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【代码整理分享】定点位移三维抛物运动Projectile Motion

作者:xxxNeedFor虚空藏xxx发布时间:2024-10-15

之前的代码整理复用了一下。修正原文:跟fixedUpdate没关系。以前写过原理的原文:

发现当时符号没讲清楚...M为初速度大小(float),k2为初抛物方向(vector3)。而且是向量和标量混在一起了,也没区分好,显得很乱...所以说,文字符号公式真该退伍,让位给“视频符号公式”。

效果:

新整理的代码修复了下抛上(原文评论的修复估计由于方程太复杂被判定为乱码评论删了...)

github gist版本(幽默b站无法站外链接):ouerkakaChango/70d5dc1df9e311c4bdaae915ad9ff4a2

使用示例.cs:

工具类.cs:



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