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【Vegas教程】Vegas各种疑难杂症及其解决方案的整理

作者:zzzzzz9125发布时间:2024-09-11



当我打算开始制作本文的专栏封面时,他崩溃了。


零、前言

1.本文不是专门面向初学者的基础教程,而是针对Vegas各种疑难杂症的问题处理的指导,因此不会过多地介绍软件的基础操作。

2.本文总共超过一万字,涵盖Vegas Pro软件的各种常见疑难杂症及其解决方案。本文首发于B站专栏cv27004832,后整理成文档,供在线预览和下载。如有疏漏之处,可于本专栏的评论区中指出。

3.本文已整理成网页文档,供在线预览使用。由于B站专栏复制粘贴会带出处水印,不便于操作,因此强烈建议访问本文的网页文档版,以获得最佳的阅览体验https://docs.qq.com/doc/p/c1828ff31c5f03da27dd6c0c26d49ddd6d1d868b

由于本文有可能会不定时更新,最新版本也请以上述网页文档版的内容为准,专栏这边的更新会慢一些。本专栏最终修订日期为2024年9月10日,版本号1.13。

4.在查阅本文时,建议合理运用Ctrl+F查找功能,搜索问题或报错的对应关键字,比如“闪帧”“变色”“渲染假死”“峰值不可用”等,以便于快速找到解决问题的办法。本文所给出的路径一般以环境变量的方式表示,将路径复制粘贴到Windows文件管理器的地址栏后按回车,即可实现快速跳转。本文有时会提及特定版本的特定小版本号,比如21 build 315,此处315即为小版本号。在Vegas的读条启动界面,就可以看到当前版本的小版本号。

5.本文允许规范转载和引用。


一、Vegas首选项优化方案推荐

此优化方案的查看及下载链接:https://docs.qq.com/doc/DUE1sam50eHRBQUdx

这篇优化方案的原作者和出处不详。我是非常推荐这个首选项优化方案的,真的很适合作为优化Vegas首选项的参考。

同时,我建议是自己照着优化方案一个一个改,不建议使用别人已经改过的、那种所谓的“优化首选项”的注册表。我之前也尝试过把我的首选项设置直接发给别人用,结果对方发现用了以后他就没法保存窗口界面布局了,原因是他的界面布局的路径被直接改成我这边的路径了,并且无法改回去……算是一个血淋淋的教训。

好惨


二、关于Vegas缓存目录、预设等的说明

Vegas缓存目录

Vegas的主要缓存目录为【%localappdata%\VEGAS Pro\】(将方括号内的路径输入至文件资源管理器的地址栏中,回车)。按不同版本会分不同文件夹存储,实现各版本的设置独立。

一般认为这个是主要的【Vegas缓存目录】,手动重置时只需要移动这里面的文件即可。


其他的跟Vegas有关的缓存目录,可供自行备份:

自己保存的fx预设、插件链预设、fx收藏夹、渲染模板等:%appdata%\VEGAS\

Vegas的窗口布局设置、键盘设置等:%appdata%\VEGAS Pro\

自己保存的OFX插件的fx预设:%userprofile%\Documents\OFX Presets\


另注:vv13及以下的版本的缓存目录会带Sony文件夹,如【%localappdata%\Sony\VEGAS Pro\】等。


有关其他重要位置路径,可参考:https://www.vegascreativesoftware.info/us/tutorials/posts--139290/


Vegas插件链预设的使用、导入和导出:

1.安装“索尼预设管理器”。(如果需要将插件链导入或导出为.sfpreset文件)

【索尼预设管理器】下载链接:https://share.weiyun.com/7AVEwsrp

2.如图所示:

vv插件预设管理器的使用图解 0.2版


Vegas内部首选项的进入方法

vv18及以上:按住Shift,进入上方菜单栏的选项-内部。

vv18以下:按住Shift,进入上方菜单栏的选项-首选项,切换到“内部”选项卡。


三、由某些bug导致的崩溃卡死、弹报错等问题的解决办法

(本段提供的解决办法属于万金油,遇到问题就可以试一下)

1.关闭GPU加速

首选项-视频,在“视频处理的GPU加速”这一栏中选择“关闭”。

GPU加速是一些bug的罪魁祸首,虽然在GPU加速的加持下,预览的速度有可能会流畅一些,但是bug多,容易造成崩溃。一般解决问题的时候首先尝试关闭GPU加速


2.关闭Vegas的报错弹窗功能

比较常见的情况是:运行Vegas时/点击左上角“文件-渲染为…”的时候直接弹出报错弹窗

一般情况下认为是报错弹窗功能本身所造成的问题,将此功能完全关闭可以解决。

噔 噔 咚

关闭报错弹窗功能的三种办法:

1.在Vegas安装目录下找到ErrorReportClient.exe这个文件,随便重命名一下

2.在Vegas安装目录下找到ErrorReportConfig.xml这个文件,用记事本打开,将第三行“<enabled>yes</enabled>”的“yes”改成“no”,保存文件

3.在Vegas安装目录下找到PRSConfig.exe这个文件并运行,选“禁用”(Disabled)

办法2的本质是办法3,方法1和方法3任选一个即可关闭Vegas的报错弹窗功能。


3.重装Vegas

重装Vegas只针对Vegas软件本体安装不完全或者程序文件损坏这类问题,所以一般不太会用得到。只进行重装Vegas操作并不会重置首选项。


4.重装硬件驱动

软件出问题也可能是硬件驱动造成的。音频问题可以尝试重装声卡驱动,视频问题可以尝试重装显卡驱动。


5.重置首选项

遇到一些莫名其妙的问题,比如音频导入进去以后完全是杂音,这种情况可以尝试重置首选项解决。

重置后会清理掉:【所有的Vegas缓存】,也包含各种自己存的各种【模板、预设】等。

重置首选项的常规办法:按住Ctrl+Shift双击运行Vegas,会弹出【是否重置】的选项,勾选清缓存选项,点【是】。

是否重置?(Y/N)

不过依上述办法这样重置以后不会产生首选项设置的备份,原先的首选项设置将会完全清空,风险较大。所以我建议重置前做好备份,并且不使用上述的常规办法,而应进行【手动重置】,也就是将【Vegas缓存目录】(%localappdata%\VEGAS Pro\)里面的版本号文件夹随便重命名一下,这样既能达到重置的效果,又有留存原先首选项的备份,避免【重置了一遍,不但问题没有得到解决,反而把自己的模板和预设清空了】的情况,得不偿失。

