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【游戏开发好书推荐】《Unity和C#游戏编程入门(第7版)》——开启你的游戏编程之旅

作者:Unity游戏资源学习站发布时间:2024-09-16

内容概要

《Unity和C#游戏编程入门(第7版)》是一本由哈里森·费隆(Harrison Ferrone)撰写,王冬、殷崇英翻译的权威游戏编程入门书籍。本书通过构建一款有趣且可玩的游戏原型“Hero Born”,从零开始引导读者深入了解C#语言和Unity游戏引擎。内容涵盖了编程基础知识、面向对象编程(OOP)的核心概念、Unity引擎的使用技巧以及如何通过C#脚本实现游戏机制等多个方面。

特色亮点

  1. 循序渐进的教程 :本书通过简单易懂的步骤和示例,帮助读者逐步掌握C#编程和Unity游戏开发的基础知识。从变量、类型、方法到控制流、集合类型,再到类、结构体和面向对象编程,每一章都为下一章的深入学习打下坚实的基础。

  2. 丰富的实践项目 :书中不仅介绍了理论知识,还通过“Hero Born”游戏项目,让读者在动手实践中学习如何将理论知识应用于实际开发中。从关卡搭建、光照设置到角色移动、摄像机控制,再到射击机制和敌人行为控制,每一步都详细讲解并配有代码示例。

  3. 深入的技术讲解 :本书不仅涵盖了C#和Unity的基础知识,还深入探讨了堆栈、队列、异常处理、错误处理等高级C的#提示概念和,练习以及**Unity:中的书中物理包含系统大量、的小动画测验系统等、高级练习功能和。提示这些,深入帮助所学知识的技术读者讲解巩固将帮助读者更好地理解和运用这些技术。

  4. 贴近实战并提升实战能力:每个章节末尾的“小测验”部分,通过实际问题和挑战,检验读者对本章内容的掌握程度。

给开发者带来的价值

  1. 快速入门C#和Unity :对于初学者来说,本书提供了一个清晰、系统的学习路径,帮助他们快速掌握C#编程语言和Unity游戏引擎的基本使用技巧。

  2. 提升实战能力 :通过丰富的实践项目和练习,读者可以将所学知识应用于实际开发中,提升解决问题和编写代码的能力。

  3. 深入理解游戏开发 :本书不仅关注技术层面的讲解,还深入探讨了游戏设计、关卡搭建、光照基础等游戏开发的重要方面,帮助读者全面理解游戏开发的全过程。

  4. 为职业生涯打下坚实基础 :对于希望进入Unity游戏开发行业的初学者来说,本书提供了扎实的C#基础和Unity技能,为他们的职业生涯打下坚实基础。

推荐理由

  1. 权威作者 :哈里森·费隆是Unity和C#游戏编程领域的权威专家,他通过丰富的实践经验和教学经验,为本书提供了高质量的内容保障。

  2. 全面系统 :本书内容全面、系统,涵盖了C#编程和Unity游戏开发的各个方面,适合从零开始的初学者逐步深入学习。

  3. 实战性强 :书中包含大量的实践项目和练习,让读者在动手实践中掌握所学知识,并提升实战能力。

  4. 易于理解 :本书采用通俗易懂的语言和生动的比喻,将复杂的编程概念和技术知识讲解得清晰易懂,让读者能够轻松掌握。

无论你是对游戏开发感兴趣的编程爱好者,还是希望进入Unity游戏开发行业的初学者,《Unity和C#游戏编程入门(第7版)》都是你不容错过的经典之作。它将引领你踏上一段充满乐趣和挑战的游戏编程之旅!



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