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“RTS”与“SLG”概念的正本溯源——战争的戏仿

作者:walawalawaia发布时间:2024-10-15

SLG是策略游戏吗?即时策略(RTS)、即时战术(RTT)和区别和起源到底是什么?兵棋推演(wargame)和RTS的区别又是什么? 谈起这些话题许多人往往只能用模糊的印象,笼统的用xxx-like、xxx版xxx对它们进行归类,又或者以孤立的某个机制做归类。所以我觉得是时候用这样一篇的文章彻底厘清这些思绪了。 [图片] SLG概念溯源 ——战争的端倪 游戏分类的讨论中,一些玩家和评论家常常将《火焰纹章》和《前线任务》等采用异步回合制的策略游戏归类为SLG或SRPG(战略角色扮演游戏),并将它们与需要实时...【查看原文】


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