当前位置:首页|资讯|AIGC

微短剧+AIGC,两火相加大于2不?

作者:IPTVOTT发布时间:2024-06-26

屏论

2023年,技术圈的爆款是AIGC,视频圈的爆款是微短剧。而2024年,微短剧叠加AIGC玩法正在流行开来,其结果是不是1+1>2?

微短剧的热叠加AIGC的火

热火朝天的微短剧领域一直在迎来新玩家,例如,5月22日-26日,“华为短剧大全”应用程序在华为会员中心启动众测,且没有作为华为视频的附属产品而是以独立的快应用登场,简介是“短剧大全快应用,畅看海量短剧”。测试用户将体验短剧内容的展示流畅度及播放界面的友好性,评估付费短剧的解锁流程是否便捷,支付体验是否顺畅。而同样是5月,有媒体发现小米集团在招聘“短剧编剧”,岗位职责描述包括负责付费短剧的剧本撰写、熟悉剧本开发流程、具备协调沟通能力和剧本把控能力等,薪酬20-30k,13薪。而此前的4月17日,小杨哥的三只羊官方账号“三只羊剧场”在抖音发布了首部短剧开机仪式。

当然,微短剧的热相比于AIGC的火爆全球,仍然是弱的。放眼全世界,为AIGC前仆后继的企业如过江之卿,国内当然也不例外。而今年Sora的横空出世让文生视频技术强势升维,最先充满想象空间的领域便是短视频,已经有先行者开始实践。

3月22日,中央广播电视总台创制的我国首部AI全流程微短剧《中国神话》正式发布,其美术、分镜、视频、配音、配乐全部由AI完成。系列微短剧《AI看典籍》同日发布,AI微短剧《美猴王》项目正式开机。此外,哈尔滨、烟台等计划和央视频联合策划AI微短剧。3月27日,快手相关负责人在第十一届中国网络视听大会上透露,今年一季度快手已推出微短剧与AIGC技术换脸的强互动模式,4月底将推出首部AIGC微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》。5月下旬,江苏广电总台网络产品部与长三角(盐城)数字视听产业基地、森宇股份联手打造的AIGC动漫微短剧《大宋喵喵志》宣布投入创制。因赛集团生成3条不同题材的AI微短剧预告片,表示若后续市场反响较好,将启动研发短剧AIGC应用大模型产品。

来自《中国神话》补天一集

1+1大于2不?

AIGC加入微短剧将带来降本增效?

其实,相对于传统的影视剧、网剧,微短剧已经是极力降本增效的产物,比如4月新入局微短剧赛道的小杨哥,首部微短剧从开机到杀青用了5天,同样是今年加入微短剧赛道的周星驰,《金猪玉叶》第一季拍摄用了13天。

进一步压缩空间在于,AIGC可以迅速生成多样化的剧情内容——创作者只需输入关键词或简要描述自己的创意,AIGC便能在短时间内生成高质量的剧本;可以通过虚拟场景和AI角色来替代真实的场地和演员,降低制作成本;AIGC还可以根据剧情需要,随时调整场景和角色,使得制作更加灵活。

然而理想的丰满往往败给现实的骨感,AIGC落地到实际应用有很多现实问题,Sora很牛但不开源也只是问题中的一角而已。盈华(上海)信息技术有限公司是将AI实践于绘本动画的践行者,其创意总监心虎在长江论道上坦言自己最讨厌写提示词,“这一年不知道写了多少提示词,提示词的插件还是会搞死我”“要让人类的语言反过来让AI听懂,它再转换成你想要的东西,挺难的。”不止是提示词,心虎说AI的创意像开盲盒——做出来的东西可能很精美,但不是你想要的东西,而AI生成的图片、视频修改“挺复杂的”。心虎说,AI是非常专业化的东西,需要专业的时间、专业的人去做专业的培训,他反问,如果是这样的,AI到底不算是AI?

微短剧+AIGC,目前大概率还是看上去很美,但相向而行,终将有更好的结合。

AI微短剧观感

号称4月底上线的《山海奇镜之劈波斩浪》,笔者在快手没有找到,通过百度搜索也未找到正式上线的消息,仅在某个人号里看到山海奇镜一段近2分钟的预告片,该片导演陈坤的视频号里有的也是这段预告片。单从预告片看,文生图、图生视频的痕迹非常明显,充满科技与狠活,而且,整体感觉更像是动感PPT。

来自《山海奇镜》预告片

现在能看全的是中央广播电视总台的AI全流程微短剧《中国神话》,共6集,分别是补天、逐日、填海、奔月、尝百草和治水,在央视频集均点击百万,点击最高的是《填海》,228万+,点击最低的是《奔月》,不足百万。许多场景美轮美奂,但人物的数字感颇重,整体观感与《山海奇镜》预告片类似,不是流畅的视频故事,而更像动感PPT。

《中国神话》在每集开头标明了“本片采用文生图、文生视频、文生音乐、文生配音全流程AI制作”,没有透露人工参与程度,不过片尾参与人员不少。而根据陈坤介绍,《山海奇镜》2分钟的预告片是5个人用10多天时间完成的,这与我们想象中的“我要生成一个山海经短片”是全然不同的,他说AI能替代一部分拍摄和特效制作。

这两个AI微短剧还有一个很大的共同点是从神话角度切入,做系列剧,这样就算AI生成的图过于玄幻,也算十分切题,也不用梳理长剧逻辑。而对于微短剧热门题材的霸总、甜宠、逆袭、反转等等情绪表达,不知道AIGC的训练难度几何。而微短剧动辄百八十集的长度,光逻辑这块恐怕就是AIGC的灾难,何况还要求一集一个反转,人物情绪层层递进带来爽感。

微短剧之所以被很多人觉得LOW但又同时被很多人热爱,是源自其最重要的一个特质——提供情绪价值,而且爽度是直给的,主要由直白的剧情冲突、夸张的人物情绪提供,能否由没有情绪的AIGC完成,恐怕要画个问号。当然,AIGC对生产力的提升十分值得期待,而神话、玄幻这种之前微短剧不好发挥的题材又恰恰是AIGC擅长的领域。带来美好预期的,可能是这样的1+1,而不是两个热点的生硬结合。

关注有奖!热门行业报告免费领

欢迎订阅

热门推荐

往期回顾

案例丨一些关于大屏用户运营的思考与实践

寻找大屏价值增长时,如何提升用户体验应被“划重点”

案例丨由「长江论道」看大屏垂直赛道方法论

▼分享 、点赞、在看,安排一下?


Copyright © 2024 aigcdaily.cn  北京智识时代科技有限公司  版权所有  京ICP备2023006237号-1