步入2024年,全球非游戏移动应用市场处于一个充满挑战与机遇并存的复杂环境之中。经济形势的不确定性、世界局势的深刻变动,以及隐私保护政策的日益强化,共同影响着行业的发展。
随着全球主要市场流量红利的逐渐消退,移动应用行业已悄然迈入存量用户竞争的时代,这一趋势预计在2024年及未来数年内将持续深化。
买量战争持续升级,导致用户获取成本攀升,进而驱动了广告投放策略的变革与投放量的迅猛增长。在如此严峻的市场环境下,全球非游戏移动应用却展现出了韧性。
从产品品类来看,非游戏移动应用市场呈现出多元化发展的态势,娱乐、社交、照片视频、生产力、音乐等多个领域均展现出各自独特的潜力。
短剧产品与AIGC产品就在2024年成为了变现领域的佼佼者。
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以上报告内容来源《2024H1全球移动应用广告变现报告-TopOn x Taku》
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