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Android OpenGLES2.0开发(四):矩阵变换和相机投影

作者:小智003发布时间:2024-12-17

还记得我们上一篇绘制的三角形吗,我们确实能够顺利用OpenGL ES绘制出图形了,这是一个好的开始,但这还远远不够。我们定义的坐标是正三角形,但是绘制出来三角形却拉升了(横屏显示会压缩)。...【查看原文】


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