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用AI写的俄罗斯方块游戏(含源代码)

作者:星野みや发布时间:2024-08-27

前言

用到的模型是Claude 3.5 Sonnet,借助其Artifacts功能看到代码的实时效果。

虽然是用了AI,但还是会有bug,根据给出的实时效果,描述问题,还是要来来回回修很多次才能得到满意的结果。

同时Claude终于能够用LaTeX渲染公式了,而ChatGPT早就有可以显示公式了。

Claude在某些问题是更加准确,而GPT会犯数值计算错误,这种是用计算器就能解决的问题。

效果图

HTML文件——index.html

CSS文件——style.css

JavaScript文件——tetris.js

用法

将以上三个文件按照给出的名称命名,保存在同一文件夹下,用浏览器打开HTML文件就可以开始玩了。

玩法与规则

  1. 方向键左右移动,下键加速掉落,上键旋转。

  2. 按空格键暂停和继续。

  3. 每消除一行记100分。

  4. 堆积至顶部结束游戏,可以重新开始。

扩展建议

  1. 可以自己在此基础上加上等级系统,加快下落速度来增加难度。

  2. 可以自己修改css文件定制如背景,按钮等游戏界面的外观。



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