大家好,今天给大家分享一个ug曲面变形的具体操作步骤。我想学ug的人都知道,ug的命令较多,如果每一个命令自己去摸索使用方法的话,还是需要很多时间,也有一点难度的。下面直接开始说重点。 [图片] 如下图,先绘制一个圆柱形或长方体倒圆角,制图的步骤就不做过多介绍,这些常用的命令,操作方式大家或许都很熟练了。下面讲曲面变形所需的条件与操作步骤。 [图片] 如下图,绘制一条中心线。 [图片] 如下图,再绘制一个旋转特征。 [图片] 如下图所示,阵列刚才绘制的特征,数据自定义, [图片] 如下图,合并实体,将所有...【查看原文】
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