手动重置,既有重置的效果,又留有备份,并且还不会影响到自己的模板和预设


6.换版本

Vegas版本与你的电脑是否合适,这个问题很随缘。就比如我自己的电脑,我原来装的18,本打算再装个19的,但装19以后出现了个莫名其妙的问题,就是vv19没办法保存首选项,关闭软件后重新打开,软件跟刚重置过的一样,这样完全没法做东西了。不得已,只能卸了19装20,用着还行,在我自己的电脑里测试下来比18还稳定一些。

公认最稳定的版本应该是vv13,追求稳定性和功能性兼顾的建议用vv18,新版不保证一定会很稳。

但是新版的功能好用啊特别是vv21还有调整事件可以放在时间线上随便搞


四、Vegas软件运行相关的Q&A

Q:错误:安装过程中发生 -2147163964。未能注册模块 xxxxx.dll

A:这种情况重启一遍电脑再安装一般就能解决。仍无法解决时可以试试安装其他版本


Q:Vegas怎么点都无法启动连加载窗口都不显示

A:这个是老问题,Vegas卡后台进程了打开任务管理器,找到所有Vegas后台进程并杀除,然后尝试重新运行Vegas。


Q:Vegas在加载时,“正在初始化GPU加速的视频处理...”这一步崩溃/闪退

A:可以尝试这个视频中的办法:

Q:打开Vegas后其他软件的声音变噪音了/没声音了/…

A:在控制面板内关闭扬声器设备的独占模式。如果不行,可以试试重装声卡驱动。 


Q:【vv19】工程做了一会儿,Vegas窗口突然随机出现花屏,UI呈现故障效果,软件变得卡顿,无法继续做工程,只能重启Vegas?

A:这个是vv19旧版(比如19 build 341)特有的花屏问题,更新到19 build 651可以解决。

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--131391/


Q:【vv19、vv20】Vegas读完加载框后直接闪退,【没有任何报错弹窗】?

A:检查Vegas的小版本号,是否为19 build 648及以前版本或者20 build 402及以前版本

这个范围内的Vegas版本会有【读条后直接闪退】,【断网运行或者改系统日期后才能成功打开】的恶性bug。

解决办法是19更新到19 build 651,20更新到20 build 403及以上版本(注:19最终版为19 build 651,20最终版为20 build 411)


五、文件导入相关

文件无法正常导入/导入进去乱码/闪绿色等情况的一般处理思路:

1.启用/关闭AVC和HEVC旧版解码

vv18及以上:首选项-文件I/O,启用/关闭 “AVC旧版解码”和“HEVC旧版解码”。

vv15-17则需要进入内部首选项,具体操作如下:搜索“Reader”,分别找到“Use So4 Audio Reader for Intermaediate/HEVC”“Enable So4 Compound Reader for AVC/M2TS”“Enable Mx Compound Reader for HEVC/ProRes”这三栏。第三个仅vv17有。TRUE=使用新版解码,FALSE=使用旧版解码。默认为TRUE。可尝试更改此选项。

vv14及以下完全使用的是旧版解码,无法更换解码器。

遇到解码问题,比如原素材扔进去,整个变绿或者了,或者扔进去没有视频流等视频无法正常解码的情况,甚至是视频的音频解码问题(也有人遇到过),可以尝试用或者关闭这两个旧版解码

如仍无法解决,可以尝试在未启用旧版解码的状态下切换下面的“硬件解码器”选项,也有可能可以解决。


2.禁用重采样

左上角文件-属性,在“重采样”这一栏中选择“禁用重采样”。

禁用重采样主要针对的是有关的问题,如果启用了重采样功能,比如将30fps的素材扔进60fps的工程里,Vegas就会自动在原素材的两帧之间生成帧混合(肉眼上逐帧预览,可以看见类似于两帧淡入淡出的效果)。此功能可能会造成帧的生成错误,造成闪帧(闪绿色/黑色)等情况,一般建议禁用

在vv13及以前的版本中, 项目属性里无法直接修改整个工程的重采样设置,只能选中时间线上的素材-右键-开关-禁用重采样


3.安装对应解码器

如果不清楚需要安装哪个解码器,我个人比较推荐夜_晓整合的解码器包:https://www.aliyundrive.com/s/KBRYiGdCbfH

不过此解码器包可能需要使用Defender Control,将Windows Defender彻底杀除以后才能够正常安装。详细教程请自行百度。


4.原素材重新转码

素材本身没法导入/导入进去有解码问题/导入素材后很卡等情况,如果上述几种办法都没有解决,可以尝试使用转码软件进行重新转码。建议的转码设置:视频编码为AVC、音频编码为AAC、封装格式为mp4,恒定帧率。如果只是音频解码有问题,也可以直接转出音频wav文件,再扔回Vegas里,与原视频按G打组。


5.重置首选项

比较常见的情况:音频导入进去完全是杂音。这种情况下可以尝试重置首选项。重置首选项的方法见前文。


文件导入相关的Q&A

Q:Vegas没办法从文件夹里拖放导入文件,只能用左上角的文件-打开?

A:如果是用管理员权限运行的Vegas,那就会造成无法拖放文件的情况。解决办法是不用管理员权限运行Vegas

注意,如果你使用的是便携版Vegas(标有Portable字样),就可能必须得用管理员权限才能启动Vegas,会导致没法拖放导入文件。某些人提供的“解决办法”是通过修改注册表关闭UAC模式(Windows 用户帐户控制)这样解决的,但此处不建议使用此办法,建议更换为常规版本,不要使用便携版的Vegas


Q:尝试导入文件时报错:“警告:打开一个或多个文件时发生错误。文件无法打开。请确保文件存在并且您对此文件/文件夹有访问权限。”

A:请检查Vegas软件本体的安装路径只含有半角英文字符】。如果含有任何中文之类的其他字符,卸载重装Vegas,更换到只含半角英文字符的路径


Q:想导入mkv素材,无法导入。

A:vv17及以上版本,可以在首选项-文件I/O中用MKV读取器,重启Vegas后再试试看能否成功导入。

此功能bug较多,因此也有可能出现无法正常导入的情况。无法正常导入时,只能用其他软件提前转码。

注:21 build 187及以上版本已经默认支持mkv文件导入,无须手动启用。


另:关于mkv文件的转码

一个视频文件可以看作是有两层,里边那一层是编码流,外边那一层是容器。

因此无法导入文件的情况也有两种,一种是编码流不支持,一种是容器不支持。

比如一个视频编码流为AVC(H.264),容器为mkv的文件,无法导入进Vegas,这个是容器不支持的情况,里面的AVC编码流是支持的,因此我们在转换文件时可以选择只转换外边的容器,而不转换里边的编码流。如果是ffmpeg,则可用“ffmpeg -i input.mkv -c:v copy output.mp4”这样的命令实现此操作。如果是其他带GUI的格式转换软件,则被称作“复制流”(Copy)。“复制流”不涉及到视频编码的转换,故转换过程很快,因此非常推荐。

