最近在朋友的点拨下,以及通过网上查阅的一些资料来看,实现了一维离散傅里叶变换到二维离散傅里叶变换,以至于到FFT的实现及相应的逆变换。...【查看原文】
机器学习和深度学习中的模型都是遵循数学函数的方式创建的。从数据分析到预测建模,一般情况下都会有数学原理的支撑,比如:欧几里得距离用于检测聚类中的聚类。傅里叶变换是一种众所周知的将函数从一个域转换到另一个域的数学方法,它也可以应用于深度学习。2023年深度学习GPU服务器配置推荐参考(3) 什么是傅里叶变换?在数学中,变换技术用于将函数映射到与其原始函数空间不同的函数空间。傅里叶变换时也是一种变换技术,它可以将函数从时域空间转换到频域空间。例如以音频波为例,傅里叶变换可以根据其音符的音量和频率来表示它。我们
人工智能深度学习机器学习
小元宇宙 2023-08-09
写这篇文章的动机其实是发现最近机器人好像又火了。其实,我觉得机器人应该是继AlphaGo、midjourney和chatgpt之后人工智能的下一个风口。我之后在写篇文章说这件事。 这篇文章先说一个跟我有点关系的事情。 大概八年前,我一个在瑞典留学的发小要回国创业。他是做工业用柔性机器人的,结果很多天使投资人对他的项目不冷不热,后来他在国内也没有什么创业热情,就去美国边搞科研边教书。不要觉得我在编故事,我那个发小叫杭凯宇,现在在美国耶鲁大学当教授。 这个事情让我觉得中国的投资人对从零到一的创业不是很友好。总
MidjourneyChatGPT人工智能
胡旭光19861219 2023-10-09
当然不是,而是动态去评估投入产出比,区分优先度,而且,在AI大模型来临后,你还得学会借助于好的工具帮助你选择渠道,做好营销,提升传播质量,让AI去给你做图片、出视频、出脚本、做SEO优化,降低你的综合成本,把…
AI大模型
单仁行 2023-04-21
在深度学习与岩土工程融合的背景下,科研的边界持续扩展,创新成果不断涌现。从基本物理模型的构建到岩土工程问题的复杂模拟,从数据驱动的分析到工程问题的智能解决,深度学习正以前所未有的动力推动岩土工程领域的革新。据调查,目前在岩土工程领域内,深度学习的应用主要集中在以下几个方面: 1. 预测模型开发:使用深度学习来预测土壤和岩石的力学行为,例如土压力、剪切强度等。 2. 数据驱动特性分析:通过机器学习算法分析大量实验数据,以识别土壤和岩石的非线性特性。 3. 地质结构识别:应用深度学习技术如卷积神经网络(CNN
深度学习机器学习
好好学仿真 2024-06-19
AI绘画的崛起让人心惊,廉价高效的出图速率和颇有水平的绘画能力让很多设计感受到压力,当画师们和设计师等艺术从业者就“是否要抵制AI”争论不休时,一些艺术家已经开始默默利用AI绘画拓展自己的设计边界。迪菲森是一…
AI绘画艺术
无界AI 2023-02-19
构造用户数据 有了基础代码以后, 我的想法就是逐步丰富代码, 用案例去驱动, 比如说, 现在想要实现用户管理的功能, 那么我们先构造一下用户的数据. 这个比较简单, 我们用js代码来构造一下: 这里的
Python私教 2024-12-30
01.目标 我在后端有zdppy这个框架, 实现了零依赖这个伟大的目标, 实现了轻量级, 低代码开发, 能够极大的提高开发效率, 我现在想要在前端通过vue3来复现这一个伟大的目标, 而这个目标的起点
随着数据的不断写入,MemStore中存储的数据会越来越多,系统为了将使用的内存保持在一个合理的水平,会将MemStore中的数据写入文件形成HFile。flush阶段是Hbase的非常核心阶段,需要
执着码农 2024-12-30
css 工程化作为前端工程化重要的一个方面,社区方案繁多。如何对比各类方案优劣,如何根据各类情况进行技术选型,非常值得总结。
文学与代码 2024-12-30
概述 好久没写文章了,最近项目上用到了很多代码回滚提交的操作,这里介绍下图形化操作git工具sourceTree回退代码的操作吧,其实事先我找了下相关的教程,貌似都说的很含糊,没说得很清楚,这里记录下
gnip 2024-12-30
mobx-react-lite 是 MobX 和 React 的轻量级集成库,它提供了简单且高效的方式来在 React 组件中使用 MobX 状态管理。它的设计目标是减少与 React 的集成代码,优
吃饺子不吃馅 2024-12-30
要通过代码实现一个简易的沙箱隔离功能应用,我们可以借助现代操作系统提供的容器化技术或虚拟化技术。这里提供两种方法: 1. **使用 Docker 容器**(最常见和简易的方法) 2. **使用 Py
moddy 2024-12-30
前言 之前咱们是已经封装了一个随机模块, 在这个随机模块中能够生成随机的用户信息, 并没有被用起来. 另外咱们还有一个想法, 那就是单独封装一个表格相关的样式模块, 也还没有实现. 所以,咱们继续开搞
前言 目前已经实现了用户数据的构造和渲染, 实际上这里就突然冒出来了两个想法, 第一个是这个随机数据, 前端可以不可以像我的zdppy_random一样,也有自己的一个随机数据生成器呢? 第二个想法是
HarmonyOS 5.0版本提供的开发能力非常强大,AGC在此基础上扩展了更多的功能性、易用性能力,特别是针对开发者开发过程中的痛点、难点,AGC提供的解决方案简直称得上完美.
长弓三石 2024-12-30
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