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老牌=老没大牌?

作者:张书乐发布时间:2024-10-16

遥遥领先,在游戏圈和老牌公司无关。

除了腾讯、网易。

所有A股游戏厂商将亮出其在2023年前三季度的财报。


根据WIND中信证券行业游戏显示,多数A股游戏公司前三季度营收都在增长,净利润涨跌则呈现“对半开”。

而三七互娱仍以120.43亿元营收及21.92亿元的净利润遥遥领先。

虽然2023年游戏行业流水提升,游戏版号数量也超过了2021年及2022年水平。

但是对于A股的游戏厂商而言,行业的整体利好并不意味着每家公司都能获益,比如吉比特、游族网络、电魂网络前三季度均出现了营收与净利润的下滑。

就连目前A股营收最高的三七互娱,前三季度的净利润也还在下滑。

当然并非所有游戏公司均如此,世纪华通、恺英网络、迅游科技则实现了业绩双增长。


此外,完美世界发布的2023年第三季度显示,今年前三季度实现营收为61.96亿元,较上年同期增加8.48%,整体实现归母净利润6.15亿元,下滑57.37%。


今年以来,头部游戏厂商优质爆款新游持续推出,拉动中国游戏市场流水增长。

与此同时,国产游戏获批版号总数年内已经达到785个,超过2022年的512个和2021年全年的755个。

游戏行业的增长态势似乎并未惠及传统的二线游戏厂商,如何在新旧强劲的游戏公司中求生存成为这些公司急需思考的问题。

版号刺激下,似乎并没有带来全行业爆发?

对此,华夏时报记者于玉金和书乐进行了一番交流,本猴以为:

版号是催化剂,但并非唯一。

国产游戏大发展二十余年,已经具有能够参与全球竞争的能力。


特别是A股游戏公司,长期的资金积累、研发能力储备和IP库存,都让其有海外争雄的可能。

而国内无新游上线就各种颓势,从侧面说明其一直以来在精品游戏上的用力不足,产品生命周期短,难以参与在中国以外游戏市场的竞争。

因此,精品游戏、全球竞争,相辅相成,唯有如此,才能国内丰收、海外拓展。

对于完美世界、世纪华通、吉比特在内这样的老牌二线厂商,其实压力山大。

老本还能吃多久?

新游如何才能爆?

未来该向何处去?

成为了灵魂三问。


愚以为:

昔日这些老牌二线游戏厂商,是在PC端游时代成功,而在十年来的移动游戏转型却大多没有较大突破。

市场份额也被腾讯、网易和米哈游等在移动端有较大突破的公司所超越和碾压,老本已经不够吃了。

特别是完美世界的影游联动、游戏出海,作为最早的倡导者,却没有太多成效,反而被后发者全面超越,劣势更加明显。

老牌二线厂商,其实都是当年PC端游的一线十强,只是转型不顺而没落,要想二次爆发,就需要再精品游戏上豁出老本、求得活路。

毕竟,手上还有不错的IP,有多年的研发经验。

同时,一个很必要的方向,则是在PC、手游、主机的多端互通上实现突破。


作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)



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