又比如一个视频编码流为VP9,容器为mkv的文件,无法导入进Vegas,这个是编码流和容器都不支持的情况,因为Vegas本来就不支持VP9编码。即使通过上述“复制流”的办法转换成.mp4文件,也无法导入进Vegas。这种情况只能同时转换编码流和容器。比如下载YouTube上的视频得到的mkv文件,其视频编码流有可能是VP9,这样的文件就只能同时转换编码流和容器,这样才能正常导入进Vegas里。如果不清楚视频文件内具体是什么编码,可以用格式查看工具MediaInfo查看。


Q:导入原本带alpha通道的mov或者png格式的素材后,在Vegas中无法正常显示alpha透明通道

A:对着素材右键-属性,上面切换到“媒体”选项卡,找到alpha通道这一栏,改为“直接(无蒙版)(注:alpha通道这一栏,只要不选“未定义”或者“无”,应该都能正常显示alpha通道)

另外,在项目媒体窗口中,是可以多选修改媒体属性的,也可以利用这个办法统一修改。


Q:在网页端抖音、Tiktok、Instagram,直接用IDM等下载工具下载得到的视频,导入进Vegas,音频会随机出现错乱,有杂音,或者被错误识别成了单声道

A:这个完完全全是Vegas软件的bug,并且截至目前的最新版(22 build 122)仍未修复。经过测试,上述其他所有办法均无效,只能通过转码出音频文件后再导入进Vegas来解决。通过抖音APP下载的视频不会受到影响。

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--140457/#ca884682

针对该bug的【测试视频】的下载链接:https://share.weiyun.com/1W0HPKgv


Q:4:3的视频导入进去,被左右拉伸成16:9的了,怎么改回去?

A:默认情况下,在vv17及以上的版本中,4:3的素材导入进16:9的工程里,会自动拉伸至16:9。解决办法是对着素材右键-属性,切换到“媒体”选项卡,找到“像素高宽比”这一栏,从1.3333改到1,然后点击“流”一栏右边的保存按钮(将设置保存到视频配置文件以供将来进行自动检测),这样就可以保证之后导入的4:3素材不再被自动拉伸。

其实“像素高宽比”的翻译是错误的,应该为“像素宽高比”,即“宽 : 高”


六、软件操作和显示相关的Q&A

Q:加了fx,为什么在预览窗口中,fx效果显示不全,像左右分割了一样

A:如上图所示,请检查是否启用了“分割屏幕视图”功能。


Q:点击平移裁切按钮/fx按钮/xxxx按钮无法弹出窗口/xxxx窗口不知道去哪了?
A:这种情况一般是不小心把窗口拖到Windows任务栏下方了,没法再拖上来。
比较方便的解决办法是Alt+空格,选择“移动”,然后把窗口拖上来。或者也可以把Windows任务栏隐藏了再拖上来。实在无法解决,可以试试上方视图-恢复默认布局。

vv19及以上版本已修复,再也不用担心拖不上来的问题。


Q:不知点到什么了,单个视频轨道被分成了AB两,如何恢复?

A:一般这种情况下是不小心双击了素材边缘,再双击一遍素材边缘就可以解决了。

如果双击素材边缘不管用,可以在该轨道的左侧(轨道头,有“级别”和一大堆按钮的那边)右键-展开轨道层,把这个选项去掉,应该也能解决。

为了避免误触,vv18及以上,可以在首选项-常规中滑到最低下,将“双击事件边缘切换扩展编辑模式”这个选项关闭


Q:部分fx效果((自带)文字、电视模拟器fx等DXT类插件)的窗口显示不全

A:

1.首先转到“控制面板-区域-管理-更改系统区域设置”,确保“Beta版:使用Unicode UTF-8提供全球语言支持”这个选项保持未勾选状态,如下图所示。

2.安装sserife.fon字体。

【sserife.fon字体】下载链接:https://share.weiyun.com/aESbr6DW

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--138828/


Q:项目属性/自定义渲染模板/首选项设置等窗口太大,没法显示完全,按不到确认键

A:Vegas窗口大小会根据Windows屏幕设置自动缩放,如果Windows屏幕DPI缩放比例过大,也会导致Vegas的窗口变得很大,在特大缩放比例下部分设置窗口显示不完全。如果只需按“确认”,可以直接按键盘上的Enter键进行代替。如果必须要完整显示窗口,就只能提前修改屏幕的DPI缩放比例,在Windows设置中将屏幕缩放比例调为100%,Vegas内改完设置后再调回原来的值。或者参考这篇回答(https://www.zhihu.com/question/54913665/answer/1075538175)单独将Vegas程序的DPI缩放改为100%


Q:从其他软件切屏回Vegas后,需要缓冲好久,才能恢复正常?

A:首选项-常规,取消勾选“在没有活动应用程序时关闭媒体文件”。


Q:想从“项目媒体”窗口里往时间线上拖放视频,但是却误操作成了“修剪”了?

A:为人诟病的老问题了,只要是在视频画面上拖动,就会被当成是“修剪”来处理。

常规的解决办法:按Ctrl+Z撤销,然后拖动时拖视频画面下方的文件名,不要在视频画面上拖动

vv21新增了一个“旁通悬停擦洗”(Bypass Hover Scrub)的按钮,关闭后就能保证不会误操作,不过这样就无法在鼠标悬停时预览视频画面,只能看到封面缩略图。

其实这个按钮是vv20加的,但是vv20按了这个按钮以后完全没有效果。欺 诈 行 为


七、预览相关

预览画面闪绿色、闪黑、素材乱飘等问题的一般处理思路:

1.关闭GPU加速禁用重采样启用/关闭两个旧版解码,这三种办法先试试看。

2.特定插件的bug,比如Newblue插件就容易造成此问题,遇到了就只能把对应插件的相关效果删了,试试看能不能解决。

3.预览莫名其妙闪帧、素材乱飘的问题是很糟心,如果上述几种办法都无法解决的话,那估计


预览相关的Q&A

Q:添加fx/修改字幕文本/修改fx等操作预览窗口中的素材无变化,只有把fx窗口关闭了,才能在预览窗口中看到更改后的结果?

