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索尼影视:将使用人工智能制作电影 能省太多钱

作者:3DMGAME发布时间:2024-05-31

昨日,索尼影视娱乐公司(SPE)首席执行官托尼·文西奎拉(Tony Vinciquerra)表示,公司将利用人工智能来降低电影制作成本。

他指出,索尼影视娱乐正在探索“使用人工智能以更高效的方式制作电影和电视剧”。

在讨论人工智能的使用时,文西奎拉直言不讳地表达了对这项技术的积极评价,尤其是其经济效益。“我们非常重视人工智能的应用。目前,电影制作的最大问题是高昂的成本。”文西奎拉在日本举行的投资者活动上这样说道。“我们希望通过人工智能,寻找提升电影和电视剧制作效率的方法。”

这是迄今为止电影业界领导者对人工智能最为坚定的支持。

文西奎拉也意识到他的观点可能会引起创意行业的激烈反应。

他提到,“去年我们因为人工智能问题经历了长达八个月的罢工。”并在回答分析师的提问时补充说,目前和未来的行业谈判将再次围绕人工智能展开。

这些谈判将决定文西奎拉及其同行们能在人工智能领域采取多大的行动。“去年的罢工和即将到来的谈判将界定我们在人工智能方面可以做些什么。”文西奎拉补充道。

尽管受到各方的关注,文西奎拉对索尼可能收购派拉蒙的问题并未作直接回应。在被问及并购事宜时,他确实发表了一些含蓄的评论:“我们正在寻找能够补充我们战略的投资,”他说。“我们不会偏离过去几年来证明极为成功的战略。”

索尼影视娱乐已在流媒体战争中采取了一种清晰的策略,电影上映后,通常会向Netflix授权播放权。

“我们不会进行与当前战略不符的投资,我们的战略是增加知识产权、产品和可销售的内容库存。”文西奎拉强调,“不论你在媒体上读到什么,我们都不会涉足其他业务,不会进入综合娱乐流媒体服务领域,也不会经营其他超出我们已确定战略范围的业务。”

虽然对派拉蒙的流媒体服务Paramount+持悲观态度,文西奎拉并未完全放弃流媒体业务。

他在问答环节中提到,“未来几年,Crunchyroll(动漫流媒体平台)将成为索尼影视娱乐增长的主要推动力。”


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