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最近有小伙伴私信 der,说苹果自从发布了 iOS 18 后,天天吹 iPhone 的 AI 功能,难道就没有其它亮点吗?
其实在苹果官网上,我们看到 iOS 18 的介绍页面,并没有过多提及 AI 功能,毕竟 ChatGPT 还是 Apple Intelligence 在国内都用不上,只能详细的展示了新设计与新功能,也就是其个性化自定义,让很多小伙伴觉得无感。
所以今天 der 就和大家聊聊,iOS 18 的新功能不仅于 iPhone,还体现在 AirPods Pro 耳机上。
早在 iOS 14 的时候,苹果就加入了空间音频功能,通过动态头部跟踪的技术,利用定向音频滤波器和细微的频率调整,让用户能够获得更为沉浸式的听音体验,上线至今备受好评。
在最新的 iOS 18 中,苹果将这空间音频这一功能适配到了游戏上,并且还将延迟做到更低,让喜欢玩游戏的小伙伴也能体验空间音频带来的沉浸感。
目前只有 AirPods Pro、AirPods(第三代)和 AirPods Max,而且首批支持的空间音频游戏是腾讯的极品飞车手游,并已开放该功能的 API 给更多游戏开发商适配。
不知道像倍思等国产头部的耳机厂商,什么时候也能跟进适配游戏等更多方面的空间音频。
苹果 AirPods Pro 的头部操作,可以说是爆料过很多次的功能,但迟迟并未搭载应用。
在最新的 iOS 18 中,终于支持 AirPods Pro 使用全新的头部操控功能——点头接听电话,摇头挂断电话,甚至还可以处理信息和通知,在双手不便操作手机、不方便说话的情况下回应 Siri。
不过目前这个功能支持 AirPods Pro 二代。
此前苹果 AriPods Pro 耳机在功能上是支持自适应音频降噪,也就是能够根据环境变化调整音效,从而主动降噪,只是效果一直不太行且不可调控。
在最新的 iOS 18 中,苹果在系统菜单中增加了自适应音频,让用户可以根据自己的需求调节降噪强度,从而在不同的环境下享受更合适的降噪体验。
同样是针对 AirPods Pro 系列的耳机,苹果在 iOS 18 中强化了“语言隔离”功能,能在嘈杂的环境中通话声音更清晰。
der 看了下,据说是用 AirPods Pro 的麦克风去捕捉环境中的各种声音,甚至风声,然后通过 AI 学习并区分这些声音,优先处理我们的说话声音,降低环境噪音,使得通话传递更为清晰。
另外,根据早前的研究报告显示,苹果 AirPods Pro 在用于评估助听器性能等一系列的测试中,助听功能达到较好的阈值,在功能上可充当助听器使用,以至于很长一段时间苹果 AirPods Pro 成为助听器的热门平替产品。
于是大家心心念念的“助听器模式”,据爆料会在新推出的 iOS 18 中推出,并以类似于 AirPods Pro 2 的“对话感知”功能,帮助需要听力辅助的人增强听音体验,但是否会在 iOS 18 正式推出后,苹果官方并未表示。
手持苹果 AirPods Pro 的你,这不得多一个升级 iOS 18 的理由了?