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七彩虹 iGame RTX 4070 Ti SUPER火神评测:用料十足,性能飞跃

作者:3DMGAME发布时间:2024-04-15

原标题:七彩虹 iGame RTX 4070 Ti SUPER火神评测:用料十足,性能飞跃

年初,英伟达在CES上展示了其游戏、创作、生成式AI 和机器人领域的创新成果,为广大游戏玩家和创作者带来了RTX 40 SUPER系列显卡,生成式AI的加入给了大家耳目一新的感觉,无论是游戏还是生产力都十分平衡,非常完美。今天我们拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB,这张显卡的AI Tensor Core中有着706 AI TOPS,以及高达44 SHADER TFLOPS、102 RT TFLOP,相比RTX 4070 SUPER 增加了不少了。

相信前不久各位小伙伴也都看了sora的文字生成视频,确实是非常惊艳。毫无疑问AI已经越来越频繁的运用在各大软件了,像AI生图,AI绘画等等,这些都对AI算力有着极高要求,如果你想玩转AI,一张4070TiSUPER显卡是必备的。

先来看一下iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB的外观,再来看它的性能表现。

外观:

在刚刚打开包装箱的那一刻,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB给人的第一感觉就是好重,堪比4090的重量。也让笔者明白这是用了猛料的,更加的期待它的性能表现如何。全身覆盖漆黑色金属装甲彰显低调和沉稳,标准三风扇设计尺寸,两道由若干金属丝组成花纹和中间斜对称设计的两块锋利的三角形外露骨骼,有着后赛博时代下机械与生物的融合感。

背面的背板采用全新造型,但保留了锋利的后赛博Vulcan三角造型,更能体现张力和性能的强悍,也让风道更为通畅,金属支架可以为核心平均压力。

不锈钢I/O挡板区域配备了三个DP1.4a和一个HDMI2.1a接口。还有iGame一键超频按键,将按钮按压下去即可轻松超频。

电源供电采用16pin(12+4)pin接口,在包装盒内可以找到一根双8pin转12VHPWR的转接线,以及用于灯光同步和内容同步的线缆,这根线缆和旁边的金属触点有关。

七彩虹还提供了一块智屏和一个灯光组件,智屏可以无线磁吸在显卡上,分辨率也从480×128PX提升为了800×216PX,更具视觉冲击,也能满足玩家个性化需求。通过iGame Center,可以显示GPU和CPU运行状态,导入自定义动画,可选择滚动播放显示更多内容。

产品内还可以找到一个智屏底座,使用USB线连接至电脑,可放置于桌面上单独展示,成为桌搭的一员。

测试环境:

我们搭建了如下的测试环境,设备都是来自iGame Ultra Family 全家桶。

性能:

从参数性能上来看,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB,8448个流处理器,光栅单元96颗,纹理单元264颗,位宽256bit、带宽672GB/s,基础频率2340MHz,加速频率2610MHz,TGP功耗285W。相比RTX 4070 Ti 12GB,7680个流处理器,光栅单元80颗,纹理单元240颗,TGP功耗285W。RTX 4070 Ti SUPER增加了768个CUDA核心,显存容量增加4GB,整体规格涨幅10%,但是功耗相同更加的节能。

iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB使用NVIDIA Ada Lovelace 架构,它涵盖了如下创新技术:

(1)全新流式单元处理器(SM)可以提供高达 2 倍的性能和功耗效率。

(2)第四代张量核心(Tensor Core)能实现和加速变革性 AI技术,我们熟知的 DLSS 3的帧生成技术就得益于它。

(3)第三代光线追踪核心(RT Core),有着高达 2 倍的光线追踪性能,提供令人难以置信的细节,带玩家前往前所未有的虚拟世界。

(4)着色器执行重新排序(SER)将光线追踪操作提高了2倍。

(5)拥有48MB的 L2 缓存,提供更好的性能、减少内存总线流量和更高的能效。

(6)DLSS 3.5,AI 驱动图形的革命性突破,可大幅提升性能,并通过神经渲染提升光线追踪质量,带来极为逼真的画面。

(7)全新的第八代NVENC双硬件编码器,支持AV1,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。

我们使用3DMark进行了几项常规测试,并与RTX 3070 Ti来进行对比。每一项数据RTX 4070 Ti SUPER 都是碾压的,整体数据提升了60%。仅仅是数据上就有如此大的差距,如果在游戏中进行实测,开启DLSS 3、Reflex等黑科技后,恐怕还会更加夸张。

我们使用Furmark进行十五分钟左右的烤机,显卡平均温度在56度,功率约285W,显存频率2625Mhz。

iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB 使用了旋涡(Vortex)散热装置,三个104mm大口径风扇,使得空气形成漩涡聚风吸入提升风压,增加进风量。聚风镰换扇叶是旋涡散热的关键,升级加固的叶片环环相连,9翼扇叶如镰刀锋利厚实。使用双滚珠轴承,柔滑顺畅,结实耐用。散热模组采用导流型鳍片,拥有更大的间隙因此更有利于风扇流入,四根6mm+2根8mm热管的豪华配置提升散热效率,“回流焊”工艺使得热管与鳍片严丝合缝。真空冰片技术,超扁平的密封腔体内充满冷凝液,吸收热量后通过相变原理散发热量。

