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近期,随着香港率先高调进军Web3.0,Web3.0背后的产业链也获得市场的深度关注。
AIGC、NFT和VR被视为元宇宙和Web3.0时代下的三大基础设施,正随着资本及国际大厂积极涌入,技术迭代提速也让新产品、新应用场景的边界不断被拓宽。
从技术方面看,Web 3.0不仅是过往技术迭代,更是多项科技的集成,其中包括5G、VR、AR、MR、区块链、芯片、云计算和边缘计算等。国家级战略科学家王立军认为,在Web3.0时代下,元宇宙的核心接入设备就是VR、AR以及MR终端设备。
对于VR来说,VR在Web 3.0中扮演的角色十分重要。虚拟现实技术可以改善用户的体验,让用户能够更加真实地感受到虚拟世界中的环境和人物。而对于提升教育体验、商业体验和企业管理效率来看,VR都可以发挥出重大作用。
MR(混合现实),可以让虚拟信息与现实环境融合得更加紧密,用户不仅可以看到虚拟物体,而且可以与虚拟物体互动。MR技术主要应用于设计、建筑、制造等领域。
Web3.0时代之下,字节跳动、苹果各显神通
VR所涉及的三大核心技术:微显示、计算和光学系统在近些年已有了质的飞跃,这些进步,真正让VR眼镜有了走进千家万户的可能。
而在Web3.0中,艺术家将以新的3D格式分享他们的在线作品集,并可以在PC,智能手机或下一代VR头显上使用。
目前,我国人工智能龙头企业字节跳动在VR领域大显身手,更进一步布局了Web 3.0底层技术。
近日,字节跳动旗下VR品牌正式发布了今年以来的首款旗舰新品PICO 4 Pro。PICO 4 Pro是一款高端VR一体机,售价3799元。资料显示,PICO 4 Pro储存空间达512GB,搭载两块2.56英寸屏幕,整体分辨率达4320*2160,具有超清晰画面。
PICO 4 Pro可实现眼动追踪、面部追踪,通过眼动追踪和面部追踪摄像头,让Avatar虚拟人能够实时映射人的脸部表情,展露情绪。PICO 4 Pro结合了不同的算法方案实现了ET和FT两项全新技术,为用户带来了真人表情模拟、智能无级瞳距调节、视线交互和视线追踪渲染等功能。
据悉,PICO 4 Pro也是国内首个实现该功能的消费类VR一体机。
除此之外,AIGC是元宇宙和Web3.0的三大基础设施之一,字节跳动有意在打造AIGC生态。近日,字节跳动旗下的火山引擎发布自研DPU等系列云产品,并推出新版机器学习平台:支持万卡级大模型训练、微秒级延迟网络,弹性计算可节省70%算力成本。
无独有偶,苹果也在Web3.0底层技术发力。苹果的MR头显自2016年项目启动至今已打磨七年之久,集齐了多项前沿技术。如今,苹果MR头显之梦或很快就可实现。近日彭博社报道,苹果正在加紧围绕办公、视频、游戏三大领域,为其首款MR头显丰富内容生态。
知情人士透露,MR头显的内容生态将包括游戏、健身、协作工具、基于iPad应用的全新版本以及观赛服务。产品预计售价为3000美元,它将于6月WWDC大会上亮相,并将在几个月后上市销售。
中泰证券发布研究报告表示,苹果MR创新机遇,产业链核心标的有望深度受益。首款苹果MR发布在即,第二代平价版苹果MR有望于2024年底发布,性能迭代和价格下行有望驱动出货量迈上新台阶,苹果MR产业链核心标的有望充分受益。
VR/MR前景大好
作为21世纪虚拟现实的一大产物,VR涉及的技术逐渐成熟,有望在AI、区块链等新兴技术催化下进入爆发期。
VR能带给人一种视觉的冲击感,而且在技术制作的成本方面也逐年降低,随后有望带领人们进入一个新的生活空间。
中泰证券在研报中表示,XR是VR、AR和MR的集合,VR的应用和技术都较AR更为成熟,未来VR向MR混合现实形态升级亦是确定性趋势。该行认为,尽管短期VR厂商仍较难创造大规模需求及稳定盈利,但随着内容生态的正向循环,该行看好中长期VR头显成为下一代通信、社交终端的潜力。
根据IDC的最新数据,受宏观经济和产品定价等因素影响,2022年全球AR/VR头戴设备出货量880万台,同比下降了20.9%。随着未来更加完善化的AR技术将虚拟世界与人的关系连接起来,IDC预测,2023年全球VR头显出货量将恢复增长态势。到2024年全球出货量将增长至7670万台,2020-2024年CAGR将达到81.5%。
一些龙头企业也在VR走向大规模应用前夕浮出了水面,展开了激烈的“拉锯战”。
字节跳动在我国的VR市场具有重要影响力,2021年其耗资90亿元收购国内VR头显制造商Pico,扩大了其VR内容生态,这也令字节跳动具备了与Meta、苹果等科技巨头在VR领域展开竞争的实力。国际数据公司IDC近日发布的关于2022年AR/VR(增强现实/虚拟现实)头戴设备全球出货量的数据显示,Meta、字节跳动(Pico)、DPVR、HTC和爱奇艺排在AR/VR头戴设备全球出货量前五位。
在2022年,字节跳动撼动了Meta在VR设备市场的地位。据IDC数据,2022年第三季度Meta的VR设备市场份额从90%降至75%,而Pico的市场份额则增长两倍多,达15%。
Nreal创始人兼首席执行官徐驰曾表示,AR行业的“iPhone1时刻”还未到来。但新的终端爆发和内容生态的爆发,很有可能是中国公司引领,甚至有可能就是中国公司去定义的。
MR方面,MR是VR的增强版,能够合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,可用于产品设计、资源整合、设备管理、远程辅助等方面,帮助企业降本增效,未来有望在大多数制造企业中得到应用。
新思界行业分析人士表示,进入市场的MR产品正在逐步增多,MR行业进入高速上升期,预计到2025年,全球MR市场价值将达到9亿美元以上,2020-2025年复合年均增长率达到70%左右。短期来看,娱乐领域是MR市场增长的主要动力,长期来看,MR在工业领域发展前景更为广阔,同时其在娱乐领域的渗透率也将逐步提高。
作者:遥远
编辑:Terry