2024年临近尾声,游戏行业媒体GameIndustry.biz按照其惯例发布了一张信息图,基于对Newzoo、Sensor Tower、ICO Partners、GfK、Circana等第三方市场研究机构数据的整合,盘点了这一年内游戏行业在多个方面的重要数据。
2024年,全球游戏市场总收入约为1843亿美元,同比小幅上升0.2%。如果按平台划分,手游营收占比最大,达到50%,925亿美元的数据与去年相比增长了2.8%。主机、PC端游戏在2024年的营收大约为503亿和415亿美元,同比分别下滑了4%和0.2%。
2024年全球实体游戏营收85亿美元,难以抑止持续衰落的趋势,同比减少了9.4%。数字游戏1758亿美元的营收则实现了0.7%的同比增长。在全球游戏市场总收入中,实体游戏的收入已跌至仅4.6%。
在今年美国地区销量收入最高的主机和PC端游戏中,EA旗下有4款体育游戏进入前10名,其中《EA Sports College Football 25》排名榜首。
在足球氛围浓厚的英国,《EA Sports FC》(前身为《FIFA》系列)的两代作品跻身年度传统游戏销量榜前五。另外值得一提的是,任天堂游戏似乎颇受英国玩家欢迎,畅销榜前十名中多达5款由任天堂发行,分别是《马力欧卡丁车8豪华版》、《超级马力欧兄弟:惊奇》、《NS Sports》、《塞尔达传说:智慧的回响》和《超级马力欧派对:空前盛会》。
Sensor Tower数据显示,在全球手游市场,2024年营收排名前十的发行商中有3家中国厂商,其中腾讯以82亿美元的手游年收入强势领跑,“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》的发行商Scopely(29.9亿美元)、动视暴雪(25.3亿美元)位列第二和第三。网易、米哈游排名第5和第9,今年手游产品总收入分别为大约21.5亿和17亿美元。
产品方面,《Monopoly Go》登顶2024年全球手游收入榜,营收(24.7亿美元)略高于排名第二的《王者荣耀》(23.5亿美元)。《Last War: Survival》、《无尽冬日》、《地下城与勇士:起源》及《和平精英》4款手游也进入了2024年全球手游收入榜前十。
从下载量角度来看,Azur Interactive是2024年全球手游下载量最高的发行商,该项数据高达12亿次。2024年下载量排名前3的手游产品依次是战术竞技游戏《Free Fire》(3.11亿次)、沙盒游戏创作平台《Roblox》(2.35亿次)和《地铁跑酷》(1.97亿次)。
根据ICO Partners的统计,2024年英文媒体报道最密集的游戏是《堡垒之夜》,相关文章数量约为26350篇,不过与去年数据相比下滑了7.55%。《地狱潜兵2》、《幻兽帕鲁》在这项统计中排名第二和第三,而Xbox、PlayStation和任天堂则是最受媒体关注的游戏公司。两款国产游戏《原神》和《黑神话:悟空》进入了媒体关注度前20名内,分别位列第11和第15。
短视频平台TikTok上,2024年最火的前10款游戏包括《Roblox》、《堡垒之夜》、《我的世界》和《原神》等。在即将过去的一年里,TikTok用户观看这些热门游戏视频的总次数都达到了20亿次以上。
在游戏预告片观看量排行榜中,畅销MOBA游戏《英雄联盟》的两部预告片排名前二。值得一提的是,米哈游旗下两款游戏《绝区零》和《崩坏:星穹铁道》均有预告片进入该榜单前十。
本文来自微信公众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:泽塔,36氪经授权发布。