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Meta Quest 2配件降价超50%,或将退市;Quest v65推出飞行模式

作者:VRAR星球发布时间:2024-04-22

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今日新闻速览

•Quest 2配件降价超50%,该头显上市时间或接近尾声

•Meta Quest v65推出“飞行模式”,飞机旅行VR体验迎来升级

•UEVR用户自建配置文件网站与指南,帮助新手玩家快速入门

•百思买推出Apple Vision Pro版应用程序

•微软Teams获得空间注释功能,使MR协作更轻松

•谷歌Immersive Stream for XR宣布与虚幻引擎5.3集成

•度智能云宣布支持Llama3全系列训练推理

•李未可推出多模态AI大模型,具备图像识别及视频生成等能力

•商汤科技取得增强现实AR特效生成新专利


01

Quest 2配件降价超50%,该头显上市时间或接近尾声

近日,Meta大幅下调了Quest 2官方配件的价格。其中,精英表带由50美元降价为25美元;带电池的Elite表带由90美元降价为45美元;手提箱由45美元降价为20美元;便携包由60美元降价为30美元;健身套装由40美元降价为20美元。

与原始定价相比,这些折扣明显超过了50%。此前,Meta已经将Quest 2 128GB版本的设备永久降至了200美元,这已经是有史以来的最低价。当时就有业内人士猜测,Meta对Quest 2的多次降价是为了促进其产品推销,为新的产品空出市场。而这一举措也是有效果的,256GB型号已经在官方和很多零售店都出现了脱销的情况。

Meta持续削减Quest 2头显和配件的价格,很可能进一步表明这款头显的上市时间已经接近了尾声。如果这款头显退出市场,那么Meta VR设备的入门资金将提升至500美元(Quest 3的128GB版本),传闻中,Meta将推出一款更便宜的头显来直接取代Quest 2,可能会在今年推出,但具体的时间计划目前还没有消息透露。

02

Meta Quest v65推出“飞行模式”,飞机旅行VR体验迎来升级

据国外媒体报道,VR爱好者Luna最近在Meta Quest v65更新中发现了一项新的飞机旅行模式功能。这种模式将使Meta Quest在飞机上运行时不会由于飞机的时速过快而导致虚拟画面产生移动,这是Quest头显迄今为止一直面临的限制。

此前,曾有Meta Quest 3用户发现在飞行中使用混合现实功能时,菜单会向远处移动。Meta首席技术官Andrew Bosworth称,问题出在飞机运动导致头显内部的惯性运动传感器(IMUs)失准,传感器捕捉到飞机的运动和加速度,会使头显误认为你在移动,并相应调整虚拟物体的位置。而Meta也在努力解决类似问题。此次更新中发现的潜在功能也证明了这一点。

Quest v65更新的最新飞行模式将于5月推出,该模式将通过禁用某些传感器同时保持头显摄像头用于混合现实捕捉来帮助解决此问题。据悉,Vision Pro在发布之初就已支持在飞机上的使用,它甚至为苹果公司赢得了一些航空公司的合同,为那些想要沉浸式机上娱乐的客户提供这款头显。此次Quest v65更新也将使Meta再一次追赶上苹果的步伐。

03

UEVR用户自建配置文件网站与指南,帮助新手玩家快速入门

UEVR是一个开源框架,它能够使几乎所有UE4和UE5平板游戏在VR头显上运行,包括许多3A游戏。现在,为了帮助更多的新手玩家入门,有用户创建了一个UEVR配置文件网站,其中包含来自Flat2VR Discord的大部分配置文件。

通过这一配置网站,用户可以使通过搜索查看是否有特定游戏的配置文件,还可以使用过滤器查看哪些游戏与UEVR适配,以及它们是否支持运动控制。该网站还包含Flat2VR Discord、UEVR官方网站、Github和UEVR文档以及Praydog的Patreon的有用链接。

这有效解决了此前配置文件必须由用户自己创建的问题,给新手用户提供了更多便利。除此之外,另一位VR爱好者还发布了一份UEVR使用指南,帮助新手更加快速地入门。

04

百思买推出Apple Vision Pro版应用程序

4月18日,百思买宣布推出专为Apple Vision Pro耳机设计的全新“Envision”应用程序。通过这款程序,用户将可沉浸式预览不同的产品,并了解这些产品在自己的生活空间中的外观。

据百思买官方表示,Envision应用程序旨在帮助消费者规划他们的“家庭科技产品布置”。在应用程序中,用户可以查看包含百思买产品的3D模型,并从各个角度查看它们所占用的空间,这些产品包括大屏幕电视、大小家电、电脑、家具、健身器材等。

据悉,应用中有数百个项目可供滚动和预览,还可以访问产品评级和定价。用户可以在Vision Pro上的Safari中打开列表,以便直接在百思买网站上进行购买。现在,Best Buy Envision 应用程序已经可从Vision Pro应用程序商店免费获取。

