《绝区零》制作人李振宇接受Eurogamer采访时表示,该作在编程上使用了AI生成的内容,让开发过程更加流畅。
因为李振宇并非技术人员,所以没有向外媒提供具体的编程示例,但他强调,AI只占了《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发流程,提高工作效率。而在配音方面,李振宇明确表示他们并未使用AI。
去年,米哈游曾向IGN透露,他们会使用AI来改善游戏中角色的面部外观和行为模式,并表示他们的团队“非常关注AI,尤其是它对游戏行业的影响”。目前无法确定《绝区零》是否会使用相关技术。
近日《绝区零》制作人李振宇接受外媒Eurogamer采访,他表示游戏中使用了AI生成的内容,这让开发工作更加流畅。由于李振宇不是技术人员,所以他没有提供具体的编程示例,但他强调,AI只占《绝区零》编程的一小部分,主要是为了帮助团队简化开发过程,让工作更有效率。关于配音方面,米哈游曾使用Anti-EntropyAI技术为游戏配过音。
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