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UniAnimate模型部署教程

作者:算家云发布时间:2024-11-11

一、模型介绍 利用统一视频传播模型实现一致的人体图像动画。基于扩散的人体图像动画技术在合成忠实遵循给定参考身份和所需运动姿势序列的视频。尽管如此,仍然存在两个限制: i)需要额外的参考模型来将身份图像与主视频分支对齐,这显著增加了优化负担和模型参数; ii)生成的视频通常时间较短(例如 24 帧),阻碍了实际应用。 为了解决这些缺点,我们提出了一个 UniAnimate 框架来实现高效和长期的人体视频生成。 首先,为了降低优化难度并确保时间连贯性,我们通过结合统一的视频扩散模型将参考图像与姿势指导和噪声视...【查看原文】


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