05

微软Teams获得空间注释功能,使MR协作更轻松

据外媒消息,微软正在Teams移动应用上推出空间注释,这是一项用于混合现实 (MR) 协作的新功能。该功能目前在iOS设备上提供公共预览版,可让一线工作人员使用物理对象上的3D注释与同事进行远程协作。

以前,这些功能需要一线工作人员使用Dynamics 365 Remote Assist移动应用或HoloLens 2设备才能实现,而现在,空间注释将此功能直接集成到了Teams移动应用程序中。这使得工作人员不再需要在应用程序之间切换,不仅如此,即使用户四处移动,空间注释将仍然锚定在环境中。这种高级交互水平使Teams移动用户能够轻松分享对某处的见解,并减少可能导致返工的沟通不畅。

现在,微软已经为iOS用户推出了空间注释的公共预览版,预计今年夏天晚些时候也会推出Android预览版,该功能预计于2024年晚些时候全面上市。

06

谷歌Immersive Stream for XR宣布与虚幻引擎5.3集成

谷歌的Immersive Stream for XR是一款基于云的解决方案,用于渲染和流式传输高质量的XR体验。现在,谷歌宣布它将与虚幻引擎5.3集成,将使该解决方案变得更加出色,解锁大量新功能,使开发人员能够突破沉浸式体验的界限。

除了Unreal 5.3更新之外,谷歌近日还升级了Immersive Stream for XR模板项目,其中包括优化的蓝图、简化的逻辑、更易于使用的模式切换事件以及新的演示。最重要的是,用户现在可以直接将模板文件集成到现有的Unreal项目中,从而简化开发的创建过程,在3D和AR模式下打造沉浸式XR体验。

在此基础上,用户将能够以最少的集成工作在最新版本的虚幻引擎上调整和简化其工作流程,集成虚幻引擎 5.3之后的Immersive Stream for XR将助力开发者创建更好的XR体验。

07

百度智能云宣布支持Llama3全系列训练推理

美国当地时间4月18日,Meta宣布推出新一代大语言模型Llama 3,共有80亿和700亿参数两种版本,号称是最强大的开源大语言模型。随后,百度智能云千帆大模型平台于4月19日宣布,将在国内首家推出针对Llama3全系列版本的训练推理方案,便于开发者进行再训练,搭建专属大模型,现已开放邀约测试。

Meta称,Llama 3的性能优于Claude Sonnet、Mistral Medium 和GPT-3.5,Llama 3相较于之前的版本各方面具有明显提升,模型在回答提示方面具有更丰富的多样性,拒绝回答问题的错误次数有所减少并且推理能力也更强。

业界分析称,该开源模型会对包括OpenAI在内的大模型公司形成竞争,也能够让众多依赖开源模型的人工智能公司受益。搭载该模型后的百度智能云千帆大模型将成为首批受益企业之一。

据悉,目前,百度智能云千帆大模型平台中各种尺寸模型定制工具ModelBuilder已预置了全面丰富的大模型,支持国内外第三方主流模型,总数量达到79个,是国内拥有大模型数量最多的开发平台。

08

李未可推出多模态AI大模型,具备图像识别及视频生成等能力

4月18日,在2024中国生成式AI大会上,李未可推出了为智能眼镜等未来AI+终端定向优化的自研WAKE-AI多模态大模型,它具备文本生成、语言理解、图像识别及视频生成等多模态交互能力。

据了解,WAKE-AI多模态大模型融合了人类意图理解和长期记忆机制,可以为用户提供拟人的情感陪伴服务。同时,结合实时的全域数据及LBS信息采集处理,WAKE-AI大模型能够提供准确有效的室外信息检索服务。

WAKE-AI使用MOE架构,FlashAttention混合精度训练、知识蒸馏等技术大幅降低算力需求跟计算时间。值得一提的是,该大模型针对眼镜端用户的使用方式、场景等进行了优化。例如,在语音返回速度上能做到90%,ASR字错率低于2%。

有消息称,李未可将于近期正式发布搭载WAKE-AI多模态大模型的新终端,我们VRAR星球也将对此表示持续关注。

09

商汤科技取得增强现实AR特效生成新专利

据国家知识产权局公告,上海商汤智能科技有限公司近期取得了一项名为“一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质“的新专利,授权公告号CN111652985B,申请日期为2020年6月。

专利摘要显示,本公开提供了一种增强现实AR特效生成方法、装置及电子设备,其中,该方法包括:获取当前位于游乐场所内的用户图像;对所述用户图像进行人脸表情识别,确定用户的表情类别;基于确定的所述表情类别,获取与所述表情类别匹配的虚拟展示特效;基于获取的所述虚拟展示特效与所述用户图像,生成AR特效图像。

通过本公开实施例,电子设备可以将与用户的表情类别对应的虚拟展示特效与用户图像进行融合,生成AR特效图像,从而可以展示或提供给用户,与现有技术中单一的显示方法相比,其能够根据用户的实时表情显示对应的AR特效图像,从而提高电子设备显示内容的灵活性,提高用户的融入性和视觉效果,最终达到较好的用户体验。


文/R星人


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