A:一般此问题出现在某些版本的【工作室版N卡驱动】中,以下是几种不同的解决办法。

1.关闭GPU加速,此办法简单方便。(有I卡核显也可用核显的GPU加速,亦能解决。

2.如果需要在保证GPU加速功能正常启用的情况下解决此问题,则需要在N卡控制面板中更改相关设置,具体操作如下:

打开 NVIDIA 控制面板点击左侧的“管理 3D 设置”,在右侧切换到“程序设置”选项卡。在“自定义程序”那一栏中点击“添加”,选择Vegas主程序并确定,将下方的“OpenGL GDI 兼容性”功能设置,从“使用全局设置”更改到“优先兼容性”,然后重新运行Vegas程序,即可解决此问题。(如果电脑里有多个Vegas版本,则需要分别设置。)

3.将N卡驱动的版本回退至522.30及以前或更新至最新版。重装驱动时,必须选择“自定义”安装,并且勾选“执行清洁安装”选项。此选项会将N卡驱动的所有配置选项全部恢复为默认值,因此不建议使用此办法

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--138196/

 

八、渲染相关

渲染插件Voukoder推荐:

在使用Vegas自带的渲染模板时,我们通常需要不断地更改分辨率、帧率、码率等参数,使得渲染模板匹配原工程的项目属性,并且达到预期的码率效果。但有这么一个渲染插件,可以使渲染模板的分辨率、帧率等参数自动匹配项目属性,并且支持使用更高级的CRF、CQP等参数来控制码率,在不需要太操心渲染参数的前提下完成渲染操作。这个渲染插件就是Voukoder

官网下载安装的Voukoder自带只有几个模板,而夜_晓这边改过的Voukoder,新增了一系列模板,以便于满足不同的编码器和码率参数需求


 【Voukoder渲染插件】下载链接:https://www.aliyundrive.com/s/sot62hwzVBX


Voukoder渲染插件相关的Q&A

Q:安装完Voukoder后如下图报错,无法正常使用?

A:可以在控制面板里检查一下Voukoder本体及其Vegas连接器(Voukoder connector for VEGAS)是否成功安装上。如果未成功安装,一般是msi安装程序的相关组件出问题了,可以尝试将正常的msiexec.exe文件替换至C:\Windows\System32\路径内,再重新安装,看能否解决。

【msiexec.exe文件】下载链接:https://share.weiyun.com/mcoH4QYs


渲染时崩溃/假死/渲染错误,无法正常渲染出视频文件,一般的处理思路:

渲染崩溃:渲染途中软件突然发白,报错崩溃

渲染假死:渲染途中进度条突然不动,任务管理器中CPU和GPU的利用率很低,点击“取消”后无法正常取消渲染,只能通过任务管理器强行杀除Vegas进程

渲染错误:渲染后有闪帧、闪绿屏等情况

1.渲染崩溃时,如有报错弹窗,见上文“关闭Vegas的报错弹窗功能”。

2.关闭GPU加速

3.渲染模板换编码器

根据电脑的显卡配置,能使用的编码器可能会有所不同

4.修改卡住的那一帧附近,比如删减fx、删减事件等

5.换其他渲染格式(wmv格式等)

注意,wmv格式的默认渲染模板是:【分辨率1440*1080,像素高宽比1.3333】,虽然最后渲染出来的画幅仍为16:9,但依照此参数直接渲染容易出现问题,应手动改成【辨率1920*1080,像素高宽比1】这样的常规参数。

6.【推荐】用Voukoder渲染插件渲染

7.【推荐】嵌套渲染法

开一个新工程,把原工程veg文件直接扔进去,等创建好代理以后直接渲染。嵌套渲染会比常规渲染慢一些,如果电脑配置不够会很折磨。

8.分段渲染法

渲染假死时,可以将原工程“拆”成一小段一小段分别进行渲染,再开一个新工程,把所有段落拼接起来重新渲染一遍

这里推荐一个【批量渲染区域】脚本,划区域按R键将整个工程逐步打完区域标记后,可以自动按照区域标记进行渲染,不需要一个一个划区域后再手动渲染,操作方便。

【批量渲染区域脚本】下载链接:https://share.weiyun.com/bftssQw5

脚本位置:上方工具-脚本化-批量渲染区域_升级,vv13及以前的选Sony,vv13以后的选Magix
(log文件是Voukoder渲染插件生成的日志文件,请忽略)

如果不是渲染假死,而是随机的渲染错误,比如渲了两次,一次是前一段有问题后一段没有问题,一次是后一段有问题前一段没有问题,也可以把这两个段落拼起来重新渲染一遍。


9.渲染图片序列,哪里卡住就从哪里重新渲染,这样至少能保留已渲染文,最后再以图片序列的形式导入进Vegas重新渲染一遍

导入图像序列的方法
导入后相当于一个视频文件,可自行设置帧率等参数


10.找别人代渲染

 

总结:遇到渲染问题,先试试看办法1、2、3能不能解决,无法解决时优先推荐尝试使用办法6和办法7,其余的办法可作为参考,万不得已时只能用办法8、9、10

 

渲染相关的Q&A

Q:点击“渲染”后报错:“创建媒体文件 xxx.mp4 时发生错误。无法确定错误的原因。”无法开始渲染。

A:自定义渲染模板,取消勾选“启用渐进式下载”选项。或者试试看Voukoder渲染插件


Q:渲染到一半打算停止渲染,但是想保留已渲染的视频文件

A:SeMW插件的渲染显示窗口中有此功能。

【SeMW插件】下载链接:https://share.weiyun.com/o0fbnlvr

注意:经过测试,该功能【不能解决渲染假死时无法取消渲染的问题】,遇到此问题时只能通过任务管理器强行杀除Vegas进程

 

Q:如何渲染带alpha通道的mov文件

A:

1.QuickTime插件【推荐,所有Vegas版本通用,且相较而言文件体积最小】

①安装QT Lite或者QuickTime。一般推荐安装QT Lite 4.1.0比较方便。高版本vv还需要在“首选项-停止使用的功能”中启用QuickTime插件

②在选择渲染模板界面的左侧中选择“QuickTime”,右侧随便找一个模板,自定义模板,更改相关参数,如下图所示:

