由于需要在uniapp开发的app项目中集成游戏,网上查询一些集成的资料得知可以通过webview间接集成,所以就需要学习uniapp项目与webview的通讯...【查看原文】
Qt 是一个跨平台的应用开发框架,而 Qt 官方也为 Windows, macOS, Linux 提供了官方的打包工具(例如在 macOS 上就是 macdeployqt),但是在 macOS 上打包还是踩尽了坑,问遍了国内外所有的 AI 和搜索引擎,耗时 3 天,最终在通义千问的启发下终于破圈,这波通义千问遥遥领先立大功。以下内容为本次使用 Qt 6 打包 macOS 应用的踩坑记录,希望能对大家有所帮助,也起到一个备忘的作用。一、依赖库缺失的问题困扰指数:️App 报错缺少 libsharpyuv.0
搜索引擎通义千问
Galaxy_955 2024-02-24
这周试了一下stable diffusion 和 lora模型的训练,因为显卡太菜所以遇到了一些坑,这里记录一下,如果有遇到同类问题的炼金术师(雾)也许可以参考看看1050+2G:画画可以,训练直接寄,报错RuntimeError: CUDA out of memory,显存不足。所有参数调到1+开Unet only+训练集分辨率128*128都不行,所以别想了,换显卡吧1060+6G:画画可以,可以简单训练。训练调试过程中的报错记录:0、同上显存不足:参数调低点,起码能跑。据说设置PYTORCH_CUD
Stable DiffusionLoRA
Gallone 2023-04-21
众所周知,stable diffusion一般电脑gpu是带不动的。说是至少需要4GB的GPU VRAM, 但想要“正常速度(1)”使用根本不够。想用云?cloud gpu租用有的价格倒是可以接受,但是一般也不给存文件,再开个cloud storage又是一笔花销,且文件传来传去很麻烦。所以我(主要是我导师)为了省钱决定用学校的gpu。(1)不谈GPU型号速度大概参考: 我的GPU 2GB:一张图3分钟,友A GPU 6GB: 一张图50s,友B GPU 32GB: 一张图2S...学校的GPU性能还是很
Stable Diffusion WebUIStable Diffusion
彭氏小笼包 2023-04-28
首先,能不能在MAC上运行?可以的,Stable Diffusion本身就支持MAC系统的部署,只不过没有N卡,运行的效果不好保证,M系列的不太了解我是win系统装过了,有整合包,所以mac也来图一乐,顺便复习一下python,我以为已经是老司机了,想不到翻车那么严重单纯体验的话,用draw things体验更容易一些,但是感觉有一些功能还是不够自由配置MAC CPU: 1.3 GHz 双核Intel Core i5MAC 系统版本:12.6(版本太低好像只能cpu跑,不太了解)MAC 显卡: Intel
Stable Diffusion
Renewable-Energy 2023-04-13
悬浮窗无法弹出软键盘,无法录音? 最近在做一个全局悬浮窗的基于ChatGPT应用快Ai,需要悬浮于其他应用上面,方便从悬浮窗ChatGPT返回的内容可以拖拽到其他应用内部。
ChatGPT
新小梦 2023-03-16
常见方案及接入成本分析 1. 静态资源路径灰度(基于 CDN 或 Nginx) 实现方式: 为不同灰度版本的静态资源创建独立的路径(例如 /version-a/ 和 /version-b/)。 使用
抓霸 2024-12-24
基于keep-alive的缓存功能对于iframe页面并不生效,由于大屏页面加载本来就较慢,当用户切换tab页时,iframe要重载并且无法记录之前的操作内容,这非常影响用户体验。
夏葵 2024-12-24
Next.js 和 Nuxt.js 是分别基于 React 和 Vue 的流行 SSR 框架,两者在语法和结构上各具特色,适应不同的开发需求。
yanyue404 2024-12-24
WebSocket 是一种网络传输协议,可在单个 TCP 连接上进行全双工通信,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输
ZoeLandia 2024-12-24
问题和解决方案,使用@nestjs-modules/mailer发送验证码时,打包后出现模板文件找不到的问题,修改nest-cli.json的compilerOptions配置
pikachu冲冲冲 2024-12-24
由于react19官方并没有提供umd版本产物,本文介绍自定义打包react19生成umd产物并生成sourcemap。附带打包出esm的react
一只小川 2024-12-24
本文深入探讨了 JavaScript 中的事件绑定、事件回调机制与事件委托,分析了常见的事件处理问题,如事件覆盖、冒泡与捕获、性能优化等,并提供了相应的解决方案,以帮助开发者更高效地管理事件。
隐藏用户_y 2024-12-24
前言 在前两篇博客中,我们已经介绍了如何在 Vue3 和 Unreal Engine 5 (UE5) 之间实现基础的通信机制。这篇博客将继续深入,聚焦于Vue3 向 UE5 发送消息的具体实现
江城开朗的豌豆 2024-12-24
页面分类动画 显示动画 代码如下:(实现属性变化引发的动画) 常见属性 duration:动画执行时间 iterations:动画播放次数,-1表示无限次播放 curve:播放曲线 play
zhongzx 2024-12-24
什么是虚拟列表 虚拟列表 是对 长列表 优化的一种手段,其实就是只对 可见区域 进行渲染,对 不可见区域 则不进行渲染或者设置缓冲区部分渲染,这样就可以实现高效的渲染 为什么需要虚拟列表 有一道非常经
墨辰mc 2024-12-24
Copyright © 2024 aigcdaily.cn 北京智识时代科技有限公司 版权所有 京ICP备2023006237号-1