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【性能优化】封装了一个逐帧渲染长列表的通用方法

作者:Waylon13发布时间:2024-10-30

本文记录如何通过requestAnimationFrame、requestIdleCallback优化长列表渲染,并且封装一个通用方法用于各个业务场景。...【查看原文】


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