参考了某些网站的教程,我真的不敢相信我居然在那种地方学到了这个知识。
好吧知识无国界,阴沟藏高人……
ControlNet请务必参考:
插件进化的很快,教程可能随时过期,但大家分享知识的精神是永远不过期的。
这个扩展只是方便摆姿势的。
安装时可以搜索扩展openpose-editor:也可以从网址安装过:
https://ghproxy.com/https://github.com/fkunn1326/openpose-editor.git
作用方法如下,利用添加背景,可以加个背景,然后用add加入火柴棍小人,
1点住旁边,可以取消选框,点住光球可以拖动光球位置
2一不小心拖过头了,可以直接按住鼠标左键选框选中几个球,就可以再回到拖动模式
菜单的右下角有保存选项,几个按钮分别是:
【save json】 [save png] [文生图] [图生图]
方便下次导入使用。
摆好的姿势,选择图生图或者文生图.
一,文生图部分:
preprocessor取消勾选就行,后边的model一栏里选中openpose(fp16版也可以,我懒没重下)
一定要选中enable!!
生成时,记得写好tag,告诉ai你这角色是站着还是躺着,还是趴着,面对着你还是腚面向敌,这东西分不清前后的。
一点屁话:
画师ckpt db基本可以删除了,留着也没什么用,多学学大模型,看看人家怎么做画风迭代和推演得。现在连anything3也进了大模型黑名单我是想都没想到得迭代速度……
致敬所有的ai研究者和科研人员,是你们把画笔重新夺回给了一般民众。
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希望那些小xx:少去找画师麻烦问人家图是不是ai画的。
少去跟着那些无脑的去网暴别人。
多学点知识,少看点无知的:抵制ai,ai取代画师
取代不了好不好,商业绘需要大量人力投入的。
还有996什么的我也肯定抵制,ai存在不是剥削画师的借口,哪个老板蠢到这个时候压榨画师,等着自己公司的美术资源变垃圾吧。过去一个画师出走真的就是走个人,现在……直接把你所有的画风都复刻也轻松。
抱歉,画风这种概念不受法律保护的,道德这种东西可不是你说了算就算,你先得服从法律才有道德,连法都不懂,谈什么道,谈什么德。
不是说你用了ai就可以抛弃手绘部分了,要往上走肯定两手都要抓,两手都要……
推荐斋藤直葵老师的教学,用过的人都说好,至于拜师请去拜那些有师德的,一口一个别人母亲的请您离他们远点。