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史上最强核显来临!零刻SER9小主机畅玩《黑神话:悟空》

作者:波导终结者发布时间:2024-09-30

大家好,我是波导终结者。

随着INTEL的Ultra和AMD的锐龙AI新系列处理器开始铺开,CPU集成核显和NPU的架构逐渐进入主流市场。除了软性能的强势之外,新架构带来的优势什么时候能让用户享受到呢?今天入手零刻的SER9小主机,开箱评测跟大家分享。

这次零刻的SER9搭载了AMD的HX370芯片,基础TDP仍仅只有54W,最高65W,12核24线程,12M二缓24M三缓,最高睿频5.1GHz,80 TOPS AI算力。最主要的是,核显Radeon 890M性能又来到了一个新的高峰,马上就会测试跟大家分享。

包装风格,机身外观跟配件上,SER9与前几代并无大的区别。因为体积小巧而集成度较高,SER9的变压器电源为外置,19V6.32A总120W的功率绰绰有余。除了HDMI视频线外,用料相当不错的螺丝刀也回归了。

接下来的测试,若无特殊标注,均为默认BIOS,默认54W的TDP,内存参数和显卡参数也未做调整。CPU-Z跑分,单核783.1分,多核9165.5分,就这个功耗来看是相当强力了。

CINEBENCH R23跑分,单核2044分,多核22313分,同样的功耗下这个提升相当夸张。

因为HX370搭载了相当强劲的Radeon 890M核显,有不少朋友都是奔着打游戏来的,所以咱们先来看游戏性能。3DMARK最新版,TIME SPY显卡得分3755,综合得分4163;FIRE STRIKE显卡得分10262,综合得分9440。从得分上看,零刻SER9各种3A大作跑跑1080P60帧没有问题。

《黑神话:悟空》性能测试中,大部分参数中画质,阴影质量高,全局光照低,FSR超采样质量75,这是我之前琢磨出来的保持帧率前提下的最佳观感设置。平均帧率58帧,但最低帧率偏低,为39帧。测试工具提示显存过低,造成了一定的瓶颈。

众所周知,核显的显存是从内存里划过来的,所以在这种时候,我们可以进到BIOS里,手动设置集成显卡的显存。当然,这样会使可用的物理内存减少,不过SER9好像是32GB起跳的,所以划个8GB没啥问题。顺便一提,这机子用的是高频的LPDDR5X内存,说白了是焊死的,需求高的建议直接上64G版。

将显存设置为8GB以后,再次运行《黑神话:悟空》性能测试工具,可以看到平均帧涨了5帧已超过60来到63帧/秒,关键的是最低帧率涨了9帧,可以减少很多顿卡的情况。测试工具也不再提示显存不足。

古墓丽影暗影的测试当中,DX12,预调高画质档,平均帧率达到52帧,流畅运行毫无问题。在测试跑分和几款单机游戏当中的表现,搭载Radeon 890M的零刻SER9表现已经接近1060独显,还是相当可观的。而且它还有显存可变大这么个优势。

那么,核显性能受内存性能影响还是比较大的,我们来跑一下内存。7500Mhz频率的LPDDR5X除了延迟大点之外,吞吐带宽相当可观,写入带宽甚至来到了102.94GB/s。这应该也是零刻在SER9上采用LPDDR5X方案的原因,若还是传统的可更换笔记本条,是断然跑不了这么高的性能的,这块超强的核显也就有点浪费了。并且值得注意的是,默认系统下Win11的Hyper-V还开着,十分在意性能的朋友可以关了,还能往上涨。

地平线5的测试当中,架构好像太新,驱动版本认不出来,显卡性能也认不出来,游戏推荐跑低。只不过以经验来看,我觉得跑个高没有问题,实测平均帧数76.7,稳定75帧达成,就算是最低帧数也有66.2,流畅跑图妥妥的。RDNA 3.5架构下,16个CU单元和2900Mhz的频率,加上7500MHz的LPDDR5X高频内存,整体性能相当可观。

接下来再来看看AI,AMD的AI架构还有额外的一块NPU,INTEL的Ultra也是类似架构,所以这肯定是以后的主流,就像现在的核显一样。这里我用游戏加加来测试,可以看到AI识别里,AMD Ryzen AI NPU模式已经就绪。

在绝地求生这种对综合性能和CPU要求更高的网游当中,预设高质量,零刻SER9稳定跑满60帧毫无问题,CPU占用率57%,温度72度,仍有相当余地。GPU占用率95%/98%将近满载,然而温度也只有65度。右上角的Auto REC字样,以及屏幕中上显示NPU运行频率1313MHz,占用23%,均表明NPU和AI功能正常运作。

