定义 Resources System允许开发者在项目中的Resources文件夹下存放一个或多个资源文件夹,并且可以在Unity运行时通过Unity提供的API对资源和对象进行加载和卸载。 如果Resources中的文件结构复杂,内容多,会给应用常来什么影响? 1、内存增加、包体增加 2、管理复杂度增加 3、构建时间增加 4、影响游戏的启动时间 内存、包体增加,能详细说一下吗? 1、每个文件都有大小,在Resources文件夹下的资 源都会被编译到包体中。 2、文件变大,所儒内存也会赠加。 管理复杂度增...【查看原文】