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七彩虹iGame RTX 4070 SUPER评测:AI助力,游戏、创作无所不能

作者:3DMGAME发布时间:2024-01-18

原标题:七彩虹iGame RTX 4070 SUPER评测:AI助力,游戏、创作无所不能

就在24小时之前,公版NVIDIA RTX 4070 SUPER已经正式发布。它具有高性能生成式AI功能,在游戏和创作领域都能提供卓越贡献,我们这次也是测试了很多生产力方面的能力。

GeForce RTX 40 SUPER GPU是AI PC核心,可以为游戏提供超强的动力,也是目前在PC上体验AI的最佳方式。GeForce RTX 4070 SUPER的AI Tensor Core可提供高达568 AI TOPS,以及高达36 SHADER TFLOPS、82 RT TFLOP,无论是游戏、创作亦或是日常生活都能拥有革命性进步。

这次我们也是收到了七彩虹带来的iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡,并且组装了iGame Ultra Family全家桶来进行评测,老规矩先来看一下外观。

外观:

iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡采用全新的波普(POP)视觉艺术风格,自50年代英国起源,风格流行至今,大胆的色彩运用以及随性的线条勾勒,打造出拥有极强物质主义及乐观精神的独特艺术风格。

正面采用大块渐变设计,随着光线变化能呈现出不同的色彩效果,以ULTRA为背景,iGame logo和圆形波点元素作为图案底纹让显卡更具视觉表现力。

顶部采用多锐角形成的漫画特效,灯光透过数个整齐排列不同大小的波点元素照射而出,展现与众不同的波普灯效,虹镀面板有着非同寻常的视觉观感。

波普金属背板采用开孔设计更利于风道流通。粉色Ultra的字体与侧灯板相呼应,展现年轻群体特立独行的一面。

在iGame center,所有的设备均可进行调控。在左侧项目栏选择硬件调控,选择机箱,显卡,主板,内存条,可以进行灯光控制,编辑自定义灯光效果,灯光颜色,还可以超频控制。

测试环境:

我们搭建了iGame Ultra Family全家桶作为测试环境。我们来一一简单了解一下。

iGame C23A Ultra W支持ATX/Micro-ATX/Mini-ITX主板,ATX电源。正面iGame“深渊镜”特效灯板,标准ARGB接口,支持第二代神光同步。背部走线仓预设有1转5,ARGB&PWM都可轻松收纳,整机灯光掌控轻松写意。“Ultra图腾”理线盖板,杂乱线材直接遮盖,同时预留走线扎带,即使机箱背面是透明玻璃依然可以做到干净整洁。机箱内部可以看到多处iGame和Ultra印刷浮雕。

iGame Z790D5 Ultra主板,采用18+1+1相供电设计搭配超级旗舰90A规格DrMOS,8层2盎司铜高电气性能PCB板。一体成型的“Ultra图腾”波普风格合金散热装甲,覆盖供电DrMOS,CNC精工切割复合沟槽,内置6mm真空热管均衡散热,增强散热效率,保障系统长时间稳定运行。

四条合金加固DDR5插槽,加厚镀金触电,支持XMP一键超频。

4个无冲突M.2固态接口,布局合理安全可靠,在丰富拓展的前提下又能保证稳定性。

iGame DDR5 16GB 6800 Ultra W内存条,内存频率可达6800MT/s的高效规格,且时序低至CL34。无论电竞游戏还是渲染设计,都能高效处理海量信息,助力PC焕发更强性能。上方搭配交相辉映的漫画RGB灯光效果,可以实现多色共谱,为用户打造灯效沉浸感。

iGame P850G Ultra W电源模组采用Intel ATX3.0规范打造,单个16pin端口瞬时峰值输出可达3倍,解决电源被显卡拉爆现象。PCIe5.0 12VHPWR原生接口高电流合金铜段子,线材直连电源与显卡,无需外界显卡转接头,安装边界方便。定制纯白压纹模组线,比常规模组线更易弯折,走线更方便,同时标配理线梳和魔术贴,装机更美观。