跑了一圈测试下来,平均帧数61,1%Low帧42,高特效稳定游玩完全没有问题。WIN11的任务管理器里,也已经可以正确地显示出NPU,以及相应的占用了。NPU在这种场景下,可以有效地解放CPU和GPU,避免发生资源抢占。比如,为什么那么多绝地求生直播主都会选择双机直播?因为单机直播的话,CPU软压则抢占CPU资源,GPU硬压则抢占显卡资源,而把这部分扔给NPU之后,问题便迎刃而解。

另一个可以享受到NPU加速,可以算已经普及的AI应用,就是Stabel Diffusion这个AI绘图工具了。目前的整合包已经相当全面,御三家的独显,以及两家核显都可以用。SER9在BIOS里最大可以划16GB显存给显卡,运行的时候显卡和NPU都在加速,30层迭代只需要12-15秒左右就能出图。

顺便我还想试试其他生产力软件,这里我挑了每次都跑在最前线的HandBrake来看看。最新版本当中,暂时还无法利用NPU对编码进行加速,但是这AV1编码的速度着实给了我一个大惊喜。平均帧率429.4帧,已经是隔壁Ultra 155H的2.5倍速。我又测试了一下其他编码,H265为450.7帧,H264为480.9帧,效率均已直逼顶级独显。不过此时CPU占用均为100%,到底是解码占满,还是协同编码,目前暂时查不到资料,未来如果能CPU+GPU+NPU三者协同,说不定还能更快。

既然说到编解码,再来顺便看看Radeon 890M的解码能力。从DXVA Checker中可以看到,主流的MJPEG,H264,H265,VP9,AV1常用格式均支持。

实测一下,8K60帧的AV1编码视频,默认设置下流畅播放,GPU占用率仅有34.6%。再更高规格的源就真的难找了,也没有啥实际意义。

接下来我们来看看这台机子的其他情况。正面四个点是麦克风矩阵,零刻SER9搭载了MIC拾音降噪B1 AI芯片,人声识别降噪很给力,以前NVIDIA Broadcast专享的功能,以后也要普及了。前置的Type-C和USB-A接口也都是10Gbps带宽的,接移动固态速度也更快。

后面上半部分是散热出风口,Type-C是全功能满血USB4,支持视频输出,配合一个HDMI一个DP1.4,能轻松实现4K 120Hz三屏异显。另外2个USB2.0,1个USB3.2 10Gbps,2.5G有线网卡也都很实用。

除了底板外,整个金属外壳都是一体成型的,不仅坚固耐用,散热性能也相当不错。

还是按照惯例,跟大家分享一下拆机经验。如果入的是整机版本,只需拆到这一步,时不时清一下灰就行。相较于以前的版本,这次加入了内置的双喇叭扬声器,经过DSP和功放的分频处理,平时看看视频或者聊天开会啥的也完全没问题。

之所以建议整机用户只拆到上一步,因为音箱这里的排线比较容易手抖,卡扣还得松一个螺丝才能卸掉。因为没有内置电源,内存也是LPDDR5X焊死的,买准系统版本的用户到这一步,自己加装个M.2固态也就可以了。

目前共有32G和64G可选,如果跑AI绘图的话,可以选64G然后划16GB给显存,仍有48G内存。不炼丹的话,游戏划8G,也还有24G可用。

零刻SER9的两个M.2插槽都是PCIe4.0规格,整机版内置的是原厂的1TB固态硬盘,有需求的玩家可以自行更换或者升级容量。两个槽最大都支持4TB的固态,总的可以扩到8TB。

原装的固态读写速度能达到5188.04MB/s和4738.21MB/s,作啥用都性能过剩了。这机子的性能,一边玩游戏一边录像,或者剪个4K视频都非常轻松。

我把之前录制的4K分辨率H265编码视频拉到SER9里面剪辑,全尺寸原始质量预览也非常的流畅,随意拖动没有任何延迟和卡顿。

另一条M.2固态槽下面是AX200NGW无线网卡,支持WiFi6和蓝牙5.2连接,平时无线串流或者蓝牙接些外设啥的也都很舒服。再往下拆就是主板和散热,对于一般用户没有必要,这里就不继续演示了。

说到散热,零刻这几代的新机搭载的都是自研的MSC2.0热处理系统,无论是散热效果还是静音都刚刚的。单烤FPU,CPU温度压在78度左右,最关键的是风扇声音极小,已经低于环境低噪。想改TDP到65W,或者是想调整风扇风线的,也可以到BIOS里调,不会调的直接问客服就行。

总的来看,AMD新的HX370芯片以及Radeon 890M核显都相当强劲,标准功耗保持54W的情况下,单核多核性能,游戏性能,甚至是硬件编码能力都有相当的提升,显存最大可划16GB更是让不少炼丹用户蠢蠢欲动。INTEL和AMD新一代芯片不约而同地加入了NPU架构,接下来就是各大软件跟进开发了。

感谢大家的观看,点赞和关注,我们下期再见。





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