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用渲染排序解决 RealityKit 中的透明物体嵌套问题(上篇)

作者:苹果API搬运工发布时间:2024-11-07

半透明物体嵌套问题 RealityKit 和其他游戏引擎类似,对半透明物体有一套单独的处理流程,在一个透明物体单独出现的情况下,是没有问题的。但是当多个透明物体聚集起来时,尤其是嵌套在一起时,就可能会...【查看原文】


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