iGame LQ360 Ultra W水冷冷头采用9极高速马达方案,能够提供3000R澎湃动力。同时搭配改进款仿生型叶轮,保障高效水循环,迅速带走热量。冷头内测采用高密度铲齿微水道,有效提升热交换效率。外侧精工打磨底座,更特和处理器表面。高密度低水阻冷排在水阻不增加的情况下依然能够获得优质的热交换面积。同时兼具标准薄排的优势,风扇低速时也能吹透,且兼容性有保障。高分子聚合物外编制双层水管,软硬适中且有高韧性,自由弯曲适配各类型安装方向,同时具有高耐用性,有效防止水管老化与液体挥发。

机箱内还安装了四个iGame F12025 Ultra W风扇,作为iGame系列里首款无光机箱风扇,秉承性能至上的准则,使用了真正的F.O.B轴承,让风扇即使是在高转速下噪音也能有效抑制。均衡型扇叶,风量与风压指标兼顾,适应各类使用场景。扇框反面预置减震垫,可有效消除紧配时与金属间的共振,减少噪音。

性能:

从参数上来看,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB,7168个流处理器,光栅单元224颗,纹理单元80颗,位宽192bit、带宽504GB/s,基础频率1980MHz,加速频率2475MHz,TDP220W。与RTX4070 12GB相比,5888个流处理器,光栅单元64颗,纹理单元184颗,TDP功耗200W。RTX 4070 SUPER增加了1280个CUDA核心,功耗上涨了20W,整体规格涨幅21.7%。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB使用NVIDIA Ada Lovelace 架构,它涵盖了如下创新技术:

(1)新型流式单元处理器(SM)可以提供高达 2 倍的性能和功耗效率。

(2)第四代张量核心(Tensor Core)能实现和加速变革性 AI技术,我们熟知的 DLSS 3的帧生成技术就得益于它。

(3)第三代光线追踪核心(RT Core),有着高达 2 倍的光线追踪性能,提供令人难以置信的细节,带玩家前往前所未有的虚拟世界。

(4)着色器执行重新排序(SER)将光线追踪操作提高了2倍。

(5)创新Ada 内存子系统显著增加了 L2 缓存,提供更好的性能、减少内存总线流量和更高的能效。

(6)DLSS 3.5,AI 驱动图形的革命性突破,可大幅提升性能,并通过神经渲染提升光线追踪质量,带来极为逼真的画面。

(7)全新的第八代NVENC双硬件编码器,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。

我们使用3DMark进行了几项常规测试,并与RTX 3070来进行对比。

在与RTX 3070的对比中,不难发现每一项测试iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB都碾压,在整体数据上,平均提升有40%。仅仅是数据上就有如此大的差距,如果在游戏中进行实测,开启DLSS 3等黑科技后,恐怕要甩开3070好几条街。

散热上,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB采用三个环形90mm风扇,升级加固的叶片环环相连,坚不可破。双滚珠轴承,柔滑顺畅,结实耐用,有着超长的使用寿命。散热模组采用更大面积的散热鳍片可以加速导热效率。4个6mm热管提升了散热效率,回流焊工艺使得热管与鳍片紧密接触,优化了散热效能,实现优异的散热效果。

我们使用Furmark进行十五分钟左右的烤机,显卡平均温度在61度,功率保持在220W。又强大又节能。

NVIDIA的DLSS技术本质是通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。DLSS 3在超分辨率、DLAA的基础上增加了帧生成技术:利用AI技术生成更多的帧,以进一步提高性能。当我们在游戏中开启DLSS 3后,游戏渲染分辨率降低,运算压力也就变小了,AI就会智能的根据当前的图像以及之前渲染好的图像,自动运算构建出在高分辨率下的画面。

