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米哈游创始人发声劝退游戏行业:考虑转行吧

作者:游戏青年社发布时间:2024-08-30

米哈游创始人蔡浩宇,近日罕见地在社交媒体上发表了一篇观点鲜明的文章,对于游戏行业的发展趋势提出了自己的看法。

他发文指出:人工智能生成内容(AIGC)已经彻底改变了游戏开发的方式,这一变革势不可挡,就只是时间问题。

而在他看来,未来的游戏开发将呈现两极分化:

一方面,顶尖的精英团队将利用创新思维和技术手段,创造出前所未有的游戏体验;

另一方面,大量的业余爱好者也将能够凭借个人兴趣和创意,轻松地制作出满足自己需求的游戏。

而对于那些处于中间层次的专业开发者,蔡浩宇则直言:“或许应该考虑转行。”

显然他认为,在AIGC技术的冲击下,这些开发者可能难以找到自己的定位。

他的话语虽显残酷,却也揭示了游戏行业在AIGC技术冲击下可能面临的就业结构变化。

当前,AIGC技术在游戏行业的应用正快速发展。

通过该技术,开发者可以高效地生成游戏角色、场景和剧情等内容,不少游戏公司已经开始探索如何更好地利用AIGC来辅助游戏创作,并取得了一定成效。


而在美国,AI在游戏行业内的问题则是早已争吵了一年多以上的时间。

当下仍有许多美国的游戏演员走上街头,以罢工来抗议当下AI技术即将对于他们的工作乃至肖像权数据的挤压。

而蔡浩宇这一言论虽然也颇具争议,但不可否认的是,AIGC确实正在改变游戏产业的格局。

未来游戏开发者的角色和职能也将随之发生变化。

随着技术的不断成熟和应用范围的扩大,游戏行业的竞争格局或将进一步重塑,而许多游戏从业者的职业规划,或许也需随之调整。



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