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干货 | 一文详解3D建模的4种主流方法

作者:入迷成都发布时间:2024-09-20

[图片] 3D建模技术作为构筑数字世界的基础,不仅扩展了人类的探索边界,还让无数想象与创意有了栖息地。 随着3D技术的发展,3D建模已经被广泛应用于游戏开发、影视制作、工业设计、建筑可视化以及营销展览等领域。 本期,我们就来展开说说“3D建模的四种主流方法“,了解它们的特点和适用范围。 01.多边形建模 Polygon Modeling 多边形建模,是目前三维软件中比较流行的建模方法。它的原理是以两点构成一条边,以四条边构成一个面,再由多个面构成一个体。 [图片] 进行多边形建模时只需要通过增减点、边、面...【查看原文】

3D建模

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