③保存模板。渲染。

 

虽然QuickTime Animation格式的mov文件体积非常小,但其实QuickTime格式的文件兼容性比较差。经测试,Vegas自身如果导入进超过一百多个QuickTime格式的mov文件,会出现各种问题,比如文件无法读取、界面异常卡顿等情况;且QuickTime格式重新导入进Vegas时,默认不会显示alpha通道,需要一个一个手动改(见文件导入的Q&A那一节)。因此,如果有大批量的带alpha通道文件的渲染需求,建议使用Apple ProRes格式,详见2和3。



2.Apple ProRes模板【vv18及以上。如果不存在对应模板,则说明无法通过此办法渲染】

如下图所示:

 

3.Voukoder渲染插件【vv18及以上,且Voukoder版本需在12.0及以上。如果不存在对应模板,则说明无法通过此办法渲染】

在Voukoder渲染插件的渲染模板中找到标注“带alpha透明通道”的模板,渲染。


Q:预览时画面或者渲染出来的文件,与原素材的颜色不一致,有色差

A:vv17及以下版本中,由于项目属性和渲染模板的色域问题,在预览和渲染时有可能会与原素材产生色差

解决办法有以下三种:

1.使用Voukoder渲染插件的“去色差”模板。

2.升vv18及以上版本。旧版的工程在新版vv中打开后,需要在左上角“文件-属性”中将“像素格式”这一栏从“旧版8位(视频级别)”改成“8位(全范围)”,并且渲染时【不要使用旧版vv所创建的渲染模板】。

3.给原素材套用色阶fx的“计算机 RGB 到演播室级 RGB”预设。

色阶fx “计算机 RGB 到演播室级 RGB”预设

参见:https://tieba.baidu.com/p/6547759628、https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--142942/

 

Q:渲染出来的视频,怎么颜色完全变了的变紫、蓝的变黄等

A:A卡驱动的问题,关闭GPU加速可以解决。或者将A卡驱动版本回退至23.7.2及以前。目前21 build 187及以上版本已修复此问题,因此也可以选择升级Vegas版本。或者也可以在渲染前,给视频输出总线加一个自带的通道混合fx,预设选“RGBA -> BGRA”

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--142292/

 

Q:进行过渲染操作后,尝试播放工程时报错“开始播放时发生错误。没有启用对此设备的请求。”

A:Vegas在渲染完毕后会请求一遍麦克风权限,如果电脑插了麦克风,而Vegas没有麦克风权限,则报错。解决办法是在Windows设置中开启麦克风权限


Q:Voukoder渲染插件(或自带的渲染模板)渲染出来的视频,在本地播放器上看没问题,上传到哔哩哔哩等视频网站上全分辨率观看,怎么会出现上下条纹

A:Voukoder渲染插件是自动匹配项目属性的。在vv17及以下版本中,项目属性的默认模板,“场顺序”一栏默认为“上场优先”,即隔行扫描。关于隔行扫描相关的科普可见此视频本地播放器一般都支持隔行反交错,所以看上去是没问题的。而哔哩哔哩等视频网站则不支持,所以能直接看到明显的隔行交错条纹。如果是Voukoder渲染,需将项目属性的“场顺序”改为逐行扫描后重新渲染。如果是Vegas自带的渲染模板,也不要选择模板名称中带i的,应选择带p的


Q:【win7 vv18一点“渲染”就报错,报错如图:

A:正常情况下win7最高只支持到vv17,vv18以后一点渲染就会弹出此报错弹窗。

不过也有个偏门的办法,可以将旧版vv18的渲染组件dll替换到新版vv18的安装目录内,这样就可以正常渲染了。

但这种办法不一定能保证软件本身的稳定性,所以还是建议能升级win10的就升级吧。

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--128221/

渲染组件【RenderAsDialog.dll】下载链接:https://share.weiyun.com/0kmsVtJt


九、字幕相关的Q&A

Q:字幕文件无法正常导入/导入进去是乱码

A:将字幕文件用记事本打开,另存为UTF-8编码,再尝试导入。


Q:用“字幕和文字”编辑文字时,明明选择了对应的字体,但预览窗口内的文字字体仍旧毫无变化,无法切换字体

A:这个是“字幕和文字”的问题,“字幕和文字”对各种字体的支持性不够好,切换字体时可能就会发生这种情况。

解决办法:先在Word文档里把字体样式改好,再复制粘贴到Vegas字幕和文字里。

或者也可以换用(自带)文字或者PTT字幕,这两个文字编辑工具不易发生这样的情况。【高版本需在“首选项-停止使用的功能”中启用这两个功能】

vv20里的“字幕和文字”有个新功能是“一键更改同轨道字幕的属性”,此新功能也会受到该bug的影响,导致部分字体无法正常使用此功能。


某些字体由于名称问题无法使用时,可能的解决办法:

(以TerayTech所发布的终末体为例,该字体在Vegas的“字幕和文字”以及“(自带)文字”内显示的名称为“终末体”,但无法正常使用。在“PTT字幕”内显示的名称是zhongmoti,可以正常使用。

1.下载并安装字体编辑工具FontCreator。

2.用FontCreator打开无法使用的字体,进入上方的字体-属性,将“字体系名称”改为纯英文。一些字体可能需要进入右边的“...”,并将所有语言所对应的字体名称全部改为纯英文。(对于“终末体”,这里似乎不需要改任何设置就可以直接输出?)然后输出字体文件并安装。

3.重新打开Vegas,找到并应用我们已经修改过的字体,检查是否可以正常使用。


Q:点击上方的“插入-从文件插入字幕”,不能弹出插入字幕的窗口,点了没有任何反应?
A:这个是比较少见的bug,并且到目前为止似乎仍未修复。甚至可能之前一直能正常使用这个功能的,突然间就用不了了。目前已知能够解决此问题的办法只有重置首选项
参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--137861/


Q:使用“致谢字幕”时,一编辑文字,Vegas就卡死崩溃

A:微软输入法的问题。在微软输入法的设置中找到“兼容性”一栏,启用“使用以前版本的微软拼音输入法”选项,即可解决。


Q:将文本文件导入进“致谢字幕”时,文字内容显示为乱码

A:将文本文件用记事本打开,另存为ANSI编码,再尝试导入。


Q:如图所示,在高分辨率屏幕上使用“PTT字幕”时,PTT字幕界面错乱

A:DPI缩放的问题,当系统缩放DPI≥150%时就会出现。可参考这篇回答(https://www.zhihu.com/question/54913665/answer/1075538175),单独设置Vegas的缩放选项,将“缩放执行”改为“系统(增强)”。


