内容创作工具的重要性如何? 我们认为关键在于拉动远比工具本身更大的市场,类似于短视频时代的前身GIF创作工具,如剪映这种创作工具和抖音这种内容生态,Maya这种创作工具和动画的内容生态,视频与建模工具将进一步大幅拉动生成式AI的需求。
能力或出现明显分化。我们认为当前Diffusion开源模型下各公司生成图片的能力尚未明显出现分化,但建模和视频更重要的在于和传统工具与工作流的结合。
接下来半年关注什么?我们认为从能力来看,图片生成的可控性快速提高或将出现,矢量图、结构、视频3D模型生成也将提速。尤其关注Unity与Apple的合作,在A/生成内容/建模/App适配上将会如何塑造空间计算的内容与应用的标准生态。
来源:天风证券
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