的对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。

也就是说,除了能够听懂玩家说什么,知道应该回答玩家什么,NPC也真的会根据自己说过的话,动起来,从而让AI的行动本身更能带动氛围,也带给玩家更充实的,角色扮演的快乐。

比如游戏中有位名叫“高大胜”的NPC,在剧情中被玩家击败后,直接躺在地上嚷嚷自己命苦。而这时如果遇到不知情的吃瓜玩家上来救治,他会主动道谢。

甚至还有玩家通过类似的方式,让NPC在街头打架、请自己吃饭甚至主动加好友,陪同自己一起下副本等操作。

而之所以设计这种丰富的智能交互,也是因为《逆水寒》手游决定要做不传统的MMO手游。官方投入八亿人民币成本,打造了广袤的开放世界以及大量延续3A游戏的玩法。而加入大量高质量内容,为的则是舍去肝氪的老套路。

从两次测试中的反馈中不难看出,不少玩家都表示商城确实没有卖数值道具,提升只能靠打本。而日常任务也被设置成可以随便刷新选择,收益也不会不公平。这样的设计加上好的玩法内容,自然能让玩家自愿多玩一会,自愿去做一些消费。

话说回来,让电脑随时听懂你说什么,并且随时生成符合一个角色人设、游戏世界观的对话,在我们长大的那个年代,似乎还是科幻作品里才能出现的事情。至于这样的设计有多少潜力,能否得到大多数玩家的认可,还得等到6月30日公测后才能见分晓。


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