Q:PTT字幕的界面字体小,看不清

A:同上。


另:(vv18及以上)将“插入文本媒体”功能更换为其他文本工具的方法:

上面已经提到,Vegas的常规文本工具一共有三种:字幕和文字、(自带)文字和PTT字幕。如果你在视频轨道上右键-插入文本媒体,默认生成的是“字幕和文字”事件;如果要使用其他两个文本工具,则必须从“媒体生成器”里拖进时间轴才行,有时会有些麻烦。此处介绍一个将“插入文本媒体”功能更换为其他文本工具的方法。

进入“内部首选项”,搜索“text”,找到“Text Media Generator GUID”这一栏,将该值修改为三个文本工具所对应的GUID值。(默认为“字幕和文字”的GUID值)

三个文本工具所对应的GUID值如下:

字幕和文字:{Svfx:com.vegascreativesoftware:titlesandtext}

(自带)文字:{0FE8789D-0C47-442A-AFB0-0DAF97669317}

PTT字幕:{53FC0B44-BD58-4716-A90F-3EB43168DE81}

当然,在已知对应GUID的情况下,也可以填写任意一个媒体生成器fx的GUID。这样的话,点击“插入文本媒体”按钮时,就能够直接生成其对应的媒体生成器事件。虽然大概没人会这样改。


十、视频插件相关

Vegas的视频插件一共分两类。一类是DXT类插件,是专门为Vegas开发的插件形式。一类是OFX类插件,是通用的插件形式。有些旧插件有可能会采用DXT类插件形式,比如Newblue 2012版、Neat Video 3.1.1版等;而新版插件一般都使用OFX插件形式,比如新版Newblue等。某些Vegas自带的旧效果,比如软对比fx、PTT字幕等,也属于DXT类插件。


Vegas插件缓存文件

%localappdata%\VEGAS Pro\[版本号]\svfx_plugin_ cache.bin

%localappdata%\VEGAS Pro\[版本号]\plugin_manager_ cache.bin

%localappdata%\VEGAS Pro\[版本号]\FX Thumbnails\fx_thumbnail_ cache.bin

插件缓存是Vegas用来存储已扫描的插件和fx效果的信息的。Vegas界面如果卡在“正在创建视频插件工厂…”这一步,就表明是在重新生成插件缓存,会自动扫描新安装的插件。

OFX相关路径

公共OFX路径:C:\Program Files\Common Files\OFX\Plugins\

独立OFX路径:...[Vegas安装路径]\OFX Video Plug-Ins\

注意,OFX插件本身可能会包括两部分:插件本体与OFX接口OFX路径指的是OFX接口文件所存放的路径。如果里面没有对应文件,Vegas将扫描不到对应的插件。公共OFX路径里的OFX效果,也会被PR、达芬奇等其他支持OFX的软件扫描到;而Vegas的独立OFX路径,只会被当前版本的Vegas扫描到。

自己保存的OFX插件的fx预设:%userprofile%\Documents\OFX Presets\


插件相关的Q&A

Q:已经通过注册表将Vegas界面的英文改成中文了,但自带的插件名称仍然是全英文的,怎么改成中文?

A:删除上述三个Vegas插件缓存文件,重启Vegas。偷懒一点的话可以直接重置首选项


Q:已经卸载了某个插件,但是Vegas的fx界面里还显示着存在这个插件效果,并且一点就崩溃?

A:检查OFX路径里的对应文件有没有清理干净,如果清理了也仍旧存在,可以尝试删除上述的三个Vegas插件缓存文件


Q:插件搜索框一用就白屏卡死,根本没法用?

A:当安装的插件过多时,低版本Vegas一使用插件搜索框就容易白屏卡死,需要等好久才会恢复正常。vv18已修复此问题,因此建议升级至vv18及以上版本,搜索功能流畅可用。


Q:蓝宝石插件报错,如图所示:

A:卸载蓝宝石,重装至默认安装路径不过这个报错貌似不影响使用。


Q:蓝宝石插件的某些效果会覆盖掉底下的背景?

A:如图所示:


Q:vv21一添加3D LUT Creator插件崩溃/闪退

A:可在旧版中通过插件链保存这个fx,然后使用时应用该插件链。此bug已在22中修复。

参见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--144354/


十一、音频插件相关

Vegas的音频插件一共分两类。一类是DirectX插件,是专门为Sound Forge / Vegas开发的插件形式。一类是VST插件,是通用的插件形式。除了Vegas自带的“不带任何前缀”和“ExpressFX系列”的音频fx属于DirectX插件以外,其余音频插件为VST插件。vv16及以上自带的eFX系列,也属于VST插件。对于VST插件,低版本的Vegas只支持VST2插件,而vv20及以上版本可以支持VST3。所有Vegas版本均不支持VSTi。


VST相关路径

公共VST路径:C:\Program Files\VSTPlugins\ (如果其他软件改了公共VST路径,则会按照改过的来)

独立VST路径(16及以上):...[Vegas安装路径]\MAGIX Plugins\

也可以在首选项-VST效果中手动设置VST路径。在低版本Vegas中,VST路径最多只能设置3个;vv20及以上的新版则无该限制。

自己保存的VST插件的fx预设:%userprofile%\Documents\VST2 Presets\、%userprofile%\Documents\VST3 Presets\


音频插件相关的Q&A

Q:启动Vegas时卡在扫描VST这一步,无法正常打开Vegas

A:可以尝试在启动Vegas时禁用VST扫描,方法如下:对着Vegas的快捷方式右键-属性,在“目标”这一栏的最后加上“ /NOVSTGROVEL”命令(注意要和前面隔开空格),之后运行这个快捷方式。确定能够正常启动后,可以将有问题的插件从VST路径里挪开,单独存放,等等。


Q:高版本无法扫描32位的VST插件

A:首选项-音频-启用32位VST插件支持(实验性)


Q:高版本中某些VST插件界面显示不全

A:似乎是VST2特有的问题,如果该插件有VST3版的话,建议使用VST3版


十二、脚本/扩展相关

Vegas支持用户以JavaScript或C#语言编写自定义脚本,以优化工作流程。其中只能由用户主动运行的被称为脚本(Script),功能较为简单;可以在Vegas程序运行时就一同运行的被称为扩展(Extention),能实现更复杂的功能,比如在Vegas内创建可停靠窗口等。本文只介绍脚本/扩展安装时遇到的某些问题。如需基础教程,可见:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--104563/。


