任天堂的闹钟“Alarmo”已经被用户破解,使得任何人都可以将自定义图像上传到其屏幕上。这开启了各种恶作剧的可能性,具体取决于某人想要如何被唤醒。
任天堂“Alarmo”是一个用任天堂的音乐来唤醒人们的时钟,它带有一个传感器,可以根据床上的人移动的幅度来增加音乐的节奏。
“Alarmo”还会展示像《超级马里奥:奥德赛》或《塞尔达传说:旷野之息》等游戏中的画面。
“Alarmo”通常只有有限的一组图像可供展示,但一位勇敢的用户将这个设备完全破解了。一位名为GaryOderNichts的推特/X用户展示了可以使用USB设备让“Alarmo”显示自定义图像。
演示视频:
GaryOderNichts在一篇博客文章中进一步解释了所使用的方法,详细说明了破解“Alarmo”是如何实现的。虽然这款硬件在10月初推出,但没过多久玩家就能够揭开它的秘密。
“调试端口还允许将有效载荷加载到内存中并执行,所以这里已经有很多潜在的事情可以做。”
有了这个新信息,玩家应该能够在他们的“Alarmo”中加入来自其他任天堂游戏的图像。
现在的问题是,是否有可能在“Alarmo”上运行其他任何东西呢?粉丝们已经在开玩笑说要在这个系统上运行《毁灭战士》,考虑到《毁灭战士》已经登陆过无数设备,在不久的将来,在“Alarmo”上消灭恶魔可能真的会成为现实。
在一个玩家迫切想了解NS2细节的时代,任天堂“Alarmo”的发布让人有些意外。
在一个大多数移动设备(以及NS本身)都有闹钟应用的世界里,一个昂贵的闹钟有什么用呢?至少现在的用处多了一些。