随着年关将至,近期大家似乎进入到准备总结的环节中,评奖、抓KPI、春节假期、年会等都被安排了起来。
尤其是在互联网、游戏行业,这些计划往往会成为员工和广大网友的热议话题。就好比日前拼多多、腾讯、网易等各大互联网/游戏巨头,刚一宣布其2025年春节假期安排,就在网上掀起了一股“攀比之风”,进而引发了网友对这些公司的讨论。
这两天,越来越多的公司也在逐步释放春节假期、年会奖品等能引起打工人热议的信息。例如《三国:谋定天下》东风工作室年会特等奖将送出ROG太阳神全家桶(游戏人的“法拉利”),延趣游戏春节放假11天,鸣潮岁末活动将送出PS5、华为/苹果手表、华硕显卡等一系列礼品等。
当然,站在一个打工人的角度,公司的相关安排,多少会影响我们接下来准备付出多少“打工魂”。那到底哪些公司能够打动打工人?这不,前不久脉脉平台发布了“2024年职得去公司”评选榜单,为行业从业者们提供了些许参考。
在本次脉脉评选的2024职得去公司中,既有字节跳动、腾讯、B站、快手等头部互联网企业,也有EA、莉莉丝、三七互娱、FunPlus、完美世界、冰川网络、乐元素、博乐游戏等一众海内外游戏厂商。
不过,考虑到这次活动评选需要各家公司主动参与并遵循活动相关规则和条款,评选公司并未全然覆盖。可从上榜公司数据信息来看,还是有着一定的行业参考价值。
据了解,“职得去公司榜”是根据脉脉雇主指数(占比60%)和专家评审(40%)两大维度综合评选。其中所谓的雇主指数,是基于脉脉积累的数据得来,涵盖关于工作强度、团队氛围、薪酬福利、年终绩效、面试面经、入/离职体验等多维度的公司评价和口碑数据。
例如在本期年度职得去雇主中,字节跳动的雇主指数为76569,提供了14414个职位,公司综合点评分为4.2。腾讯的雇主指数也是高达72917,其薪资福利超过77%的互联网公司,这在游戏领域可谓是位列前茅。
而除开年度评选外,脉脉也在热榜板块上线了“职得去公司”榜单,涵盖了总榜、飙升榜、外企榜、互联网、游戏等17个榜单。其中,字节跳动和腾讯就位列总榜前两名。具体到游戏分类的职得去公司(试运行阶段,部分公司未被收录,排名及评分仅供参考),截至目前的Top10公司依次为:
米哈游(雇主指数64912)、莉莉丝游戏(雇主指数63513)、EA(雇主指数62734)、叠纸游戏(雇主指数62070)、FunPlus趣加(雇主指数58505)、畅游(雇主指数52483)、网易游戏(雇主指数50788)、三七互娱(雇主指数45603)、吉比特游戏(雇主指数39558)和网龙(雇主指数36120)。
这就好比网购一样,商品销量、口碑等多少能提供一些比对价值。例如点开米哈游脉脉主页,你会发现其粉丝量高达85553个,在同榜单中,其至少是其他游戏厂商的两倍。这背后多多少少反映出,有不少游戏行业从业者将米哈游视为求职对象先选。
与此同时,在点评板块我们也能看到从业者对米哈游的整体评价。例如,其工资福利超过50%的游戏公司,公司综合点评分为4.1,“团队赞”、“福利好”、“年轻化”、“扁平化”、“加班多”等是从业者对其的印象标签。
再比如,大家对网易游戏的评价是“游戏黄埔军校”,这其实也源自近些年有不少前网易游戏员工加入了其他公司或自主创业。另外,因为前不久网易相关业务变动,近期也有网友评论道:“项目收缩的很厉害。”
坦白说,这些排名和数据评分仅供参考。可对一些职场人,尤其是即将加入职场的新人来说,这或许能帮助他们打破职场信息差,寻找到更契合自己需求的工作。
当然,每个平台都有自己的评选标准和维度,不可能说靠一份榜单就能概括定论。每家公司、每个从业者都会有着自己的考量。
就好比笔者的一位朋友,他做游戏UI设计已有5年多。前不久,因公司裁员待业,趁着这一空挡他去进修了AI设计师。虽然现在已经毕业,但他也在犹豫还要不要进入游戏行业,是否还留在北京,行业前景、地域选择等都成为了他考量的因素。
换句话说,在个人能力因素之外,行业、企业的发展指数很大程度上会影响从业者的态度与选择。而就在今年10月份,中国互联网协会发布了《中国互联网企业综合实力指数》报告,并根据企业规模、盈利能力、创新能力、成长能力、风险防控能力、社会责任和企业信用等7大维度的19类核心指标,评选出2024年中国互联网综合实力前百家企业。
