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AlphaGo能让我们学到的

作者:shinginger发布时间:2024-03-12

(原文发表于2016年的新浪博客;根据Alpha Zero零人类经验自学围棋的情况,我曾在朋友圈发“如果将人工智能的唯一目标设定为‘活下去’,将会诞生一种很可怕的生物。”;如今是2024年,ChatGPT、MJ、SD、Sora等AI工具先后横空出世,很多科幻作品中的世界正在成为现实,明年的今日会发生什么技术突破都难以预测。)


最近看alphaGo与李世石的围棋大战让我感触颇多。

一方面因为我懂围棋与编程,又是从事游戏设计的;另一方面我极端理性,曾认为任何事物都可以价值量化,追求绝对的真理,忽略了感性在人类活动中的重要性。在内心里我倾向于与自身相似的机器能赢,而这其实也是人的感性使然。

机器暂时虽未全面超过人类,但它先有的优点值得人类学习。以下根据我这个人类的知识进行分析。

1.目标感

机器的目标感非常强,就是赢。在漫长的一盘棋中,人往往会分散注意力,在乎局部得失,忽略了最终目标。而机器是直线思维的,无论过程怎样,只要赢就行。

所以能学习到的是,当目标已经明确、且最为重要时,要聚焦,不被周边事物影响。要从繁杂的现状中梳理出直线,直奔向前。如果有多个目标时,根据价值总和去寻找最佳路线。

2.选择

永远是基于目标做选择,有多个选择时、根据对目标产生的正负价值之和,做出选择。

人在现实中的很多行为确实无法能像棋子般可量化,但这种方法可以借鉴。

机器在做出选择后不会后悔,而人往往还会纠结反复,只想得到好处、又不肯付出代价。

3.行动计划

每下完一步棋,对机器而言就已成为过去,而人总是会惦记着无法改变的过去、空耗精力,然后还让过去影响着未来、不断恶性循环。过去的暂时优势,也容易成为整体形势的错觉。

过去可以成为经验、成为棋谱让自己变强,犯错是难免的,但下一步怎么走更为重要。人生如棋,还没有下完,先别急着复盘。列出所有靠谱的后续备选行为,分析找到最佳的一步、立即行动。

4.坚持与可能性

这点也是看到机器在5个月前只能击败职业初段,到现在居然能击败世界冠军的飞速进步中感受到的。输入三千万盘的数据,加上自身的反复对战训练,它已经从一个不懂棋的机器成为棋龄上万岁的机器。

也就是说即使先天条件很差,只要不断努力、比别人进步更快,理论上终会成为第一。只是在有限的人生里我们没有聚焦在一点持续使力,想什么都做得差不多、其实什么都做不好,更不用说什么第一了。天赋与选择的方向决定进步的速度,但只要不断试错就一定有进步、这是不变的。


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