原标题:腾讯发布自研游戏AI引擎GiiNEX
钛媒体App 3月21日消息,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布了自研游戏AI引擎——GiiNEX,由腾讯AI Lab游戏AI团队打造。利用大模型等生成式AI技术,GiiNEX为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,目前已在游戏《元梦之星》上线。
在2024全球游戏开发者大会(GDC)上发布了自研游戏AI引擎GiiNEX。借助大模型等生成式AI技术,GiiNEX面向AINPC、场景制作、内容生成等场景,提供了包括2D图像、3D城市、剧情等多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率。
腾讯AIGC生成式AI
证券时报 2024-03-21
GiiNEX今年进行了工具化升级,提供城市布局、建筑外观和室内映射三大AI工具,实现与主流游戏引擎的无缝集成。游戏开发团队现在能更便捷地利用AI增强3D城市构建,既保证了生成效果的逼真多样性,也大幅提升了制作效率。
腾讯AIGC
甲子光年 2024-03-21
快科技3月21日消息,据“GiiNEX游戏AI引擎”公众号介绍,在2024全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯发布自研游戏A引擎——GiiNEX。GiiNEX利用大模型等生成式AI技术,面向A
腾讯生成式AI
2024-03-21
DoNews3月22日消息,IT之家报道,腾讯近日在GDC2024游戏开发者大会上,发布了AILab团队打造的GiiNEXAI游戏引擎,基于生成式AI和决策AI技术。腾讯表示,GiiNEXAI游戏引擎面向AI…
DoNews 2024-03-22
公司副总裁张巍表示,AI在游戏领域已经成为研发“标配”。于今年推出了新的自研AI引擎,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。在今年推出了新的自研AI引擎,具备3D图形、剧情、关卡等多种AIGC能力,能够让游戏场景制作、内容生成等领域的部分工作效率提升40倍以上。
驱动之家 2024-07-30
随着移动互联网的飞速发展,开发者在选择应用开发方式时,经常面临 纯 Web 开发、原生开发 和 混合开发 的技术决策。每种开发方式都有其独特的优势和适用场景,开发者需根据项目需求、性能要求及跨平台能力
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记录一款h5小游戏开发的全流程, 使用cocos creator开发,已在itch.io上架, 文章记录了笔者在开发过程中遇到的问题与解决问题的思路, 借此游戏庆祝2024年圣诞节、迎接2025
EDuck 8小时前
使用类似的注释放在检证代码文件的头部,则eslint则忽略对该文件的某项检证
Alex独开 7小时前
背景 在我们的Taro项目中,有一个选择城市的列表页,城市列表数据大概2000条左右。在我们的头部输入框中输入内容进行搜索时,会出现输入内容自动来回跳动的情况
疯狂的小波 5小时前
大家好,今天在写代码的时候突然想到写CSS的常用的选择器。比如伪类选择器,并集选择器等等。你还记得多少呢.可以将常用的总结来看一看。希望对大家有所帮助。
这可不简单 7小时前
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婷婷婷婷 7小时前
如何实现一个简单的支付页面:前端实现与支付接口的集成 在现代的前端开发中,集成支付系统是许多应用程序和网站的重要需求。本文将通过一个简单的支付页面示例,展示如何通过前端实现支付表单并将支付请求提交到后
前言 通过前三期我们已经实现了这个共享单车管理系统的一部分功能,下面我们这一期实现单车投放区域查询 后端接口开发 毕竟我们这只是一个简单的系统,就不写这些复杂的业务逻辑了,后端的逻辑代码都是简化的,我
松果猿 7小时前
umijs 如何调试umijs 1:下载umijs https://github.com/umijs/umi 2:在本地的vsCode调试 umijs ``` javaScript { // 使用 I
京尤不想 7小时前
CDN 层面灰度发布 核心思想: 利用 CDN 的 边缘计算能力 和 缓存策略,根据用户分组(Cookie、Header、IP 等)动态返回灰度或稳定版本的静态资源。 关键流程: 用户请求静态资源。
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