目前已经有超过500款游戏和应用支持DLSS和AI驱动技术,RTX游戏玩家每周花费8700万小时玩光追游戏,其中97%的时间都是在玩《赛博朋克2077》.我们也期待未来有越来越多的游戏支持这项技术。

我们挑选了一些游戏在1440p 2K分辨率下进行测试,即使是在最高画质下,也有众多游戏超过了超过了100帧。在开启DLSS3 后与RTX 3070相比,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB涨幅翻了一倍,有些游戏甚至更多。

目前DLSS已经升级到了3.5,主要是针对光追游戏,增加了光线重建技术,这个AI模型可以进一步提升密集型光追游戏和应用的光线追踪图像。光线重建将此前人工设计的图形降噪器替换成了经过NVIDIA 超级计算器训练的AI网络。光线重建可以从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境光遮蔽的光照模式,其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色。

《赛博朋克2077》就是一款支持DLSS 3.5的游戏,我们开启和关闭光线重建来进行对比。这是一处水塘,正好反射出了一块霓虹广告牌,在没有开启DLSS3.5时,水面上非常模糊,几乎看不清楚广告上面的字。而开启后,则是非常清晰,游戏体验拉满。

《心灵杀手2》也支持DLSS 3.5,地面上阳光照射在建筑物上的倒影,通过肉眼我们能明显的看出光线重建开关的区别。没开时,地上的阴影就是一团黑,而开启后建筑的轮廓和边缘能清晰的分辨。

NVIDIA Reflex技术普遍运用在FPS游戏上,这一技术主要是同步GPU和CPU,通过删除CPU到GPU之间的渲染队列,优化响应速度并降低系统延迟。它包含两项技术:一项是Reflex 低延迟模式,用于缩短游戏中的系统延迟,以帮助玩家提升竞技表现;另一项是 Reflex 分析器,用于轻松快速地测量系统延迟。

我们可以在FPS游戏内将NVIDIA Reflex设置为开启+增强,我们也是选择了几款热门FPS游戏如《APEX》,《无畏契约》进行测试。

1%low帧是将帧数进行从大到小排序,取最后1%范围内的平均。可以发现在这张显卡上1%low帧还是比较接近平均帧的,说明跳帧幅度很小。PC性能延迟也都都在20ms左右,在竞技游戏中能更好的展现水准。

除了游戏方面,在STUDIO创作,SUPER系列也迎来了重大提升。NVIDIA STUDIO可为有110多款应用加速,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB在3D渲染方面可以缩短渲染时间,DLSS功能的加入也能提升画面帧数;视频剪辑导出的时间也会大幅缩短;还有医学比如超分图片的全新生成式AI软件的加入。

使用Blender Open Data benchmark进行测试,它会自动渲染官方支持的Blender基准测试场景,并显示其渲染时间。他有三项测试,monster,junkshop和classroom,成绩分别为3159,1520,1590个样本每分钟。

OctaneRender是一个公正且准确的 GPU 渲染引擎,能够利用NVIDIA的CUDA和RTX系列GPU为创作者提供快速、高质量的渲染输出。OctaneRender可用于所有创作3D软件。该基准测试将测量 4 个单独场景的渲染性能,每个场景使用 3 个不同的OctaneRender、Info Channels、Direct Lighting和Path Tracing 中的渲染选项。

GeForce RTX 40系列GPU使用NVIDIA NVENC为AV1视频编解码器提供硬件加速编码功能。AV1与H.265/H.264在相同的比特率下可以提供更好的视觉质量,在画面质量相同的情况下使用AV1,比特率会更低,文件大小更小,视频上传更快。除了添加AV1编码支持外,40系列GPU还具有生成改进功能用于H.265(HEVC)编码的NVENC。

在达芬奇18.6版本上就可以选择AV1作为编解码器。我们尝试用iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB渲染导出了8k30帧和4k30帧,时长为44秒的视频,来对比AV1和H.265两个编解码器的速度。在4k30fps下,AV1比H.265快7秒,8k30fps下则快了10s。