宏观层面,随着科技的不断发展和互联网普及,我国网络文化娱乐行业持续保持快速增长势头。就细分领域具体来看,数量排名第一的大文娱业务中,网络游戏企业数量最多,共22家,占大文娱业务比重为48.9%。
2024年中国互联网综合实力前百家企业中的游戏厂商,包括腾讯(Top5,前五名按企业名称笔画排序)、网易(Top13)、B站(Top20)、世纪华通(Top28)、三七互娱(Top29)、巨人网络(Top35)、网龙(Top42)、恺英网络(Top45)、四三九九(Top46)、吉比特(Top53)、竞技世界(Top55)、途游(Top77)、中旭未来(Top83)、创梦天地(Top93)、诗悦网络(Top99)等。
其中,2024年腾讯游戏在《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线:枪战王者》《金铲铲之战》《火影忍者》《无畏契约》《暗区突围》等长青游戏稳健增长基础上,还推出了《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等取得了不错成果的新产品。
此外,B站今年游戏业务也迎来了大幅增长,旗下《三国:谋定天下》不仅打破了SLG“又肝又氪”常规印象,同时也改变了SLG市场格局。而世纪华通点点互动《寒霜启示录》、三七互娱《寻道大千》、途游《三国:冰河时代》等,在小游戏领域也都有着十分亮眼的表现。
不过,考虑到2024年中国互联网综合实力前百家企业更多是以互联网或综合型企业为主,有不少游戏公司其实并未列入其中。而根据地理分布来看,无论是互联网还是游戏企业,都有着明显的地理聚集特征,主要分布在北京、上海、广州和深圳等超一线城市。
图源:游鲨游戏圈
就比如上海聚集了米哈游、叠纸、莉莉丝、鹰角、散爆、蛮啾、B站一众二次元游戏公司,此外还有腾讯、网易、EA、动视、Supercell、沐瞳、完美、紫龙、心动网络、巨人网络、盛趣游戏等海内外厂商。
值得提出的是,除开这些超一线城市,目前国内互联网/游戏产业也逐渐向周边一线/准一线城市扩展,包括杭州、成都、厦门、苏州、武汉、重庆、福州等。其所涵盖厂商有网易雷火、游戏科学、电魂网络、乐狗游戏、西山居、吉比特、勇仕网络、帕斯亚科技、苏州幻塔、福州蓝琥珀等。
总的来说,这些厂商中有不少都是职得去的。可能有时候,我们应该更多去想着如何抵达“远方”,而非陷入选择当中。
在自己向往定居的城市,进入一家理想中的公司,做着自己喜欢的事,这应该是很多人的追求。
当然,过程中可能因为各种各样的因素,不少人会退而求更全。不过也有一些人,他们目标单一且明确,或向往进入某个工作室或倾心某个项目。
大约在3年前,我认识一位游戏策划,彼时他在心动网络任职2年多。在偶然的一次闲聊中,他告诉我:“大学刚毕业那会,可能因为自己喜欢玩王者的缘故,一直想进入天美,可自己当时没什么经验。好在,第一份工作算是踏入了游戏行业。”
说实话,笔者并不是想借着他的经历去给大家灌鸡汤。毕竟一边是各大公司HR在脉脉中疯狂招聘,一边是不少游戏人在历经裁员、求职的磨难,这种略显矛盾的行业环境说明背后存在着一些问题。可总有人会保持热爱并最终抵达“远方”,就在去年,那位游戏策划同学如愿加入了天美王者项目组。
回到此次“职得去公司”话题上,无论是脉脉平台信息,还是所谓的百强公司排名,其实无非是让游戏人们更有预见的去了解游戏这个行业。与此同时,我们更希望看到,当大家讨论了一圈“某某公司福利、发展前景怎么怎么样“时,更多人是“好”的公司一员。
换言之,对于厂商们来讲,平台根据多维度的评价和口碑数据给公司评分,从业者们在社区对公司的讨论、反馈,多少透露出大众的需求。我想,当彼此需求相互匹配,项目、公司乃至游戏行业才会进入越来越好的循环中。
值此龙蛇即将交替之际,不知各位游戏人心中的“2024年职得去游戏公司”是谁?2025年你的“远方”又是哪里?来投出你神圣的一票吧。
本文来自微信公众号“竞核”,作者:桂志伟,36氪经授权发布。