在网络上有关视听技术的教程有很多,特别是处于这个大众媒体为主的时代,很多人都会在个大视频媒体上发布相关的教程,对此有利也有弊,能有更多的学习视频对我们来说当然是不错的,而且可以学习到更多的技术,但是也正是这漫天的学习教程,让我们有点摸不清头脑不知道如何选择适合自己的,所以小编还是建议想要学习视听技术的同学选择专业的机构进行学习
这次我给大家整理了业内几家值得去了解和学习的教育机构
国内CG发展的初期已有影响力的职业教育,很早就把分校开到全国各地,并且出版了众多绘画类,动漫游戏类和后期剪辑类的图书,现在除了面授也做线上网课。
绘学霸
实体培训和线上课程都做得不错的职业教育品牌,课程包含:AI绘画,原画,插画,漫画,动画,建模,UE5,视频后期,拍摄剪辑等,有比较强的课程研发团队,绘学霸APP里有很多课程都是免费的,可以去自学。
智麻教育
直播课和录播课都做得很好的良心品牌,教学质量高,价格还便宜。就是老师的要求比较严,只有自律性性比较高的学生才能感受到它的价值。
咕职
CG招聘和CG直播课双强企业,并且把性价比做到极至,而且还有奖学金制度,排名靠前的学生学后还能获得学费返还。
厦门有3D建模培训。
在模型中处理画面的噪点和颗粒感,可以考虑以下方法:
1. 检查模型材质:确保模型的材质设置正确,包括贴图和纹理。如果模型使用了错误的贴图或纹理,可能会导致画面出现噪点和颗粒感。
2. 提高渲染分辨率:在渲染时,可以尝试提高渲染分辨率,以减少噪点和颗粒感。但是,这可能会增加渲染时间。
3. 使用降噪器:一些3D软件提供了降噪器工具,可以在渲染时自动减少噪点和颗粒感。使用这些工具可以快速有效地解决噪点和颗粒感问题。
4. 调整灯光设置:如果画面中的噪点和颗粒感与灯光有关,可以检查灯光的设置。调整灯光的颜色、强度和照射角度,以减少噪点和颗粒感。
5. 调整渲染参数:在渲染时,可以调整一些渲染参数,例如采样率、光线追踪等,以减少噪点和颗粒感。
需要注意的是,处理画面的噪点和颗粒感可能需要一定的经验和技巧。因此,建议在进行3D建模培训时,多加练习和尝试,提高自己的技能水平。
以上信息仅供参考,如有需要,建议咨询专业的3D建模师或培训机构。