从ChatGPT到SORA,再到苹果近日宣布下一代手机将集成AI大模型,AIGC技术争夺战全面打响,成为了兵家必争之地。作为互联网领域的分支,游戏行业一直都走在新技术实践的前列,而《蛋仔派对》则是AIGC实践的佼佼者,尤其是依托UGC内容生态的优势,加速推动了与AIGC的融合发展,也为游戏行业注入了新的活力。
从立项就集成UGC模式到持续运营沉淀,《蛋仔派对》逐步构建起了一个汇聚优质创作者、内容多样化、兼蓄多元价值的繁荣UGC生态,其中,通过简单易用的工具体系,降低创作门槛,拉近用户与数字内容创作的距离,是奠定《蛋仔派对》在UGC领域引领行业的关键性因素。
基于不同的创作梯度,《蛋仔派对》搭建了金字塔式的工具体系,AIGC作为其中重要的技术基座,促成了全新智能化创作场景的形成。《蛋仔派对》目前的AIGC技术路线,分为用户级(ToC)和行业级(ToB)两个类别,满足不同圈层对于内容创作和二创传播的需要。
围绕提质增效的目标,用户级路线致力于大幅降低创作流程的繁琐,减少用户的重复劳作过程,从而实现UGC内容数量和品质的双优升级。如借助网易互娱AI Lab的ModelMaker - 3D模型生成技术,编辑器搭载了适应于不同创作场景的「生成器」,如一键生成各类风格的建筑组件、不同种类的花朵、像素文字墙、像素背景墙等,在确保用户创作效能之余,更能衍生出多样的趣味玩法。用户可以依据自己的创意,打造各种特定氛围和风格建筑物以及游戏道具。例如游戏举办跨年活动期间,用户就通过这些丰富的功能打造出一幅幅充满年味的场景地图。
以AIGC加持为依托,《蛋仔派对》渐序推进「创作减负」的理念,上线了「万物生成功能」。在ModelMaker - 3D模型生成技术的支持下,该功能率先将文本驱动模型在UGC领域落地,玩家输入任意提示词,即可自动得到与文字描述相符的模型,如柜子、笔记本、耳机等,且可在几秒内轻松生成多种对应的生成方案。截至目前,「万物生成功能」已有超过5300多万玩家使用,对于维持其UGC生态高速发展、用户创作黏性起到了重要的作用。
值得注意的是,《蛋仔派对》除了寻求AIGC技术赋能UGC内容创作,还将应用触角延伸到了互联网中更为普及的二创内容形态。如「视频动作功能」在网易互娱AI Lab的AnimationMaker-PoseCap视频动捕提供的支持之下,为用户追踪网络热点、契合短视频时代的流行趋势,构成了重要的二创驱动力。
在该功能中,用户只需要上传一段15s内的人物动作视频,就可以将视频内动作迁移到游戏中的虚拟角色,为角色实现趣味的自定义动作。也因此,很多用户借助该功能开启了蛋仔版的舞蹈复刻,在社媒平台引领了二创风潮,收获了可观的关注度,助力个人IP打造。
在行业级应用层面,《蛋仔派对》的AIGC技术路线,则广泛地应用于游戏研发、营销推广等,辅助项目提高内容生产效率。同样是借助AI Lab的PoseCap的功能,可以实现快速生成游戏广场互动动作、好友界面展示、角色待机动作等等,丰富游戏内角色动作,更好地解决研发效率问题。
针对内容营销实时性、时效性的问题,PoseCap优异的近实时动捕能力,在一些离线场景动作制作方面同样表现不俗,为品牌的营销推广争取到宝贵的窗口期。如《蛋仔派对》和猪猪侠开启联动期间,项目组借助PoseCap强大的快速生成能力,很快就完成了这支联动舞蹈视频的制作。该视频上线以后,在抖音获得了7.3w+点赞,B站播放量更是达到52w+,引得玩家纷纷对蛋仔的舞蹈动作表现力拍手叫好。
在互联网领域,UGC并不算新鲜产物,以各种内容形式广泛存在于社交平台、垂直社区、短视频阵地等,是促进社区活跃,用户生态发展的重要黏合剂。相较而言,UGC+游戏产品的模式,一直处于探索和迭代的阶段,尚未形成一个具备通用性的产业模板。
而《蛋仔派对》作为国内UGC赛道的重要开创者和促进者,一方面促进了游戏+UGC的整合式发展,推进用户内容创作的效能、产能,为产品本身发展增添动能,与践行游戏产业高质量、创新发展的理念相辅相成;另一方面加速对AIGC+UGC模式迭升级,跳脱出当下AIGC单一维度、垂直领域的应用场景限制,为AIGC进一步扎根落地找到了依归,无论是对于AIGC领域还是游戏产业发展,都具有深远的意义。