脚本可用安装路径列表:

C:\ProgramData\VEGAS Pro\Script Menu\

C:\ProgramData\VEGAS Pro\17.0\Script Menu\

%userprofile%\Documents\Vegas Script Menu\

%appdata%\VEGAS Pro\Script Menu\

%appdata%\VEGAS Pro\17.0\Script Menu\

%localappdata%\VEGAS Pro\Script Menu\

%localappdata%\VEGAS Pro\17.0\Script Menu\

...[Vegas安装路径]\Script Menu\


扩展可用安装路径列表:

C:\ProgramData\VEGAS Pro\Application Extensions\

C:\ProgramData\VEGAS Pro\17.0\Application Extensions\

%userprofile%\Documents\Vegas Application Extensions\

%appdata%\VEGAS Pro\Application Extensions\

%appdata%\VEGAS Pro\17.0\Application Extensions\

%localappdata%\VEGAS Pro\Application Extensions\

%localappdata%\VEGAS Pro\17.0\Application Extensions\


其中17.0指对应Vegas 版本号。加红的路径是我最推荐的路径,但是ProgramData文件夹默认是隐藏文件夹,这个注意。Sony版(13及以下)的路径需要在VEGAS Pro文件夹的上一层添加Sony文件夹,比如C:\ProgramData\Sony\VEGAS Pro\Script Menu\等。若显示没有对应文件夹,则需要转到上一级路径,手动创建。

由于Magix在14中对于脚本API的更改,所以Sony版和Magix版的脚本和扩展是不直接兼容的。Sony版使用 Sony.Vegas命名空间,而Magix版使用ScriptPortal.Vegas命名空间。对于现成的脚本代码文件(.js或.cs),可以手动用记事本编辑其中的文件内容,使其兼容。对于已经编译成.dll的脚本文件或扩展文件,只能将原项目修改以后重新编译。


十三、工程文件的备份和恢复

养成良好的随手Ctrl+S的习惯!

养成良好的随手Ctrl+S的习惯

养成良好的随手Ctrl+S的习惯

本段旨在帮助解决【保存后原工程文件消失了或者无法正常打开】、【软件崩溃了,没来得及保存】等需要恢复工程文件的情况。


1.工程旁边的.veg.bak文件。此文件是倒数第二次的工程保存文件,是工程文件的小备份。需要恢复工程时,可以将.veg.bak文件重命名为.veg文件,然后用Vegas打开。如果没有随手Ctrl+S的习惯的话,这个备份可能会隔了很久很久。


2.Vegas默认的5min自动保存文件。Vegas会每隔5min进行一次自动保存,以便于软件崩溃后的工程恢复。

一般情况下直接恢复工程的办法:软件崩溃后【不要直接打开原工程】,【重新运行Vegas开一个新工程】,Vegas加载完后会提示【有工程可以恢复】,恢复即可。


不过像上面这样子操作有些麻烦,如果直接打开了原工程,就根本不会弹出这个【恢复工程】的提示,此时若直接在原工程上修改,则可能会导致自动保存文件被覆盖,造成无法通过此办法恢复的情况,因此我更建议自己手动去文件夹里找

比较简单的办法是,进入【Vegas缓存目录】(%localappdata%\VEGAS Pro\)(或者实在不想找目录的话就在C盘搜索autosave,按时间排序看到有.veg文件或者.veg.bak文件,复制粘贴出来,按照1的办法重命名为.veg,打开,确认无误后再另存为到其他地方去。

默认的自动保存时间是5min,如需更改,可以进入“内部首选项”,搜索autosave,该选项的默认值是300000(单位是毫秒),可自行更改至想要的值。


3.高级保存

目前最推荐的工程恢复办法,但需要提前设置好。

优点:

①备份恢复文件能直接设置在工程同目录下,不需要再手动去Vegas缓存目录里找。

②可以方便快捷地更改备份时间。

上方菜单栏的工具-高级保存

高级保存功能共分为两项功能:实时保存和高级备份。

 

实时保存:做一步操作自动按一步保存,完全保证工程文件为实时最新状态。

因为是做一步就保存一步,在做大工程时用此功能可能会很卡,因此不建议启用


高级备份:为工程创建额外的.veg备份文件。

一共分好几档:按分钟/按小时/每日/实时

按分钟备份:每隔x分钟自动存一个.veg备份,只保留一个小时以内的备份文件,一个小时以外的备份文件将自动清理。

按小时备份:每隔x小时自动存一个.veg备份,只保留十个小时以内的备份文件,十个小时以外的备份文件将自动清理。

每日备份:每天打开/关闭Vegas时自动存一个.veg备份,备份最大数量为x,超过此数量时自动清理最旧的文件。(“每日备份”功能在我实际测试时发现生成的备份文件基本都是损坏的,不清楚为什么,是因为崩溃吗)

实时备份:每做一步就备份一步,备份成单独的.veg文件,备份最大数量为x,超过此数量时自动清理最旧的文件。跟“实时保存”相同,“实时备份”可能会导致大工程很卡不建议启用


注意,高级备份的这几个档位的备份文件是相互独立的。

“按分钟备份”会将文件存储在工程同目录下的MinorBackups文件夹。如果使用了夜_晓制作的补充汉化补丁,该文件夹名称会被更改为“Vegas项目自动备份”,而非原来的“MinorBackups”。

“按小时备份”会将文件存储在工程同目录下的MajorBackups文件夹。

“每日备份”会将文件存储在工程同目录下的CriticalBackups文件夹。

“实时备份”会将文件存储在工程同目录下的RealtimeBackups文件夹。启用“实时备份”后无法再启用其他档位的功能。

 

启用“高级备份”后,会关闭Vegas默认的5min自动保存功能。

如有其他问题,可以点击“高级保存”窗口右上角的问号,自己查帮助文档


4.自己时不时地手动备份工程文件。


十四、工程版本的降级

版本降级肯定会带来一些不可避免的兼容性问题,一般有这两个方面:

①更新的新功能。比如21的调整事件,降级到低版本以后会变成空白事件;20升级了VST引擎,20及以后的工程内的所有VST效果,降级到低版本以后也无法正常识别,等等情况。