在YouTube上观看直播也有AV1和H.364两种编解码器,在4k 60fps、10 Mbps体验一下两者的视觉质量。不难看出AV1下观看直播,视频会高清非常多,H.264则模糊不清。

ON1 Resize A是图片无损放大软件软件,搭载最先进的神经网络和领先的AI人工智能技术以及全新的超分辨率技术。原本一张6M的照片在放大后变成了30M,下图是我们将两张图片放大3倍,可以直观的图像并没有任何失真,色彩过渡自然,根本看不出这是经过放大过后的图片。

D5渲染器是一款基于实时光线追踪技术的3D渲染软件,支持多种模型、材质和光源。它也融合了最新的 NVIDIA DLSS 3.5技术,例如DLSS光线重建以及现有的DLSS技术,例如DLSS超分辨率,以及DLSS帧生成。

我们渲染了一段视频并通过开启或关闭DLSS来观察帧率的变化。在开启DLSS后平均帧率翻了3倍,1%low帧与平均帧的差值也减少了。

接下来我们再来看一下开启或者关闭光线重建画面会有什么样的变化。第一张椅子脚的照片,可以看到关闭光线重建,噪点肉眼可见。第二张是桌子对窗外景色的反射,光线重建未开启时噪点依旧非常明显,而且画面比较模糊。反观两幅图在开启光线重建后噪点大幅度减少了画面也清晰了。

RTX VSR是一种AI技术用于提升视频播放质量上,在NVIDIA控制面板中,我们可以打开RTX视频增强,同时也有1、2、3、4四个挡位可以调节。1是最低,4是最高。

我们也是打开YouTube观看了一段视频,开启RTX VSR后画面的变化还是比较明显的,清晰度有了质的变化。

Stable diffusion一种潜在扩散模型,能够从文本描述中生成详细的图像。它还可以用于图像修复、图像绘制、文本到图像和图像到图像等任务。首先我们测试了在标准Automatic1111中Tensor RT SDXL,来生成大小为1024×1024的图片。耗时2分钟,经计算每分钟5张图片。

测试在标准Automatic1111中TensorRT图片大小为512x512使用 Stable Diffusion SDv1.5,耗时23秒,经过计算每分钟26张图片。

在标准 Automatic1111进行比较1024×1024的SDXL,耗时4分6秒,每分钟2.43张图片,512×512的SDv1.5,耗时43.8秒,每分钟13.69张图片。

仅限 SD v1.5使用更高的批量大小测试TensorRT性能,512×512大小但是批量大小从1改为2,耗时1分20秒,每分钟12张图片。

仅限 SD v1.5在 标准Automatic1111中测试 TensorRT的性能,图片大小为768x768,其他同上,耗时4分13秒,每分钟4.74张图片。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB在SD测试上,我们在使用和关闭TensorRT加速时进行对比,无论是1024×1024还是512×512大小的照片,每分钟生成的照片都翻了一倍。NVIDIA为RTX 4070 SUPER带来了全新的生成式AI,将AI应用的浪潮推向了PC,也将iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB这张显卡的受众拓展到了更加广泛的领域,建模师,剪辑等等职业都非常适合。

总结:

总的来说,用一句话来形容iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB就是,加量不加价,带来了高的性能更低的能耗,价格却和RTX 4070持平。而且在AI的帮助,RTX 4070 Ti SUPER显得十分平衡,2K分辨率下足够畅玩高性能游戏,性能已经超越了3090,在开启DLSS后更是3090的1.5倍,关键功耗只有其一半。作为创作和生产力工具能缩短渲染、导出时间,是性价比的首选。

我们的一整套测试平台都是选用七彩虹iGame Ultra家族,如果有喜欢海景房,注重桌搭的玩家,可以考虑选购这一整套设备。

目前,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB已在七彩虹官网商城及京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Neptune、Advanced、及战斧、COLORFIRE MEOW等多个不同系列的GeForce RTX 4070 SUPER显卡供玩家选购,售价4899元起。


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