待机时,显卡温度32度,功耗17W,非常的节能。

NVIDIA的DLSS技术本质是通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。DLSS 3在超分辨率、DLAA的基础上增加了帧生成技术:利用AI技术生成更多的帧,以进一步提高性能。当我们在游戏中开启DLSS 3后,游戏渲染分辨率降低,运算压力也就变小了,AI就会智能的根据当前的图像以及之前渲染好的图像,自动运算构建出在高分辨率下的画面。

目前已经有超过500款游戏和应用支持NVIDIA RTX技术,RTX游戏玩家每周花费8700万小时玩光追游戏,其中97%的时间都是在玩《赛博朋克2077》.我们也期待未来有越来越多的游戏支持这项技术。

在游戏测试中,首先进行DLSS测试。我们分别在1440p 2K和4K分辨率下,在最高画质下开启DLSS3,众多游戏都超过了120帧,也有接近200的。在2K分辨率下近乎天花板的水平,4K下也有80帧左右的表现。要知道4k游戏的适用显卡中是没有4070Ti的,而这次70Tis的表现相当不错。

当然也有部分游戏不支持DLSS3技术,只能开启DLSS2技术。我们也是在游戏内开启DLSS2进行测试。4k下3A游戏开启DLSS2只有50帧的画质了。

目前DLSS已经升级到了3.5,主要是针对光追游戏,增加了光线重建技术,这个AI模型可以进一步提升密集型光追游戏和应用的光线追踪图像。光线重建将此前人工设计的图形降噪器替换成了经过NVIDIA 超级计算器训练的AI网络。光线重建可以从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境光遮蔽的光照模式,其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。

《赛博朋克2077》就是一款支持DLSS 3.5的游戏,我们开启和关闭光线重建来进行对比。这是一处水塘,正好反射出了一块霓虹广告牌,在没有开启DLSS3.5时,水面上非常模糊,几乎看不清楚广告上面的字。而开启后,则是非常清晰,游戏体验拉满。

《心灵杀手2》也支持DLSS3.5,地面上阳光照射在建筑物上的倒影,通过肉眼我们能明显的看出光线重建开关的区别。没开时,地上的阴影就是一团黑,而开启后建筑的轮廓和边缘能清晰的分辨。

现在众多游戏也都已经支持光线追踪,这能让游戏画面达到质的飞跃,但是可能会大大降低帧率。在开启光追后平均帧数下降了30%。

NVIDIA Reflex技术普遍运用在FPS游戏上,这一技术主要是同步GPU和CPU,通过删除CPU到GPU之间的渲染队列,优化响应速度并降低系统延迟。它包含两项技术:一项是 Reflex 低延迟模式,用于缩短游戏中的系统延迟,以帮助玩家提升竞技表现;另一项是 Reflex 分析器,用于轻松快速地测量系统延迟。

我们可以在FPS游戏内将NVIDIA Reflex设置为开启+增强,我们也是选择了几款热门FPS游戏如《Apex英雄》,《无畏契约》进行测试。2k下除了不吃配置的《无畏契约》达到惊人的700帧,其他都在300帧附近,延迟都在10ms以内。4k下也有200帧。

1%low帧是将帧数进行从大到小排序,取最后1%范围内的平均。可以发现它还是比较接近平均帧的,说明跳帧幅度很小。PC性能延迟也都小于10ms,在竞技游戏中能更好的展现水准。

iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB的TGP功耗在285W,但是不同游戏的温度和功耗也会不同,就像帧率一样。在2k分辨率下,各游戏功耗大约在250W,GPU温度也在50到55度的区间内。

除了游戏方面,在STUDIO创作,SUPER系列也迎来了重大提升。NVIDIA STUDIO可为有110多款应用加速,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPERVulcan OC 16GB在3D渲染方面可以缩短渲染时间,DLSS功能的加入也能提升画面帧数;支持AV1解码器可以增加视频清晰度;还有比如超分图片的全新生成式AI软件的加入。

使用Blender Open Data benchmark进行测试,它会自动渲染官方支持的Blender基准测试场景,并显示其渲染时间。他有三项测试,monster,junkshop和classroom,成绩分别为3664,1759,1830个样本每分钟。

OctaneRender是一个公正且准确的 GPU 渲染引擎,能够利用NVIDIA的CUDA和RTX系列GPU为创作者提供快速、高质量的渲染输出。OctaneRender可用于所有创作3D软件。该基准测试将测量 4 个单独场景的渲染性能,每个场景使用 3 个不同的OctaneRender、Info Channels、Direct Lighting和Path Tracing 中的渲染选项,得分861.78。

