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WebGL编程指南之进入三维世界

作者:随云632发布时间:2024-10-07

前言 前面介绍的都是二维图形,本文将从以下几个方面介绍三维图形: 以用户视角进入三维世界 控制二维可视空间 裁剪 处理物体的前后关系 绘制三维的立方体 1 立方体由三角形构成 三维物体也是由二维图形组...【查看原文】


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