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用渲染排序解决 RealityKit 中的透明物体嵌套问题(下篇)

作者:苹果API搬运工发布时间:2024-11-10

透明物体交错 在本文的上篇中,我们通过使用 ModelSortingGroup 控制渲染顺序,解决了三个半透明球体嵌套的显示问题。但是,如果出现更加复杂的情况,仍然会有显示问题,比如克莱因瓶...【查看原文】


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