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视网膜级VR头显Crystal Super发布,小派科技想成为VR界的“大疆” | 最前线

作者:田哲发布时间:2024-12-23

文 | 田哲

编辑 | 苏建勋

VR行业正迎来新一轮技术升级。更高分辨率的屏幕、更宽的视场角以及更舒适的佩戴体验,成为各大VR设备厂商竞争的核心要素。 

近日,小派科技发布了其最新款VR头显——Crystal Super。该设备每度像素达57 PPD,据悉为全球首款视网膜级VR设备。

所谓视网膜级屏幕,是指在正常观看距离下,人眼无法辨别屏幕上的单个像素点。当PPD值达到或超过63时,屏幕像素点将难以被识别,画面呈现出如同真实世界般的无缝连贯效果。

小派科技创始合伙人兼总裁张翀告诉36氪,Crystal Super将于2025年1月开始量产,主要面向高端游戏用户。相比其他VR头显设备,其画面更加细腻真实,能够满足对游戏画质有高要求的用户需求。

Crystal水晶Super QLED

在视网膜级设备的硬件选择上,Qled屏幕配合Mini-led背光和Micro OLED是当前的主流解决方案。Micro OLED拥有更高的对比度和精细的画面表现,但这类屏幕的生产成本极高,且良品率较低,限制了其大规模普及的速度。而Qled则因其更广的色域和较低的成本仍然是主流高端VR设备的显示解决方案。因此,如何在保证性能的同时控制成本,成为视网膜级VR设备落地的关键所在。

张翀表示,小派科技采用了非球面玻璃透镜和双眼8K级别分辨率屏幕,从而提升了清晰度和视觉体验。在此基础上,通过平台化研发,既可以向下延展,推出轻量化版本以降低用户入门门槛,也可以向上开发高端版本,进一步增强高端市场的竞争力。平台化研发策略使产品生命周期更长,预计能够覆盖五到六年的市场需求。

此外,小派科技还在研究通过云端计算,使用户的本地设备仅需承担轻量化的处理任务,从而实现更轻便、更高效的终端硬件设计。

张翀认为,小派科技的优势在于自2015年公司成立以来,就持续专注于硬件研发。通过长期的研发投入,小派在屏幕、透镜及算力优化等核心领域建立了坚实的技术储备,成为市场上首批推出4K、8K及视网膜级VR头显的厂商之一。

VR市场竞争激烈,既有雷鸟创新等初创公司,也有字节跳动等科技巨头布局,但张翀认为,目前在游戏尤其是模拟飞行和赛车市场上尚无小派科技的直接竞争对手,其他公司的市场战略和技术积累与小派科技有所不同。

他表示,小派科技目前并不盲目追求市场规模,而是通过技术突破和差异化优势,打造可持续的商业模式。目前,据调查统计,小派科技VR头显用户的每天在线时长已达2小时,具有较高的用户粘性。 

张翀希望,小派科技能够成为VR市场中的“大疆”,让VR设备的使用成为人们的一种生活方式。


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