②内部API或者GUID变化。比如vv13和vv14之间就是一个分界线,前者是Sony的,后者是Magix的,两者无法跨工程复制粘贴。(但其实13有个最终版本13 build 545,是Magix接手Vegas后改过的版本,据说该版本号能够跨越这两个版本之间进行跨版本复制粘贴,可以当作是Sony版和Magix版的过渡桥梁,但我没有实际测试过。)又比如vv17将所有自带的OFX效果的GUID从sonycreativesoftware改成了vegascreativesoftware,因此涉及到改动的效果带到低版本中也通通无法正常识别。

版本升级则基本不会发生上述情况。

正常来说,高版本的Vegas是能直接打开低版本的工程文件的,并且兼容性很好;而低版本却没法直接打开高版本的工程文件。本章将提供降级工程版本的几种办法。

1.Vegas工程文件版本降级工具

该工具原项目链接:https://sr.ht/~mrpapersonic/msvpvf/

通过此工具,可以修改工程文件内的版本标识,来达到降版本的目的。但是,此工具并没有对工程文件的结构做出任何调整更改,因此即使能够通过此办法把工程文件的版本标识降下来,大多数情况下也会显示文件损坏,无法正常打开。原作者在此处引入一个代的概念,认为只有同代之内的Vegas工程文件版本才存在降级兼容性:Vegas工程文件无法跨代降级,只能在同代版本之间进行降级。根据原作者提供的“代”的概念,结合我自行测试下来的结果,各代的分界线大概是这样:8-11|12-14|15-16|17|18|19-20|21。(由于各版本的不同小版本号仍有差别,甚至会出现断点在某两小版本号之间的情况,因此测试结果不一定准确。)可以看到中间一大段实在是太散了,因此实用性较低,但是针对某些特定版本确实能够正常使用

我自己汉化、编译的【Vegas工程文件版本降级工具】下载链接:https://share.weiyun.com/Geoyx5rh


下面两种办法就不是真正意义上的工程版本降级了,而是工程里内容的转移。

2.跨版本复制粘贴法

Vegas本身是支持软件多开的,软件多开以后可以将事件跨工程复制粘贴过去,因此甚至可以借用这个功能,多开几个不同版本的Vegas,达到跨版本复制粘贴的效果。

该办法的适用版本范围比上面那个更广泛一些,但是只支持事件的复制粘贴,不支持轨道本身的复制粘贴。


3.跨版本插件链法

插件链功能介绍见第一章。我们可以通过保存插件链的形式,实现工程内视频fx/音频fx的插件链的迁移。插件链支持各种位置的音视频fx,但无法在工程内批量完成,只能逐条手动保存再读取。一般可以和办法2结合着用,办法2用于转移事件,办法3用于转移轨道fx


十五、其他Q&A

Q:Vegas导入素材后会素材旁边生成一个.sfk文件,有没有什么办法隐藏掉
A:

旧版:没有。.sfk是音频峰值文件,Vegas内没有任何设置可以使.sfk文件隐藏到其他地方去,只能放素材文件旁边。
有个清理缓存的程序可以暂时全部清理掉,但是下次重新打开工程时仍会再次生成。

【清理缓存bat程序】下载链接:https://share.weiyun.com/yOHHbiMO

连自家的Sound Forge都能直接隐藏.sfk峰值文件,就Vegas不能,这是否有点…


新版(21 build 300及以上):首选项-常规,新增不要创建.sfk文件来存储峰值数据和“隐藏新的.sfk文件”这两个选项。若只勾选第二个选项,则会将新生成的.sfk文件的属性设为隐藏,电脑启用过“隐藏文件显示”以后仍然可见。若勾选了第一个选项,则不再生成.sfk文件,但每次重进工程时均需重新创建峰值,不过一般影响不大,因此建议勾选

Q:导入音频/视频文件后,文件音频流上看不了音频波形,显示“峰值不可用,但播放后能听见音频?

A:如果素材文件被放在了需要管理员权限的文件夹,会导致Vegas无法正常生成.sfk文件,从而造成无法显示音频的波形,出现“峰值不可用”的情况。解决办法是把素材移到不需要管理员权限的文件夹内

另:有关.sfk、.sfl、.sfap0、.sfvp0等文件的相关介绍,可见https://vegasaur.com/sweeper 不是在给Vegasaur插件打广告


十六、软件入正渠道

1.Vegas官网:https://www.vegascreativesoftware.com/us/

官网版不支持国内支付方式。官网在定价捆绑包上一共有三个版本,即Edit、Suite和Post版。其中Edit版仅包含Vegas Pro软件本体,其余两版则包含额外软件和插件。并且还会分买断版和订阅版。官网也支持以旧换新,拥有旧版序列号时购买最新版可以打折。官网提供的安装包并不包含中文版,但可以手动修改注册表来换成中文界面。

官方各版安装包链接:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--104782/

2.国区代理:https://vegaschina.cn/(注意,国内代理商思杰马克丁有风评问题,建议自行考虑是否通过该渠道入正)

3.其他区代理,如日区:https://www.sourcenext.com/product/vegas/video/vegas-edit/

不支持国内支付方式。日区代理相较于官网版更便宜,但似乎不支持改注册表来换成中文界面。

4.Steam版:https://store.steampowered.com/app/2520980/

vv21国区定价¥678,自带官方中文。但Steam版有不允许软件多开的问题,且不支持自行修改注册表,不支持Voukoder、FrameServer、Magic YUV等渲染插件,也不支持新版的文字转语音/语音转文字和Vegas Hub等云服务功能。

5.Humble Bundle、Fanatical等优惠网站的不定期的骨折优惠捆绑包。

含中文版,价格在20-30美元不等,支持支付宝,可以买到比当前最新Vegas版本低两个版本号的软件本体以及捆绑的其他内容。比如最新是21,就会给19打骨折,然后在优惠网站上销售。每年只有不定期的几次短暂促销,且每次促销的链接和捆绑包内容也各不相同。如Humble Bundle和Fanatical的最近两次优惠链接(均已过期):https://www.humblebundle.com/software/vegas-pro-creative-frontier-bundle-software/、https://www.fanatical.com/zh-hans/bundle/content-creator-bundle-with-vegas-pro/。

以上入正渠道均会随机触发打折优惠活动,详情可实时关注该帖子:https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/posts--109642/


十七、Vegas交流群/交流网站

夜__晓的Vegas Pro交流QQ群:570497914

Vegas Pro官方论坛:https://www.vegascreativesoftware.info/us/vegas-pro-forum/

Vegas Pro Reddit讨论区:https://www.reddit.com/r/VegasPro/


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