GeForce RTX 40系列GPU使用第八代NVENC为AV1视频编码器提供硬件加速编码功能。AV1与H.265/H.264在相同的比特率下可以提供更好的视觉质量,在画面质量相同的情况下使用AV1,比特率会更低,文件大小更小,视频上传更快。除了添加AV1编码支持外,40系列GPU还具有生成改进功能用于H.265(HEVC)编码的NVENC。

在达芬奇18.6版本上就可以选择AV1作为编解码器。我们尝试渲染导出了8K30帧和4K30帧,时长为44秒的视频,来对比AV1和H.265两个编码器的速度和图像质量。两者导出速度相差并不大。

在4K30FPS的视频下将两个画面进行对比,可以比较明显的看出H.265在细节和暗部会比较模糊,尤其是背后的房间。

在观看直播时也有AV1和H.264两种编解码器,在4K 60fps、10 Mbps体验一下两者的视觉质量。不难看出AV1下观看直播,视频会高清非常多,H.264则模糊不清。

ON1 Resize A是图片无损放大软件软件,搭载最先进的神经网络和领先的AI人工智能技术以及全新的超分辨率技术。原本一张6M的照片在放大后变成了30M,下图是我们将两张图片放大3倍,可以直观的图像并没有任何失真,色彩过渡自然,根本看不出这是经过放大过后的图片。

D5渲染器是一款基于实时光线追踪技术的3D渲染软件,支持多种模型、材质和光源。它也融合了最新的 NVIDIA DLSS 3.5技术,例如DLSS光线重建以及现有的DLSS技术,例如DLSS超分辨率,以及DLSS帧生成。

我们渲染了一段视频并通过开启或关闭DLSS来观察帧率的变化。在开启DLSS后平均帧率翻了3倍,1%low帧与平均帧的差值也减少了。

接下来我们再来看一下开启或者关闭光线重建画面会有什么样的变化。第一张椅子脚的照片,可以看到关闭光线重建,噪点肉眼可见。第二张是桌子对窗外景色的反射,光线重建未开启时噪点依旧非常明显,而且画面比较模糊。反观两幅图在开启光线重建后噪点大幅度减少了画面也清晰了。

RTX VSR是一种AI技术用于提升视频播放质量上,在NVIDIA控制面板中,我们可以打开RTX视频增强,同时也有1、2、3、4四个挡位可以调节。1是最低,4是最高。

我们观看了一段视频从关闭,质量1,质量3,三个挡位来对比画面质量,肉眼就能非常直观的发现,从充满像素颗粒到清晰。

Stable Diffusion是一个基于图像的AI模型,使用户能轻松地将文本描述转换为复杂的视觉表现。Stable DiffusionAI模型利用GPU加速优势,使创作者能进行快速创建和完善,以获得理想输出,其速度比在CPU上处理AI模型快数百倍。

在1024×1024图像数据上训练SDXL模型并开启TRT加速,耗时92秒,经计算得出每分钟6.5张图片。

在512×512图像数据上训练SD1.5模型并开启TRT加速,耗时约20秒,经计算得出每分钟30张图片。

不开启TRT加速时,在1024×1024图像数据上训练SDXL模型则耗时208秒,每分钟生成了2.88张图片。相比开启TRT,速度慢了一倍还多。

也是在不开启TRT加速的情况下,在512×512图像数据上训练SD1.5模型,耗时35.5秒,经计算每分钟生成16.9张图片。比开启时慢了77%。

仅在SD1.5模型下使用更高批量大小来测试TRT性能,在512×512图像下,耗时64秒,每分钟可生成18.75张图片。在768×768图像下,耗时190秒,每分钟可生成6.3张图片。

在SD测试上,两种模型在开启TRT加速后,每分钟生成的图片都翻了一倍。NVIDIA为RTX 4070 Ti SUPER带来了了全新的生成式AI,将AI应用的浪潮推向了PC,也将这张iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB显卡的受众拓展到了更加广泛的领域,建模师,剪辑等职业都非常适合。

总结:

这绝对是一张命名最长的显卡了,又是Ti又是SUPER。但无论是游戏还是生产力的测试上,在2K领域,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB绝对能打,用流行梗来说:遥遥领先。游戏发烧友、主播、艺术创作者、视频剪辑、美工渲染等行业用户都可以升级70 Ti SUPER,毕竟在相同功耗下性能是有所提升的。

如果我没有记错的话,七彩虹火神系列是唯二的带屏显卡,能完美满足如今发烧友们喜欢炫酷配件的需求,而且智屏的可玩性极高,既可成为桌搭的一部分还可以展现各类硬件参数信息。

当然作为旗舰系列的产品,性能、散热等方面自然不用多说。越来越多玩家追求的2k 240Hz电竞高刷,这张卡就能完全满足,3A游戏144帧以上,相比3070TI提升了整整2.5倍。4k方面,也可以做到流畅运行。最重要的是,你甚至可以用它来玩转AI,706 TOPS AI算力绝不是盖的。iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vulcan OC 16GB绝对要颜值有颜值,要性能有性能。


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